[創作] 賽場之中的肌肉碰撞-四坦雙輔陣的探討
大家好,我是MME,在鬥陣特攻去年11/16的改版之後,整個環境產生了巨變,
在新的環境之下歐美的比賽環境之中誕生了一個非常新穎的陣容-四坦雙輔陣,
今天這篇文章來以我個人的角度出發探討這套陣容吧!
一、角色組成
在賽場之中四坦雙輔陣的組成角色相當的一致,都是以下六隻為主:
萊因哈特、扎莉亞、攔路豬、D.VA、安娜、路西歐
這六隻角色的絕招組成的類型如下:
控制型絕招:地裂擊、引力彈
爆發型絕招:機甲爆破、奈米強化、火力全開
保護型絕招:音波屏障
二、陣容特點
這套陣容攤開來一看可以很明顯的看出它的優缺點,
這套陣容的優點在於角色之間的搭配可以說是非常的相輔相成,
是一套利用彼此之間的特性搭配來形成一個絕招資源快速循環的陣容,
靈魂人物在於安娜這位輔助英雄,四隻坦克2100的血量能夠讓安娜的絕招蓄力速度最大化
,而安娜的奈米強化在會戰中是個最關鍵性的技能,不但可以對會戰造成致命的影響力,
連帶的也可以讓被施放的角色絕招蓄力變快:
坦克受傷給安娜補→安娜大集的快→被奈米強化的角色集大也跟著快→LOOP,
而可以套奈米強化的選擇也很多:
套在萊茵身上可以讓萊茵快速的蓄大,也可以讓萊茵徹底的破壞對方的陣型;
套在攔路豬身上搭配火力全開可以在短時間內打出非常龐大的爆發傷害;
套在D.VA身上搭配D.VA的高機動性可以快速融化對方的單隻角色;
套在扎莉亞則是比較少見的狀況,不過選擇套在扎莉亞身上可以讓她增加絕招蓄力的速度
四坦雙輔陣在會戰中只要把對方的盾牌消磨掉其實四隻坦克的輸出能力都是相當不錯的,
輸出能力其實不會跟這個版本的標準套路三坦一輸出兩輔助陣差太多,
另外在這個版本因為扎莉亞被削弱的很嚴重,所以控制型絕招在會戰中是非常缺乏的,
因此這個版本的會戰容易形成一個大混戰,
四坦雙輔陣在大混戰中能力可說是非常優秀的,甚至是比標準套路的能力好。
這裡再次提到扎莉亞,她被削弱的很嚴重,能量跟引力彈都是非常難累積的,
因此四坦雙輔陣中扎莉亞玩家的開盾時機會決定一切,
要是扎莉亞在會戰中能量高漲的時間過少會完全醬油化,
因為這套陣容對比目前賽場上的標準套路三坦一輸出兩輔助陣來說,
捨棄了士兵76這隻輸出非常穩定且擁有爆發型絕招的角色,換取的則是扎莉亞這隻角色,
也就是讓隊伍多擺放一隻擁有控場類型絕招的角色,
那麼”幾個會戰能夠集好一個引力彈”,
就是隊伍能不能利用這套陣容獲得勝利的一個關鍵點。
最後要提到的是路西歐這隻角色,之所以會擺放路西歐的主要原因為群補跟增加跑速,
尤其是增加跑速這一點是最為重要的,四坦是個移速慢且手很短的陣容,
路西歐的加速對於陣型的拉扯是一個靈魂人物,
四坦會很常需要路西歐的加速來進行追擊與撤退。
四坦雙輔陣相較於其他陣容,它的節奏是需要打得比較緩慢的,
因為需要拖節奏來給角色做暖機(扎莉亞與安娜),只要做好暖機,
確保在度過遊戲前段的拓荒期後每波會戰之中引力彈跟地裂擊至少要有其中一招,
每波會戰都只丟一個控制型絕招,再搭配一至兩個絕招來拿下會戰勝利,
只要遵守這條紀律其實很容易把雪球給滾起來形成隊伍絕招的正向循環。
三、陣容常出現的問題
(一)暖機太慢或是需要暖機角死亡:
要是四坦陣暖機暖的太慢(扎莉亞與安娜)或是這兩隻核心角太過快速在會戰中死亡會導致
整個體系崩潰,因此在面對四坦雙輔陣的時候對面的隊伍只要節奏打得快且針對好這兩隻
角色其實很容易突破四坦雙輔陣。
(二)生化手榴彈的Debuff(斷奶)
這個版本之中斷奶可以說是坦克殺手,而且你們隊伍有四隻坦克,
尤其是萊因哈特跟攔路豬兩隻角色只要吃到斷奶很容易直接喪命,
因此對於四坦雙輔陣來說減少在近距離衝突中被斷奶人數與被斷奶到關鍵的人的次數
將是一個很重要的課題。
(三)高處制空權搶奪能力差
在護送與占領兩種類型的地圖區段,因為四坦雙輔陣的隊伍陣型布置都是擠在一起而且必
須站在目標上打,而且擁有高低位移型技能的角色只有D.VA一隻,因此很難去爭奪高處制
空權,很容易被對手隊伍搶下二樓優勢,在進入到會戰階段對面的76、安娜、法拉這類射
手在上方可以說是相當的安全,要是四坦雙輔陣沒有辦法快速吃掉對方隊伍在平地的人很
容易會出事,有另外一個做法為四坦雙輔陣先上樓把人給趕下來再跳下去目標作開戰。
(四)輔助被殺
這個版本其實很常會看到會戰進入一個大亂鬥的狀況,四坦雙輔陣的雙輔要是倒掉的話,
剩下的坦克續戰力會很差,很容易會形成對手的充電寶,因此在大亂鬥的狀況輔助要非常
小心自己的狀況,若是不慎倒掉輔助的話四坦有時必須再額外交絕招出來才能確保會戰的
勝利,或是就乾脆放棄會戰,把絕招的資源節省住。
以上都是個人的看法與學習一些播報的前輩的觀念來歸納出的一些基本看法,
如果有任何問題請第一時間告訴我,謝謝!
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應該就剩三坦跟刺客兩種套路了
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多坦陣這個體系就是為了安娜所量身打造的
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女坦通常沒盾或隊伍沒優勢站位不會太深入,我覺得還好
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猩猩比較會看地圖或是看對手的選角來針對狀況出的
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是可以,可是移速會相當的緩慢,這樣下控制型絕招的時候很可能隊伍太遠跟不上傷害
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畢竟慈悲的技能特性帶給團隊的效益在目前的環境中遠遠弱於其他補血輔助
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安娜之後生化手榴彈被砍後慈悲的短時間內穩定高補血量在補坦克上會變得很可貴
※ 編輯: toms913214 (1.160.138.53), 01/11/2017 10:35:04
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