[討論] 世界盃決賽分析

看板OverWatch作者 (無法如願)時間9年前 (2016/11/11 15:17), 9年前編輯推噓35(35028)
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圖文版: (上) 就是要抓安娜 http://game.udn.com/game/story/10446/2097532 (下) 讓「猩球崛起」的配合 http://game.udn.com/game/story/10446/2097702 前言: 鬥陣特攻世界盃,由韓國隊的完全比賽中畫下了句點。這篇要跟著總決賽的腳步,來談當 前以安娜補血奈米強化為核心,配合萊因哈特、札莉雅雙坦,還有路西歐加速的雙坦補陣 容,遇上各個地圖時如何搭配其他兩位。 世界盃總決賽 - 俄羅斯對決韓國 第一張地圖 阿努比斯神廟 (Temple of Anubis) https://www.youtube.com/watch?v=nrvPsjlD10I
說到阿努比斯神廟,會想到什麼特色呢?窄門,高聳的柱子,彎曲的道路,再加上遠的要 命的復活點。沒錯,就是這個遠的要命的復活點,讓韓國隊在第一階段的進攻中,捨棄了 萊因哈特而選擇了溫斯頓當作進攻坦克。 由於神廟複雜的地形,讓兩邊在兩搭配的陣容上,都選擇了可以在這地形發揮高機動性的 源氏,俄羅斯的防守方另外選擇了小美作為副坦,要在本來就很複雜的地形中切斷對方陣 型,而進攻方則是選擇了不同的思維,源氏、溫斯頓、再加上閃光,都是機動性見長的角 色。 上面提到了兩點,防守方遠的要命復活點、跟高機動性的角色,加在一起會發生什麼事呢 ,在開場我們看到MIRO的溫斯頓,二話不說就跳進敵陣中間要打亂敵人陣型而被防守方秒 殺,雖然這行為看似無謀,但是溫斯頓成功的吸引到所有敵人的目光。如果有仔細看,此 時韓國的閃光已經從左邊繞上來,而且源氏也趁著混亂的空檔繞到點上的建築去了。 源氏繞到背後,成功單抓掉了俄羅斯的安娜,此時原本佔據高地的防守方,失去了安娜作 為血量支撐後,反而變成被孤立在高地,被消耗到陣型崩潰,而在此時,韓國隊一開始死 亡的溫斯頓,則是藉由近的要命復活點,跟自身的高機動性,快速的跳回點上,壓垮防守 的希望,拿下第一個點。 ___ 上面之所以講這麼詳細,主要是要說明以安娜為中心的陣容,防守上的優缺點,以及韓國 隊對上安娜陣的戰術核心,安娜陣容,靠的是安娜一人撐起全隊的血量,因此安娜可以讓 隊友不用四處找補包,專心的在地圖要衝跟敵方廝殺,既然如此,韓國隊的戰術核心出乎 意料的簡單,先殺安娜就贏了。 在第一個點拿下後,往第二點的突擊中,可以看到閃光二話不說,找到安娜就把炸彈黏到 他身上,之後也有很多有單抓安娜的機會,都會直接把大絕開出來的狀況。 不過在第二個點的時候,韓國卻陷入了苦戰,由於韓國隊伍採用的是高機動陣型,第二個 點卻跟第一個點相反,復活點極其偏向防守方,因此火力不足的情況下,常常打完一波佔 點時,卻清不掉敵人復活的增援,導致戰局僵持不下。最後韓國調整陣型,將兩搭配換成 小美跟死神,彌補了控場跟火力的不足,在女坦大絕吸引敵人後,死神從敵方背後將敵人 掃光,拿下第二個點。 #攻守交換 攻守交換,兩方陣型幾乎沒變,都是以安娜為中心的雙坦補,配上源氏加小美的陣容,值 得注意的是,韓國依然使用溫斯頓取代萊因哈特。 雖然沒有萊因哈特的保護,開場防守方隊員常常處於敵方彈幕中受損,但是由於位處高地 的關係,很難受到致命傷,背後又有號稱世界第一輔助RyuJeHong的安娜維持血量,仍然 能跟對手對抗。 由於沒有萊因舉盾的關係,受損的血量被安娜補起來後,都轉變成安娜的大絕資源去了, 在俄羅斯第一波的推進中,萊因哈特推到正面橋下,隊友嘗試往左右掃蕩的時候,安娜大 絕以非常快的速度集滿了;不過與此同時,對溫斯頓造成的傷害,同樣也充滿了俄羅斯源 氏的大絕條,於是拔刀的源氏,跟強化的源氏同時開始撕裂對方的後排,這波會戰的最後 是韓國方守下據點。 在下一波的進攻中,俄羅斯依舊採取大盾推進的戰術,而在拱門推進後,韓國隊的溫斯頓 竟然配合源氏去切了敵方後排,先殺安娜,導致前後夾殺滅團,這邊的溫斯頓配上地形展 現了恐怖的宰制力。 俄羅斯也發現這樣下去不行,因此把大絕用掉的札莉雅換成了溫斯頓,配上路西歐的加速 音樂,快速通過危險的死亡路口,將隊友送到了點上,卻因為強行通過受損戰力不足,再 被高地上的敵人圍攻覆滅,韓國隊拿下第一局。 第二張地圖 國王大道 https://www.youtube.com/watch?v=Zi5iODmhioU
國王大道雙方依然使用安娜核心的雙坦補陣,比起上一張地圖,國王大道的空間比較寬廣 ,仍然有窄門,如同大道之名,中央道路跟兩邊小巷也不可少,兩邊都出了小美想進行道 路的切斷,而防守方的韓國另外選擇了死神,進攻方的俄羅斯依然拿出了ShadowBurn知名 的源氏。 開場雙方萊因在第一道大門進行推擠,雖然源氏想要從上空取得射程優勢,但是安娜卻成 為防空火力將源氏擋下來,這安娜的準度真的很恐怖。 俄羅斯採取的第一波攻勢是從外側通道的二樓進攻,但是剛掉下來馬上被小美從中切開, 被分兩邊吃掉,充分展現了小美切割戰場的戰略價值。 第二波進攻,俄羅斯雖然夾帶著氣勢一口氣打了進來,但是這邊有兩個亮點,首先是韓國 隊的安娜再次發揮第一輔助的能耐,即使被源氏拔刀衝過來依然能給他一發睡眠槍,讓源 氏沒有繼續撕裂隊友。 另外一點則是路西歐精準的判斷情勢,發現情況不對立即往後拉,成功撤退到復活點,將 四個復活的隊友用加速送回場上,同時安娜奈米強化札莉雅,受到雙重加速的札莉雅在最 後關頭回到點上採住點,並且在瞬間用引力彈將反應不了的敵人吸住,守下了據點。 #攻守交換 開場雙方互有往來,但是在小美的冰牆精準切割敵方部隊,並且聯合隊友撲上去後,迅速 奪下了據點。 第三張地圖 多拉多 https://www.youtube.com/watch?v=F9m52W9lotA
多拉多是個推車圖,地型簡單的說就是狹長,兩邊高地,防守方的射線非常好。兩邊的陣 容仍然是雙坦補加小美,防守方選擇了麥卡利來進行遠程輸出,而進攻方仍然是源氏。 一般來說,防守方都會放棄第一個轉角,在拱門進行防守,但是在轉角先利用地形進行一 波簡單的攻擊,可以趁機取得大絕的優勢。俄羅斯在進攻受阻後,從左邊的小庭院將隊伍 拉上二樓進行攻防,幾乎是這張地圖的標準流程了。 兩邊進行了一段時間的攻防,集滿大絕後,首先由俄羅斯的奈米強化源氏,拔刀打破僵持 ,直直飛過去要先殺安娜,不過他要殺的不是普通的安娜,是世界第一安娜,跟上一張地 圖一樣,源氏又被睡了。 最後雖然俄羅斯有了點優勢,但是因為剛才的僵持太久,導致車子回退到第一個轉角,失 去了機會,也被韓國隊重新拿下了二樓迴廊。 之後俄羅斯並沒有重組攻勢,源氏被麥卡利的精準槍法空中擊落,打出突破口後,路西歐 加速歌催下去,將其他下水餃的敵人吃乾抹淨後,被韓國拿到了大絕的優勢。 之後就是有了大絕優勢的防守方,仗著地利守住拱門,韓國成功防守到時間到。 #攻守交換 由於上一場推車點的位置太近的關係,俄羅斯被迫前守在第一個轉角,結果如意料中的被 切到後背,然後包夾殺光,推車上點。 第四張地圖 灕江天塔 https://www.youtube.com/watch?v=PiM7b--TYNs
這是決賽中唯一的佔領圖,也是韓國隊的MIRO溫斯頓大顯身手的一場。 第一張地圖是花園,俄羅斯的陣容依然沒變,雙坦補加上小美源氏,韓國則是以溫斯頓取 代萊因哈特的雙坦補陣容,配上源氏跟麥卡利。 第一波會戰中,兩隊在橋頭接戰,俄羅斯以萊因哈特舉盾構築出陣地和韓國隊互轟,溫斯 頓雖然嘗試跳進戰場中隔出韓國隊的空間卻馬上被打破護盾,韓國方在沒有遮蔽的情況下 只能靠安娜一個人死撐隊伍血量,卻抵不過對方消耗,最後被對方擊倒安娜打出缺口後, 一口氣壓過去率先拿下了點。 不過在補人的過程中,俄羅斯的安娜卻意外被韓國存活的麥卡利從側面點掉,韓國的溫斯 頓抓住機會,剛回到戰場就立刻跳入敵方人群中,將俄羅斯後排捲入混戰,雖然此時俄羅 斯的小美大絕集滿,將點上冰封清空了點上的敵人,與此同時,韓國隊的溫斯頓飛到俄羅 斯後方開戰,利用狂怒姿態將橋上的敵人通通推了下去,雖然小美已經非常盡力的拖延了 時間,等待他的卻是韓國隊無情的夾殺,韓國拿下據點。 之後可以看到MIRO的溫斯跳進跳出敵陣,由於俄羅斯雙坦補配上源氏加上小美的陣容,有 著火力嚴重不足的缺點,溫斯頓很難受到致命性的傷害,反而溫斯頓可以藉由機動性不斷 的追著萊因哈特或是後排電,不斷的集大絕。除非俄羅斯隊有辦法跟第一波會戰一樣,穩 穩推進到逼韓國跟他們對轟,才有辦法拉出優勢;但是絕大部分的時間都是,溫斯頓不斷 的騷擾,有安娜維持血線,有大絕就把萊因哈特推下去,導致俄羅斯一直在被打亂的狀態 直到結束。 第二張圖是控制中心,俄羅斯變換陣容將源氏換成了死神,要彌補火力不足的問題,開場 MIRO溫斯頓一樣二話不說直接跳入敵陣中心擾亂,兩邊打的不分秋色,但是韓國源氏開場 先殺了俄羅斯安娜,造成俄羅斯的後繼無力,點被韓國拿下來。 在第二波進攻中,俄羅斯總算維持陣型推進到點上,並且安娜單殺掉了麥卡利有了不錯的 優勢,但是韓國源氏一進場就抓掉安娜,配合引力彈一波把人清出去。 第三波進攻,俄羅斯隊伍還沒進場前就奈米強化了死神進去,卻找不到敵人,白白被韓國 再度反打一波,之後俄羅斯被反推回復活點的開闊地形,MIRO的溫斯頓又跳進來了,又跳 出去了,無力的俄羅斯,雖然在最後成功反打了一波卻來不及回到點上,韓國拿下第二分 。 第三張地圖,夜市,MIRO的溫斯頓站在半邊的懸崖上對著你笑,笑到你心裡發寒。 這次陣容俄羅斯把死神換成了閃光,果不其然一開場溫斯頓跳過來後火力不足完全無法有 效反擊,開場就被團滅一波,韓國佔到了點。 閃光認份的換回死神後,第二波進攻,溫斯頓看到俄羅斯推進就跳過去,不過有了死神的 火力,這囂張的溫斯頓總算受到制裁了。 此時情勢正好,俄羅斯推進到中間正要上點時,韓國奈米強化的源氏拔刀了,雖然之前的 亮點一直在溫斯頓上,源氏頂多暗殺安娜,這次溫斯頓倒下後,拔刀的源氏總算展現實力 ,一個人切了五顆頭,把人清光啦。 之後雖然俄羅斯嘗試從二樓進攻,卻被有著大絕優勢的韓國,先由溫斯頓開大將人推下來 ,再用引力彈把人吸起來,最後則是奈米強化的源氏收頭,而時間已經不夠,俄羅斯的最 後一波進攻直直往點上衝,被上一波收頭的源氏拔刀斬斷了最後的希望,由韓國隊拿下了 勝利。 分析總結 本次大賽的MVP就是MIRO的溫斯頓啦,他的溫斯頓真的很強,一直做出正確決定,不論是 開場前先打一波吸引注意力,或是切後對後排進行攻擊,都打得很到位,而且溫斯頓能囂 張成這樣,隊友的支援也不能少: *札莉雅跟溫斯頓的配合,讓札莉亞能量隨時在高檔輸出。 *世界第一安娜恐怖的補血量,讓溫斯頓不會輕易死亡。 *繞背時總是有個源氏配合輸出,這繞背小組一個防禦一個輸出,讓原本的騷擾戰術變成 能穩定有效抓掉安娜的強殺戰術。 *即使被反打一波,溫斯頓發飆擾亂也能徹底打散敵方讓隊友翻盤。 再加上韓國隊伍對地形恐怖的理解,也難怪這次世界賽中,韓國能夠不嚐一敗拿下完全勝 利。 以上,就是這次韓國對俄羅斯的總決賽,謝謝收看。 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1478848677.A.ED4.html

11/11 15:28, , 1F
先推個
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推好文
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俄羅斯拿下第一局..?
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是筆誤Orz..感謝指正 ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/11/2016 15:40:45

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好文大推
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推 正好需要文字講解
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11/11 16:32, , 12F
先推
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有沒有準決賽戰報 XD
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其實本來想一次寫兩場,後來發現要花的心力比我想的多太多 一場就寫兩篇了Orz 主要還是OBS太爛,幾乎每場會戰都重複看了3~5便才看懂,2次是基本.. 要我建議的話,需要3d視角示意小地圖!

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推用心阿
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第三人稱視角常看到一直猴子飛進去 然後一道劍氣跟上
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推 寫的真好
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11/11 17:14, , 20F
大推戰術分析清晰 看的好熱血啊啊
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分析得不錯,難怪韓國會說要看溫斯頓的厲害,狹隘的地
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圖、復活點的遠近都是考量要點之一,像阿努比斯神廟B點
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,如果缺少札莉雅、小美、死神這類大範圍控場或切割一
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次解決多名敵人的技能,會推得很辛苦。
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抓掉安娜就贏選手可能大多知道,但韓國團體行動、守後
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排守的很緊。
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先抓安娜是觀念 有完整套路去抓安娜是戰術 能在實戰中徹底執行則是隊伍的高度 其實有很多東西沒寫到和寫錯的就是了Orz 本來還想提安娜強化->幫助隊友集大絕,沒有機會提就算了XDD 還有他們放大絕的紀律性,會把大絕留給下一波會戰 可以注意到,韓國源氏,強度不輸溫斯頓女坦安娜,雖然他很低調XDD 他常常不拔刀,靠著右鍵跟基本攻,就強殺安娜脫離 或是大殺特殺 (神廟強化源氏vs拔刀源氏不落下風) 因此,打完一場會戰他的大絕都有保留住,下一場會戰敵人硬衝時就能拔刀把人打回去 隊友也趁機把大絕補回來,形成大絕的循環

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11/11 19:13, , 29F
感謝分享 QQ 希望以後有OGN系列的
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可能會有困難,再看看有沒有時間吧Orz OGN打得比世界賽還精彩,還記得有一場花村,防守冰牆cut 進攻方馬上冰牆貼著冰牆,送一個架好機兵上去 本來防守方要來收割變成被收割XDD

11/11 19:34, , 30F
另外韓國隊伍似乎開始改
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11/11 19:47, , 31F
重打好了,韓國隊伍改札莉雅加溫斯頓出場次數變多了?
11/11 19:47, 31F
這邊要牽扯到另一個問題 萊因哈特 vs 溫斯頓 的優缺 選了萊因哈特,在碰撞上很有優勢,但是缺點就是笨重 溫斯頓加札莉雅,其實是安娜出來前就有的戰術 而萊茵哈特加札莉雅,就有點限縮札莉雅吸能量的空間 但也不能說萊茵哈特跟溫斯頓誰強誰弱,主要還是看地圖需要什麼 離江天塔花園開場,萊茵哈特有構築出陣地,溫斯頓方沒有地形優勢,就被打回去了 只是能推人下去的地方都是溫斯頓主場,所以後來被溫斯頓一個人就搞到沒辦法重整隊伍

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未來駭影加溫斯頓騷擾破萊因陣型會變多吧… 個人感覺。
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駭影...目前還沒有完整的想法,畢竟還沒玩過幾場,不過以他的狀況來說 雖然有控場能力,但是那算是軟控場,沒有辦法跟小美硬控場加切割戰場一樣卡一個坦位 有兩大隱身位移能力,但是那火力當不了刺客,連pk安娜都會有問題吧 駭入有限制一秒不能被打,想保排也會有問題,頂多只能跟辛梅塔一起當雞肋 目前我能想到的,就是駭入補包點當個輔助,不過這樣就需要地形限制,比如工業區A點 旁邊就有補包才玩得起來,EMP可以反開,倒也不錯,反正補包點駭完就到處偵查 用駭入當主攻了 不過之後安娜大絕被砍,本來有機會出場的和尚,遇到這個會扒和尚衣服的..

11/11 20:32, , 33F
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11/11 20:46, , 34F
感謝分析
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11/11 20:52, , 35F
節奏太快都看不懂,感謝分析
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好文 跟某鍵盤前500高下立判
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感謝覆盤
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11/12 02:44, , 38F
寫得很棒
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Miro溫斯頓實在太亮,把韓國隊其他的人給比了下去
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但是事實上那隊裡還有世界第一女坦
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真的,都給Miro秀就好了 他都跳到一些能電人但是敵人不能反擊的地方 神廟拱門電源氏,還有離江天塔夜市那個電燈太誇張了

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遊戲是第九藝術!!!
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11/12 08:59, , 42F
謝謝分享~好文好文!!
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※ 編輯: LayerZ (61.228.18.75), 11/12/2016 13:27:17

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本來奈米萊茵和尚是可以很好抵擋的 結果沒空間 何況奈米原
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也擋不太住 加上個脫衣服的 50%不改回來的話只能說充滿惡意
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有時間再回長一點,神廟中韓國進攻打俄羅斯用溫斯頓去
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解奈米源氏、閃光抓對方的安娜路西歐,拱門上為什麼會
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有猩猩?過濾源氏來逼退安娜,安娜都躲在二樓幫補,駭
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影可否逼退安娜?用意很簡單,突破陣型、對方花多少大
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絕狀況下,如何保留與解它才是碰撞中的重點。
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一直沒空看(?) 第八頁的控制中心韓國安娜跟路西歐在左側
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結果安娜被小美打到頭整個殘血縮起來 路西歐看到死神殘血硬
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是跑到敵陣結果死神還手+萊茵一擊收掉 可是反過來沒抓住韓國
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源氏抓自家安娜大概因為女坦的介入 俄羅斯路西歐也被抓掉後
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這邊簡直亂成一團 可是韓國戰力真不是開玩笑 攻擊手把這殘局
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控制住 加上那韓國一流安娜殘血老半天在後排肯定幹了不少事
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這邊因為是開場沒有什麼絕招大戰可是各種判斷跟失誤也是要命
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11/14 11:57, , 57F
未來如果真的縮減大招的充能速度這種不起眼的大戰會轉為常態
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11/14 11:59, , 58F
我先是不知道俄羅斯堅持小美的理由 換下源氏結果殘血被對方
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11/14 12:00, , 59F
源氏抓光光 換成死神之後這隊遠程火力實在太薄弱
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11/14 12:05, , 60F
然後實際的第二波應該是從小美在左側一樓第一發身體第二發頭
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把韓國安娜收掉開始 韓國源拔刀也沒生出什麼東西 這邊小美是
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11/14 12:08, , 62F
功臣 才能把點搶下來
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11/18 15:23, , 63F
真可惜俄羅斯沒選你去比
11/18 15:23, 63F
文章代碼(AID): #1O9N2bxK (OverWatch)