[討論] 駭影PTR實測速報 偏輔助的戰術型騷擾角

看板OverWatch作者 (Lice)時間7年前 (2016/11/08 17:22), 7年前編輯推噓49(50161)
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圖文好讀版:http://game.udn.com/game/story/10451/2092748 影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=fLlkJTiDmCA
PTR終於出了新角色Sombra(駭影),這邊萊斯就對Sombra做個簡單的介紹。 目前所有資訊都還是PTR測試,也就是很有可能未來,正式版會有些不一樣。 駭影基本技能介紹 先從最基本的講。 左鍵是衝鋒槍:   作用有點類似閃光,擴散範圍頗大,60發子彈,射速只有閃光的一半,每發8點傷害 。換彈速度要整整一秒,爆發力會有點不足。 右鍵是駭入:   被施放的目標會不能使用技能,但是無冷卻技能和天生技不受到影響,已經施放的技 能大部分也不受影響。例如慈悲被駭入後,依然可以補血,法拉被駭入後不能噴射跳躍, 但是一般燃料浮空不受影響。   這個駭入可以被盾牌或是護盾擋住,像是萊茵哈特或是女坦的盾。   基本上只要有冷卻時間的技能都不能用,和尚入珠、路西歐音樂算是例外,雖然沒有 冷卻時間,但是依然會被禁用,士兵76跑步也會被禁用,但是如果正在跑的時候被駭入, 不會中斷跑步效果。   需要1秒的駭入時間,在駭入的同時可以移動,而且不用瞄得很準,第一發有按到之 後,只要目標在視野內持續1秒就算成功。   冷卻時間12秒,駭入持續時間6秒,基本上算是正面全範圍,源氏表示傷心。   如果駭入補包的話,持續時間60秒,被己方駭入的補包,敵方不能使用,大補包恢復 速度變成3.5秒,小補包是2秒,而且可以同時駭入多個補包,也無法駭入敵隊已經駭過的 補包。Sombra成為新一代的補包守護神。 E是相位轉換器:   投擲出一個不可破壞的傳送器,持續15秒。任何距離再按一次E,可以傳送到傳送器 目前的位置。   傳送器丟的方式跟小美的雪寶差不多,但是比較輕,可以丟比較遠,也比較快,拋物 線會和雪寶不太一樣,戰鬥中緊急要用的話要算一下時間。   有物體碰撞,丟到牆壁會反彈,丟到人家頭上也會反彈,可惜傳送器沒有辦法造成傷 害,所以也沒有爆頭判定,也沒有辦法用傳送器恥辱擊殺。   很有趣的是可以穿過力場和護盾,不會被萊因擋下來,冷卻時間是相位轉換器使用或 是失效後6秒。 Shift是光學迷彩:   使用之後0.5秒會完全隱形,沒有水波紋,持續時間是6秒,如果受到攻擊會現形。   隱形狀態可以使用相位轉換,包含投擲動作也不會現形,但是投出去的轉換器,人家 會看到。   隱形狀態現形需要0.5秒才可以攻擊,當然要放電磁派衝或是駭入也需要0.5秒現形。   另外隱形狀態會提高跑速約50%,而且隱形狀態沒有腳步聲,在太靠近的狀態下,可 以看見Sombra隱形。   托比昂的砲台、辛梅塔的視訊頭也會看到,奪命女大招和半藏的音波箭都可以使 Sombra現形,但是76的鎖定沒有辦法鎖Sombra,也看不到。 大招是電磁脈衝波(EMP):   就當他是瞬發且範圍的駭入就可以了,附帶範圍內所有敵隊屏障、力場都瞬間銷毀, 並且6秒內不能使用任何技能,無冷卻技能依然可以。   像是萊茵哈特如果舉盾,盾牌是直接歸零破掉,另外身上的藍盾也會瞬間被抵銷。不 論你是路西歐的大招,還是禪亞塔、女坦天生的藍血,都是直接銷掉。辛梅塔表示. ........算了,好像沒有她的事情。   另外還有個天生技能是投機主義者。他可以看到血量剩下50%的敵軍,目前範圍有多 遠不能肯定,可是剛出生在家裡,就可以看到點上有人殘血,感覺有點像是無限遠。 駭影PTR實測心得 接下來講一些實測的內容: 大家最有興趣的就是Sombra的駭入,會吃掉那些人的大招,對甚麼會有作用?   死神、法拉、麥卡利、攔路豬這四隻的大會被中斷,而且不管是EMP或是右鍵駭入都 可以中斷,托比昂的砲台被駭入之後會停擺,托比昂也不用太難過,因為駭入過程Sombra 不能被攻擊,所以也不是真的那麼好Hack,甚至有托比昂剋Sombra的感覺。托比昂本身的 強化也不受到影響。   萊茵哈特的衝鋒也會被駭入中斷,壁壘機兵的衛哨模式被駭入後會直接站起來,上述 以外的技能都不會受到影響。   舉凡76、源氏、閃光、奪命女、D.VA,剩下所有的大招都不會受到影響;而像是冰牆 、冰箱、雪寶、炸彈、陷阱、地獄飛輪也都無效;奈米強化、和尚珠子、補血加速這些, 只要有放好了都會有效果。像是路西歐如果被駭入了,只是單純不能切換曲目而已,補血 或是加速的效果還是會在。   剩下沒有提到的技能都不可中斷,像是禪亞塔開大本身無敵,所以也不會被中斷,補 血的效果也還會在。辛梅塔的傳送門、D.VA的自爆、引力彈火力全開、壁壘的坦克模式, 這些通通沒辦法斷。   就PTR試玩的結果,目前感覺Sombra是個傷害能力頗不足的攻擊角,衝鋒槍彈道算滿 飄,射速比閃光還要慢,現形之後還要0.5秒後才可以開槍,除非人家完全不動,不然要 抓死也不太容易。他是個很討人厭的騷擾角,可是要做主力輸出的話可能不太行。   破陣能力還算滿強,打龜一點的保守打法,可以先定位在本陣,偷偷的去鎖萊因的盾 或是給團隊創造機會,或是先鎖住一些關鍵的角色。也可以不斷的在後排進行騷擾,有危 險就直接瞬回本陣。   開EMP的時間滿重要,沒和團隊搭到打一波就等於沒有,不像死神源氏大招可以單人 翻盤,非常吃觀念和準度的一隻角色。   比較起騷擾程度,個人是覺得Sombra真的是新一代補包守護神,封鎖補包持續60秒, 12秒冷卻,最少可以同時顧住兩個補包。例如伏斯凱亞工業區防守B點,左右兩個大補駭 掉,進攻方幾乎是沒有補包可以吃,3.5秒一次大補真的是滿誇張。   相較於其他傷害輸出來說,他更偏向輔助類型的攻擊,騷擾的成分也比較重,傷害能 力比較貧弱,也沒有爆發力。   閃光不但射速快,還有三次閃現和一次回溯可以進行纏鬥。   Sombra射速較慢,除了先手偷襲以外,一個相位轉移就是要脫離戰場,不太容易一次 就直接把人收掉。   個人認為算是個戰術層面非常濃厚的角色,看起來角色是真的很帥,可是玩起來爽度 可能不會很高。當然,後面這段只是個人玩了一下下的淺談,不見得這個角色就是這樣。 -- 從來都只有廣告告訴我     臉書專頁 :http://www.facebook.com/LiceMoo          真愛恆久遠 臉書專頁 :http://www.facebook.com/Lice0424 不是一定要至死不渝的愛情   YouTube :https://www.youtube.com/user/LiceMoo          才算是真愛 Twitch實況:http://www.twitch.tv/lice0424 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.137.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1478596927.A.628.html

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主要還是肇因於欠缺更多的直接殺傷技能吧
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11/08 17:35, , 2F
先推再看
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新角真的在跟你玩磨血的...找敵後補包用傳送器佔住
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這支傷害真的很貧弱,但也真的很煩XD
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每15秒就是補包+扔傳送器=>隱形鬧人=>回朔LOOP
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隱形見面通常都直接開槍...右鍵駭人反而不太實用(沒傷害
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配合隊友搞那個血多的目標右鍵就很有用阿...
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覺得駭入在對人上是非常尷尬的技能,我現行後1秒能收
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這篇打到早上幾點
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三點半玩到九點十點才開始寫QQ

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人的話幹嘛花1秒駭入? 駭入的特性完全體現了傷害不足
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的設計風格,應該不會成為solo熱門角
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駭入的效果對坦類比較有用,不過很多時候你能駭到坦
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直接開槍轟他也不會差到哪裡去
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我是覺得駭影看起來好像很帥 可是單殺能力有點不足,不像攔路豬鉤一個殺一個, 或是死神、源氏一個大殺滿街,閃光也是滿能收頭 小美也是到處找人PK殺人,很多角色玩起來殺人都滿爽 這隻可能不容易提供那種爽度。 比賽不敢講,很看微調。 不過快速對戰熱潮過了之後「可能」出場率不會很高

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駭入只能從背後來,正面太容易被斷了,駭坦輔配合隊友
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打一波可以,單抓真的不容易
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快速生補包到是真的很實用
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射速比較慢嗎? 感覺很快耶
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比閃光慢
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他20發/秒 DPS160 閃光是一條彈夾1秒 DPS240
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閃光一條好像30還是40 忘記了
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反正閃光打完整條只要1秒 駭影打完要3秒
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駭入大概只剩斷招用 正面找不太道什麼時候要用
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我覺得駭入純粹是拿來駭機兵的
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上面有篇說矮人塔和視訊頭看不到隱形 這篇說看的到?
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但是其實你也很難斷到死神法拉攔路 畢竟你被打就斷
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塔看不到 至少Blizzcon的時候還看不到 這個版本不確定
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今天看PTR的實況哨戒塔看不到隱形
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我今天PTR實況看的到,也有測試過(我用SOMBRA跟我用視訊頭) 應該是說,他(哨界塔、砲塔)沒有辦法遠遠看到, 但是貼太近就看的到,跟對上敵隊一樣。 影片2:38秒有。 ※ 編輯: Lice0424 (36.231.137.185), 11/08/2016 18:11:19

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蒼蠅要換人做了嗎
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貼近有的話應該是隱形本身有距離限制吧
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隱形有距離限制 辛梅塔的主武器也能牽Sombra線 在至近距離
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下 就算對方沒有解隱
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不過這應該只對哨戒塔有用 其他情況下沒道理貼那麼近還沒開
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整體定位太尷尬了 222陣容中 勢必是把攻擊手換他
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但是輸出殺不死人 Q也沒決定性 卻取代一個攻擊手位置
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Q聽起來很猛很控場 可是還不是要搭配隊友才能殺人
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還有 36 則推文
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瞬間變羅傑?
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原來Sombra的駭入可以增加疲憊值讓他不能跑步
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跑步會被駭 笑了
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Sombra大要在配個控制類的大比較猛 像萊茵或女坦
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開大秒和尚!
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Sombra大本來就是讓人跟大用的
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站補包這點感覺很OP 很多地方卡好補包攻擊方就難過了
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這隻正式開放後,我會不敢打RK...
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整理 推
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這隻感覺火力還是不足 路人打起來應該比閃光更爛
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希望可以休賽季出 不然會不敢打rank
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所以說 都配了個控制大絕 正職輸出可是直接全滅對方阿
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這隻配個控制大 然後接下來還要等隊友再來個傷害大..?
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不 為什麼要從全滅考慮
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舉例來說放招封了兩個原本可以出招反擊的對手隊伍輕易吃掉
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笑死 剛出一堆人喊op 現在?
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後面就只要面對四個敵人 反過來放了EMP接任何一招未必能清場
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就好像女坦或小美每次放招都要考慮全滅敵人 太強求了吧
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正打還是不一定會贏吧 以萊茵舉例 萊茵雖然盾破了
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但是本來躲在萊茵盾後面的 跟萊茵自己 都不會被沉默
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除非你繞萊茵背放大
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為什麼有隱形跟傳送器的角色要正打.....
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就跟會場那天某某人上座測試老是跑到敵人面前攻擊
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就PTR自己玩得感想 應該會加強 就像當初安娜
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而且大招是以自己為中心點放 放的人多自己也越容易死
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被動可以報尾刀位 不過要跟熟人組就是了
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配上鎖血包逼迫敵人退更回去補
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很多推車的關卡 在最後一個轉角的補包是我的命根啊!!
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11/09 02:16, , 101F
安娜剛出也被酸不好配,時候到了鬆爸價值自然會被證
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11/09 02:16, , 102F
實,看殘血敵人這類情報供給也很不錯啊
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被駭入的音效超難讓人專心聽周遭環境的
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11/09 07:56, , 104F
安娜是攻速子彈大buff才猛的 也不是之後才證明有用
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11/09 08:25, , 105F
這隻本身的火力很低 但是騷擾能力真的很高
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11/09 09:32, , 106F
對面丟了女坦大 整隊進場 然後sombra Q下去....舒坦
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11/09 09:34, , 107F
奈米火影如果進場還沒拔刀 Q下去變奈米爬牆蟑螂.......
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11/09 09:40, , 108F
sombra根本反開神角
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11/09 12:17, , 109F
與其分在攻擊 其實性質比較偏輔助 可以霸佔補包 Q又能
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壓制很多英雄的Q 也能趁亂破萊茵的盾或癱瘓砲塔
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11/09 12:43, , 111F
隱形能丟E飛 蠻有趣的一個設計
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11/09 12:59, , 112F
Sombra Q完對面還是能跑能打,控場感覺沒小美或女坦強
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文章代碼(AID): #1O8Pa_Oe (OverWatch)