[討論] 第二賽季的競技點數比較小氣?

看板OverWatch作者 (Summon)時間9年前 (2016/09/07 16:10), 編輯推噓19(20120)
留言41則, 26人參與, 最新討論串1/1
大家都知道這次要拿到3000cp需要到宗師的位置(SR4000) 對比上一季的SR65高上許多 國外高手上季打完預選大概都75左右,直接符合金槍獎勵資格 而這季普遍3600左右,連他們都還要慢慢爬上去才能有金槍獎勵 是BZ發現拿金武器的人太多 不Cooooool了嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00N. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.216.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1473235846.A.C8B.html

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沒差吧…金武也沒比較痛
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還好上季先拿了 (咦
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好奇上季拿到main角金武的這季拿點能做什麼?另練新
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角?
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65分不就送金武了嗎? 換算起來也只要3250分啊
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為什麼3000cp要4000
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咦 原來有改基準 上面當我沒講 XD
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金武沒有額外加傷害 怎麼吸引人打
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官方有說要SR4000才能拿3000CP嗎? 只是你自己在腦補吧
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LOL 被講成腦補好可憐
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上季打完預選75??? 沒那麼高吧
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有競技點數獨特槍skin就好了
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有金刀已經心滿意足了,除非給我金翅膀(x)
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抱歉我眼睛脫窗,剛去官方消息那邊看到了
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3000點可以買泳裝skin,我用農的也要農出來
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泳裝萊茵哈特
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季賽明明像爐石那樣全都從底開始爬更公平,偏偏要弄個莫名
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奇妙的預選賽
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ranked剛開始就是爐時那種設計喔...
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金城武比較痛
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爐石模式LUL 當初就是被罵到翻掉
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五個階級,第一個階級不扣分
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前三個連勝多一倍點數,殊死戰少扣一半
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爐石ㄧ人遊戲哪能這樣比
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其實我覺得以前殊死戰的設計比較好打rank打半天平手
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很蛋疼
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然後是兩遍打太快又要打一輪這種脫台錢的設計
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(我指最早的殊死,不是翻硬幣那個
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我覺得平手機制不錯啊 才不會讓浪費時間打很久又輸
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而且平手也有點數拿
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殊死戰要打的話最早的佔點圖比較公平
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正式上線後擲硬幣根本看運氣
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現在點數是不是給少了 贏一場不一定拿120塊
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10塊 打錯
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再次證明怎樣設計都有人嫌 LUL
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因為我們是花錢的顧客,提出自己的不滿跟意見不是什麼罪大
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惡極的事情
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平手好像給3點,怪怪的。至少應該給5點吧!平手又打很久。
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我也覺得平手應該給5點,尾數比較好看
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萊茵哈特穿比基尼 一萬我都買 超嘲諷
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