[討論] PTR 的鉤子越來越奇怪了?

看板OverWatch作者 (Summon)時間9年前 (2016/08/18 11:08), 編輯推噓55(605175)
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逛Reddit逛到的 1. 鉤子現在似乎鉤到之後 離目標還會有2個人的距離 https://youtu.be/4OB3vy_zIDk
2. What??? 46秒處 https://youtu.be/zJ8s5lI0PSM
不知道是Bug還是真的要這樣改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.78.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1471489731.A.4D1.html

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46秒感覺是被拖出來的瞬間卡到井口邊邊 就停下來了
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但是目前這個版本應該不會卡到才對
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再仔細看又像是 拖出來的瞬間頭去頂到門的上緣停下來
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不確定是哪個卡住了 不過這板的確沒遇過這問題
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應該以後只要有地圖卡到,都會停下來,而不是一直拉
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到眼前
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難怪看到月月在哀嚎XD
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第一個我倒覺得改成這樣比較好,不然被勾到根本沒有
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反制手段,直接投胎
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攔路豬 死去
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子彈才4發 鉤子有飛行時間和距離 軟皮勾到投胎蠻合理
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攔路豬 源氏 死去
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半藏小美起飛囉
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以前勾到就放棄一半了XD
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幹幹幹
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女坦要崛起了嗎
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只好買女坦金槍了
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勾到如果秒不掉軟皮就沒人要玩豬了....
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以前那鉤子判斷有夠大,5打6用攔路豬勾一個死一個就
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贏了
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如果真的是這樣改那就滿平衡的我覺得
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以前勾到沒出BUG就是死
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這太爛了吧 勾肥勾到人沒有秒掉的話 勾肥只能等死了,
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子彈只有4發 攻擊又慢,換彈也慢 根本沒輸出了
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勾到本來就該秒 問題是它現在判定太強
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很多隨緣鉤明明看review差超遠都鉤的到
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現在吸E罐也不會冒火了
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我每天都會閃現之後又被各種彎拉或穿牆拉回來
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本來就應該勾到就死,怎麼不說半藏奪命女射到頭就死很
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強,麥卡利E到200血的也差不多要死
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閃光有時候被勾到還可以閃,然後又被勾回來XD
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死去
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看到這種超不爽的 我靠反應預判成功還是被抓回來
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這傷害勾到能秒的只剩閃光了吧
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豬已經夠大夠肥沒護甲,現在連鉤都死不了人LOL
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隨緣勾改掉合理 但是不能秒軟皮非常不合理
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兄弟 勾到人身體 跟狙到人頭的難度恐怕有差
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這豬砍太大了吧 勾到秒合理 這是豬的強項阿
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我也是覺得應該要可以秒人 但不能隨緣鉤
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還有 161 則推文
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而我在E按的SHIFT也不會使用出來 因為D就被勾走了
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否 隔牆勾是 d中 但你到f才知道
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兩格的差距是lag導致 不是顯示的tick導致
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你去打美服就非常明顯
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我知道不就是螢幕才出現嗎 我必須靠螢幕出現才知道阿?
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與其說lag不如說是封包回傳速度吧
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...封包回傳速度就是lag
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是你的螢幕已經到f了 但你在d時已經中勾
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d和f都是你的螢幕有顯示的
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對 所以我在F之前的SHIFT也被回溯了 因為我在D就中鉤
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逃進牆後跟攔路豬勾判定同時到 但對方封包回傳比較
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快給伺服器 就會造成你的畫面明明顯示躲進牆卻又被
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勾回來殺掉這樣?
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有顯示 但他看有中 你因為lag 等到f遊戲才說你有中
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這不會因為你tick改快 多顯示e就消失
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喔 對啦 因為他鉤的時候看到的資訊是我還沒位移走的
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之前好像有看過明明我人就閃開了 可是在他畫面上我人還
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有沒有顯示e 都不改變你會在f才看到你被勾
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在 所以也是這個原因?
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應該說更新的封包到你的電腦需要的時間遠大於tick的速度,
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因此tick在快也克服不了這點,除非你人就在server旁邊
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因為LAG導致我只能在F才看到動畫 TICK改快多了E也還是沒
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改的是 你被勾到後 弱在豬視野外會被瞬移位置
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用的意思對吧 因為LAG導致計算要F才會顯示
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對 所以改tick跟隔牆勾無關 隔牆勾沒了是別的原因
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所以隔牆鉤 跟躲進牆還被射死 看到對方畫面發現我沒躲
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是一樣的事情 只是因為鉤子動畫會穿牆很怪而已
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沒錯
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另外一個小問題 左邊經常顯示封包丟失 會不會資料沒到
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server 而導致他判定我沒躲進掩體後才被射死
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會啊 所以掉封包就是準備吃土
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豬太爛?不爽不要玩
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不會
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這距離拉到死神 豬會直接被掛掉
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剛剛實際去玩距離拉真的很遠,但跑去訓練中心完全正常欸!
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鉤不是按下去判定的吧......不然有時候要勾A結果忍者
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訓練中心正常沒錯,有點奇怪
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ptr上鉤到閃光都秒步調 慘
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慘了,唯一會玩的死去
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08/19 15:48, , 240F
死去
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文章代碼(AID): #1NjIR3JH (OverWatch)