[心得] 加入混亂邪惡的陣營,當個炸彈鼠!

看板OverWatch作者 (浪克)時間9年前 (2016/08/01 11:56), 9年前編輯推噓30(31161)
留言93則, 35人參與, 最新討論串1/1
標題各種雷的意味(σ‵∀′)σ 好啦,又是我,狂熱的老鼠愛好者(*′▽‵*) 為了慶祝我的老鼠時數突破100大關,弄個炸彈鼠的心得雜談來騙一下P幣<(_ _)> 首先,炸彈鼠是個很容易上手的角色,嚴格來說,新手剛開始使用甚至可以不用考慮 準度的問題。就像某部影片(https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk
)聲稱 炸彈鼠是全遊戲最強的角色(誤)(這真的很好笑,一起加入混亂邪惡的陣營吧XD) 所以有很多人認為老鼠就是一個很隨機,很無法控制的角色,我也曾在排競技的時候 被死神隊友隊友嗆根本就是運氣..._(┐「ε:)_ 的確,就初期而言,新手只要會簡單的夾子+地雷或是榴彈+地雷的Combo,然後有沒有 看到人就是丟就可以了,有命中也丟,沒命中也丟,反正賽到就是我的(゚3゚)~♪ 所以也有人說老鼠看到一扇窗戶,丟了5顆榴彈進去,就殺死了5個人的笑話。 大致上,任何角色的熟悉上手,大約在15~20小時就可以有相當程度的上手了。 這點老鼠也不例外,但是老鼠如果要更進步,要往甚麼方向去? 以我的經驗,大概可以分成幾個階段如下: 1. 對彈道的熟悉,使你不管在哪個方向,跳上或落下,都可以把榴彈丟到指定區域內 這邊不只是平常的射擊,包含高拋越過建築物的射擊或是反彈等等,只要能將榴彈 從各種角度丟到你想丟的位置,基本上在遇到一些固定目標的時候,你就不需要直 接面對目標,就可以在掩體中把目標擊潰。 或者是在近接戰的時候,你不再需要靠滿地反彈球來期待敵人會觸發,你只要把榴 彈打在對方身體上就可以了(゚д゚;) 2. 更進一步的對地圖的熟悉,從每張地圖進攻方會出來的位置,到防守方可能的站位 都可以讓隨機命中的變因降到最低,有了第一點對彈道的熟悉,你可以在任何位置 將榴彈投射到敵人必經的路線、或是站位,如果能更進一步的把榴彈控制在定點掉 落,那基本上也跟法拉差不多,只要看到目標,投出就可以命中。 3. 老生常談的陷阱與地雷的活用,如果你有可能需要近接切入戰鬥,這兩個道具是非 常有用的。 也有一些人問過我,為何他丟陷阱都夾不到人,卻常常看到我的夾到人,因為除了 常常經過的通道和占領區域以外,我最常丟陷阱的時機是和敵人戰鬥中丟出,陷阱 通常要丟出落地1秒後才會做動,但是由於敵人跟你戰鬥中也不會做太奇怪的位移 所以通常很快就可以看到對方不小心又踩到,我的單場最高紀錄是夾了20個人,生 涯平均1分鐘夾到5.05個人(> ∀・)b 地雷的部分除了位移用、推開推走敵人、也可以與陷阱和榴彈做配合擊殺,其實地 雷的投擲距離和投擲幅度都相當的不錯,不只是用在近距離,也可以在中距離對敵 人陣形造成破壞,雖然定點夾子+地雷是很常見的配合,可是有時候反而浪費了地雷 本身的活用性。 4. 綜合以上三點,當你對地圖夠熟悉的時候,你可以在任何作戰時機下,做出像法拉 那樣在高低地形穿梭、同時投擲榴彈到定點的動作,有需要時就可以接近敵人、推 開或擊殺敵人,而換個角度來說,當你可以用炸彈鼠作出這種機動戰鬥的時候,這 時候換成法拉,會非常容易上手,因為法拉的武器特性讓攻擊更直觀,你幾乎是觀 測到的目標就可以命中,而且移動時會相對更加安全,比較能判斷落下的安全時機 要說缺點的話,大概就是戰鬥模式會變得比較偏向老鼠(時機點會有點判斷不佳) 最後,因為老鼠已經玩超過100小時,覺得已經有點頂到天花板(很難更進一步的進步) 最近轉玩法拉的時間也變多了,由於對老鼠的掌握度夠了,所以在轉移到法拉之後, 有些技巧的經驗也可以共用,所以法拉大約再玩個5小時就很順了。 以上獻給有心更精進的混亂邪惡老鼠同好們(*゚∀゚*)/ 最後附上人權 https://www.overbuff.com/players/pc/Lunker-3625? 對了,官網也有中文化的人權可以查詢唷(只是沒有更精密的統計) https://playoverwatch.com/zh-tw/career/pc/kr/Lunker-3625 我的老鼠遊玩記錄 https://www.youtube.com/playlist?list=PLMeqf7inYFb5LJfOC9qOD8ucLvt1HeGsR -- ξ 前輩 ∕∣ 來了 〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,請多笑納 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.208.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1470023800.A.147.html ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 11:57:23

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08/01 12:04, , 2F
給推 但實在不願意玩這種感覺很吃運氣角色
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所以給了技術方向讓運氣成分降到最低(*゚∀゚*)

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職業選手玩非常強 一般人玩就隨緣彈 不過被炸死很幹>Q<
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被普攻+sh直接死的感覺真@%%#&
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老鼠打控制圖從邊邊往場內丟很好
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看到那種很猛用炸彈後在空中左鍵接力真的會佩服
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最近Q好難炸到人
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炸彈鼠其實近距離才猛
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一顆一顆上HL https://youtu.be/sMRwHxYUjls
或是一次5隻上HL https://youtu.be/SPNIDydY6e4?t=2m45s
(2:45秒開始) ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:20:11

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標題是有特色啦 但你也不想別人都搜尋不到吧?
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愛玩炸彈鼠的人是不是也很愛玩法拉
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當你不再是靠運氣打中目標,而是靠更多的預讀預判去打中目標 這時候換法拉會更容易打中目標 ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:25:51 ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 12:26:30

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你是指法拉也站在平地上嗎
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看情形,當然能飛則飛囉,今天凌晨打的https://youtu.be/iJasaC6QZog
表現可能不是很好OwQ

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老鼠是我殺人最多的腳色,每次亂射一通,就行啦
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嬌兔表示:哥一個CARRY低端炸出一條血路
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每次被炸彈鼠賽死真的是最幹的那種
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法拉和炸彈鼠都是延遲性攻擊 都需要預判對方走向
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延遲(X) 遲緩(O)
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 13:26:23

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正常來說根本沒辦法預判因為不管瞄左瞄右對方都來得及閃
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除非距離超近 法拉是因為震飛可以接著炸落點
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 13:32:42

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同為炸彈鼠混亂陣營推
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昨天遇到一個老鼠把炸到空中後秒放一個陷阱在我的落點
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目瞪口呆
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不會算彈道的炸彈鼠新手可以多龜窄口
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推心得
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推 雙方交火的時候往敵陣丟地雷往往都有很多收穫
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一分鐘夾五個我也是目瞪口呆
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夢想有一天6個炸彈鼠一起玩
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炸彈來了~~~<3
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延遲和延緩有何差異?去看高端場怎麼預判的吧
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我只問一點就好了 炸彈鼠跟法拉命中率可以相提並論嗎
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不能嘛 你再怎麼預判十米二十米兩者差距很明顯 高端固然
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可以提高擊殺率 扔到正確的位置 以對方未預料的方式攻擊
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小美那才能叫延遲吧 右鍵點下去還要瞄好釘在對方身(頭)上
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還有我打的是遲緩不是延緩 延緩是什麼 症狀嗎
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還有 26 則推文
還有 1 段內文
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在BF3的槍榴彈看多了 就是一堆怕死的人互丟而已 講的就算再
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技術 炸死再多人 還不都是死背那幾個位置瞄那幾個點 甚至根
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本不知道那個位置上有沒有人 講白了 就又是一個叫隊友衝的
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地雷拿來炸飛萊茵的抱團很好用
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扔在對方推車路線上 等萊茵通過地雷把他炸飛 後面:!!!
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腳色 然後金牌很好刷又不用死 輸了再怪隊友 難配合的腳色
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可以去看RK30多 炸彈鼠搶得多兇 一進遊戲就要搶 不然搶不到
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很多時候真的需要火力支援的時候 炸彈鼠:那邊我炸不到沒法
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其實除非是沒有反彈點的地形,不然再怎麼樣都還是有辦法打中,不過問題主要在於 新手或是一般人使用的最基本判斷方式是先丟一兩顆,有命中再繼續丟。 久而久之,就比較不會去鑽研那個角度很刁鑽,我是否能丟中的可能性。 因為人通常是會選擇簡單的方式而不是去鑽牛角尖,所以導致很多的老鼠玩家即使等級高 他的觀念也被侷限"我只要隨便丟就好",而不會去特別鑽研我要怎麼樣跟近戰角纏鬥。 ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:15:14

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剛玩的時候常卡在遠處的砲塔或壁壘 隊友就會說舉高點射
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測試一下就知道射程有上限 不過就算射程內 也很難瞄到遠處
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首先,掌握每張地圖可以上的高點很重要,平地丟不到就要善盡穿越地形的能力 應該弄個小畫家來畫個簡圖...晚點回家補個教學影片好了orz ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:17:16

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炸彈鼠跟法拉都屬於需要飛行時間的炸彈 法拉會為了取得射擊
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:23:13

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彈道而切入戰場 但炸彈鼠則否 常常不容易給予直接火力協助
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炸彈鼠有別於其他輸出角 難壓制厚血的盾 使其停止往前
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炸彈鼠趕不走盾 反倒是隨緣彈能拿很多軟皮人頭 然後被硬推
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在佔點的地圖炸點我不反對 但推車圖如66公路就別在炸了吧
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誠如你所說的,雖然也會有人跳出來說你的論點不對,老鼠也做得到趕走盾 應該是說老鼠可以把盾推走,但是以要花費的心力,有其他的角色能做得更好 推車的部分,其實他可以做為一個類似壁壘或者砲塔的定位與車一同前進 到定點再作敵人通道壓制的工作,一個打的準的老鼠或法拉要一分鐘出一次Q是沒有問題的 https://youtu.be/HDYzD54G7Rk
這是我上個月初和隊友4排打66公路的Rank戰,可以參考參考 :) 對面的老鼠大概就跟你認知的老鼠差不多._.

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DVA黏著隊友的時候有奇效 其實坦也比較大隻相對好炸只是難炸
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死 但我覺得炸死坦跟炸死打手一樣重要就是了
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真的覺得炸彈鼠的夾子跟地雷該nerf
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用炸彈封門真的很機車 夾子還會跳起來夾人這點也是
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:49:03 ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 16:55:50

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為什麼你影片畫質這麼高?
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我用Shadow Play錄完再上傳的,因為還沒搞懂obs怎麼用,用Shadow play直播的話 我自己電腦會受不了,所以目前都是先錄之後在上傳.. ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 17:05:03 ※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 08/01/2016 17:31:26

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夾子丟補包上……相信我,這招可以婊到一堆人
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不過今天試了都沒用 對方中忍死神沒一個上當www
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08/01 18:28, , 82F
了不起 有愛給推
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08/01 18:52, , 83F
\炸 /邁向50小時,原來他這麼不受歡迎……………
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shadow play畫質超級高 一個HL就100MB左右
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壓縮率超級低?
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其實100MB也還好
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08/01 20:07, , 87F
之前看過炸彈鼠用地雷跳起來把法拉打下來
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超愛炸彈鼠,瘋癲程度一眼愛上。><
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09/05 11:39, , 89F
其實我覺得炸彈鼠的技術在於是否近戰的判斷,以及陷阱
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09/05 11:40, , 90F
地雷的運用。後者運用得當很容易在會戰前就抓死刺客或
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補師。遠處拋物線騷擾感覺運氣成分就稍微重一些,而且
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09/05 11:40, , 92F
大部分就算是新手也能靠記住點位來騷擾
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09/11 19:05, , 93F
瘋瘋兒報到
09/11 19:05, 93F
文章代碼(AID): #1NdiXu57 (OverWatch)