[討論]RANK排位賽到底怎麼給分的..??

看板OverWatch作者 (Woo~~)時間8年前 (2016/06/30 01:50), 8年前編輯推噓61(61049)
留言110則, 56人參與, 最新討論串1/1
今天晚上9點到1點 四排打完11場 8勝3敗 (多打一場因為有一個隊友斷線,那場驟死戰5v6打贏,最後多打一場) 結算後 除了我48其他都52開局 幹 我只出魯西歐跟慈悲 十場總結 48分 平均擊殺14 平均傷害3485 平均治療10033 平均攻防01:35 平均MVP時間03:04 http://i.imgur.com/cHmtKIF.jpg
隊友1號專出源氏/76/死神 十場總結52分 平均擊殺31.55 平均傷害10393 平均治療72 平均攻防01:10 平均MVP時間01:08 http://i.imgur.com/1k1oStp.jpg
隊友2號專出死神/攔路豬 十場總結52分 平均擊殺33.27 平均傷害12264 平均治療1093 平均攻防01:38 平均MVP時間02:27 http://i.imgur.com/dEJKLfr.jpg
隊友3號專出法拉 十場總結52分 平均擊殺33.9 平均傷害13693 平均治療20 平均攻防01:27 平均MVP時間01:27 http://i.imgur.com/F2tKBtc.jpg
想請問為什麼我平均mvp最高 治療最高 攻防次高差3秒 為什麼分數還可以有落差@@? 是因為單場遊戲內的牌數也會影響分數高低嗎? 那這樣補的分數要怎樣才能高阿.... 48到52的這個距離 看板上討論說輸一場扣一條 贏一場加一格 是要打到幾年QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.181.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467222647.A.A86.html

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我5W5L 58
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請問樓上是單排還是多排阿
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我自己不覺得玩的會低於平均值阿QQ 拿個48已哭
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想檢討哪裡可以改進都沒辦法= = 是多排所以特嚴格嗎
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我8w2l rank52
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幾乎都玩路西歐
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樓上大大可以看一下目前賽季的數據嗎感謝
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4W6L 主輸出 47
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能的話盡量補充一下自己多排單排 >< 感覺多排懲罰好嚴
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對了我是其中一個人,我覺得可能是多排讓這個數字較低
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而且我剛剛輸沒有扣一條可是贏了後反而變53
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但是最主要問題是 我們同樣7W3L 三個52一個48.....
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死亡數呢? 不過這治療量感覺死亡數應該也還好啊
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平均死亡數 我魯西歐7.8 慈悲13 隊友1源氏7.06 死神18.88 隊友2死神11.38 隊友3法拉9.07 閃光7.72 我慈悲只有特定場合會出,然後平均死亡數好像也會看衝突戰 因為我還沒出過札莉亞 但是有札莉亞的死亡數@@..

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剛打完 7W3L 51分
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單排2w1l->雙排4w1l->4排到8w2l
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單排 6w4l 56
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2W8L 48
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也想請問有沒有多排可是分數不一樣的(像我們52跟48這樣
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※ 編輯: corpserun (211.75.181.251), 06/30/2016 02:07:33

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reddit也有說補好像都會比較低
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這樣子給分很容易降低補的意願耶
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6排 都玩補主CALL 8W2L(一場隊友斷) 52....
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4w6l 47...看來沒人想玩輔助角了
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2w8l 49
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六勝四敗 43....有人比我低嗎...
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對坦補真不友善 這樣誰想出輔助角啊...QQ
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如果真的是坦補比較低分那可能真的要改進一下了
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請問ykten你們團六個都同分嗎~
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沒有 一個51 2個55左右
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另外兩人是已經打完前10場 我就不說多少了
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因為也會比較同職業的平均水平,這隊伍看起來就是你隊
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友的平均水準比較高吧
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我還不確定是不是真的玩補會比較低啦 有人說跟燃燒有關
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他路西歐已經是燃燒最高的了
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謝謝~所以團排有可能會有高低 可能真的跟對手水準有
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關(?)
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我補很多場都是MERCY
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幹我也想玩輸出坦阿 但是這樣沒人CALL XDD
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還有 33 則推文
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這樣誰想玩坦輔...
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7勝3敗 只玩輔助62分
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3w7l 單排補位/閃光76 出來50
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可能多排隊友太強就把分數壓掉了吧,畢竟輔助是一個很依靠
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隊友的位置,隊友強輔助數字就很好看
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像我單排慈悲有場22殺、13530治療,這種隊友可遇不可求
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單排六勝四敗,54開場@@
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有三場用路西歐
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我覺得看平均不準 應該要看單場你的表現是否為關鍵
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平均不準沒錯
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十勝71分xD
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梗梗出沒
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梗梗你記憶體買好了沒!
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mmr會延續cb/ob的 應該是有繼承到
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啊 會延續ob的話就有可能..我ob敗不少
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目前看reddit討論是會參考quick play(+beta) mmr
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7w3l 48開始
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06/30 10:16, , 88F
美版討論區有人反應過坦補會低 很詭異
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補比較低但辛梅塔例外,我56升57幾乎一場搞定,防守
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06/30 10:32, , 90F
方用辛梅塔,攻擊用帳面不漂亮的猩猩
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06/30 10:59, , 91F
8w2l 53除了前兩場隊友讓位全部補坦補位 有點後悔不拿
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06/30 10:59, , 92F
輸出
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06/30 11:54, , 93F
6W4L 48 當玩坦
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06/30 11:54, , 94F
專職補之後打回來就好,你如果排名低但表現好,之後爬梯
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06/30 11:54, , 95F
贏了不會只有一公分的。
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06/30 11:54, , 96F
06/30 11:54, 96F

06/30 12:20, , 97F
我們是打11場 第11場就是打贏然後+大概...3公分吧
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06/30 12:59, , 98F
8w2 l 63 玩了6坦,其餘混合。打坦要扛很多傷害或是製造助
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06/30 12:59, , 99F
攻與大傷害才會比較高分。我覺得rank評分沒問題。
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06/30 13:09, , 100F
重點是標準不知道怎麼算的阿
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06/30 13:10, , 101F
我有打PTR,我敢說正式打的表現一定比PTR好,勝場也比較多
06/30 13:10, 101F

06/30 13:10, , 102F
結果一個53一個45
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06/30 13:20, , 103F
我沒說評分有問題呀 只是想知道公式或是哪裡沒弄好可以
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06/30 13:20, , 104F
進步
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06/30 15:35, , 105F
路西歐那團補隨隨便便都能騙燃燒吧...感覺還要算別的
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06/30 16:38, , 106F
應該要看表現還有雙方實力差距吧,暴雪遊戲積分都這樣
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06/30 17:39, , 107F
6勝3敗 排名60 輸滿慘的說
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06/30 17:40, , 108F
6勝4敗 打錯
06/30 17:40, 108F

07/01 02:48, , 109F
專完輔助 6W4L 44分QQ
07/01 02:48, 109F

07/13 14:50, , 110F
8W2L 都雙排 玩攻擊
07/13 14:50, 110F
文章代碼(AID): #1NT0ftg6 (OverWatch)