[徵文] 辛梅塔

看板OverWatch作者 (LB)時間7年前 (2016/06/27 15:23), 7年前編輯推噓33(33029)
留言62則, 30人參與, 最新討論串1/1
組別: A. 文字圖片組 心得內容: 先上人權,之前最高到600/min/score 不過上禮拜電腦送修之後就..... http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/nilb-3144/heroes/13 榜上最不人氣的英雄你以為是ˊㄇˋ? 當然是辛梅塔辣!(認真) 憑藉著毫無存在感的E護盾跟送隊友下海的傳送器 這個#21POPULARITY真的是當之無愧 更甚者還會聽到一堆半葬猿式奪命女叫你換角,迫於無奈只好來幫他平反一下QQ 先貼上這隻介紹一下 100hp + 100護盾 = 200HP 左鍵:連結到目標之後就會自動鎖定目標的電磁槍,連結後可以增加微幅的連結距離 並且可以不需鎖定目標持續攻擊 每秒消耗5格彈藥,隨連結時間遞增傷害30-100/s,轉移目標也會維持傷害 3秒內沒有連結到任何敵人的話就會降回初始傷害 右鍵:壓住之後可以丟出非~~常~~緩~慢~~~~的直線能量球 一個coming sooooooooooooooooooooooooooooooon的概念球體 集氣越久傷害/球體大小/彈藥消耗會隨之增加,傷害為25-125/s 可以穿透萊茵哈特/猩猩的護盾,可被源氏反射/D.va的立場抵消 shift:架設傷害25/s的視訊頭,血量1,被擊中目標會微幅緩速 被越多視訊頭連到緩速效果越高  冷卻時間10秒,可累積三次施放次數,架設時間1秒 架設時移動速度跟轉頭速度會大幅降低 場上每一個辛梅塔可以架設6個視訊頭,超過之後會把最舊的蓋掉 E:已被移除。快來拿裝甲包! Q:如何當個好辛梅塔(X)機掰人(O) http://imgur.com/HXVu9vH
血量200 or 使用6次之後就會消失 被傳送的友方出來身上會有非常顯眼的藍色粒子特效 跟超大聲的語音告訴對方我打開傳送通道惹 施放時的箭頭代表隊友出來時的視角朝向哪個方向 首先要玩這隻之前先大聲念個三次 辛梅塔不是補師 辛梅塔不是補師 辛梅塔不是補師 四個輔助裡面唯一一個沒有補血能力的就是辛梅塔 他唯一能幫忙補血的地方就是讓對方把你的隊友打爆之後用Q補滿血回戰場(誤) 比起輔助他更偏向於防禦角色,不過因為那個瀕臨移除的E 跟可以讓你的隊友可以快速再死一次的Q,所以他還是輔助沒有錯 辛梅塔的強項是陣地構築/區域防守,不需要準度 如果你是個射擊白癡但是是個陰險又會閃的傢伙,選辛梅塔就對了! 雖然視訊頭的射程遠不及矮人的砲塔,不過因為可以四處分散 防守的廣度是遠遠大於砲塔的 再來你要很清楚對方所有可能的進攻路線去擺設你的視訊頭,還有依照戰況調整位置 因為A點防守方會被一直逼退到A據點,如果你一直傻傻的把視訊頭放在前線門口 只是等著被對方拆掉而已,而且對方補一下就回來了 至於最適合的出場時機無疑是防守離重生點遙遠的地圖 像是花村,國王大道,阿奴比斯神廟,好萊塢,伏斯凱亞,推車守方的多拉多之類的 but花村偶而會碰到D.va快攻,加上RT隊友都是半葬葬葬葬所以我個人是選萊茵啦... 多拉多比較微妙一點,因為多拉多是一張很寬廣又好繞的地圖 所以視訊頭擺放比較麻煩,不過個人認為還是算適合 最常碰到被隊友嘴砲的情況是防守B點,畢竟你少人家一個Q 但是B點大部分的情況都是窄門窄路,辛梅塔的視訊頭跟貢丸可以收到非常噁心的成效 所以要不要換其實見仁見智 然後據點爭奪圖的話辛梅塔也是可以出,但是會辛苦一點 畢竟少了防守方開場可以佈置的1分鐘辛梅塔就死一半了 加上大部分據點爭奪第一時間都是雙方在據點互相駁火 實在沒有太多時間跟空間可以給你架視訊頭,硬要架就是等著被當活靶 不過在灕江天塔的夜市這個點,因為側邊的樓梯非常狹窄 雙方第一次進攻時貢丸丟出去效果非常好 而且大部分都會擠在側邊的門而不太會走後門那條路 | | |___ ___| ↑ 這裡沒人走 所以辛梅塔在轉角架好視訊頭之後就可以丟貢丸 之後對面衝過來準備抓你的時候就會吃視訊頭A_A 在加上占領圖出辛梅塔實在很少見,這招成效其實不錯 最後最不適合出的圖就是推車地圖,理由無他 視訊頭的冷卻時間跟不上推車的速度 比較微妙的則是進攻占領型地圖,我個人是沒有用過 但是個人認為如果是AT團的話可以出看看 弱勢點是守方不會隨意的進入你佈陣好的地區,除非守方都是白癡 強勢點則是傳送器可以大幅增加攻方堆屍進攻的速度,而且守方離A點都靠北遠 傳送器可以給守方非常大的壓力,前提是要能藏好跟隊友不會跑去下水餃 再來是視訊頭擺放 1.不要很整齊的排在一起,會被一次拆光 2.不要一次放一坨在一個門,除非對面都不會繞 不然對面一繞視訊頭直接廢掉 3.如果你是守方請一開戰馬上往前線衝刺,越早到陣地代表你有越多時間佈陣 這也代表路CO是你的好朋友,除了幫你免去對友靠北你不會補血的問題 還提供加速讓你能在開戰前早放1個視訊頭 3.盡量放在偏高處或是讓對方必須大幅轉身的位置  因為對方如果要拆勢必得轉頭或是轉視角,然後如果你放的又散 對方會陷入一個要先拆人還是拆視訊頭的窘境,基本上拆完其中一個之後也快死惹 4.防守據點混戰的時候如果對方還沒有把槍口對準你 你不一定要繼續丟貢丸或是用奪魂槍貼身打,架視訊頭也是個好選項 因為攻方會非常頻繁的走位,視訊頭可以陰到頻於走位的敵方 或是你差不多快死的時候也可以架個視訊頭,留個東西在場上總是好的 5.可以刻意丟一顆視訊頭在對手會繞背的路上,一被拆了你也知道後面有人 你可以提早回去防守後方而不是被敵方的誘餌釣著玩 6.可以丟在補包附近,也可以陰掉不少殘血的 7.我個人不喜歡放視訊頭在傳送器附近,反正被對方看到通常就是聽語音說被拆了 拿去多打對方還比較實際 ok,當你的視訊頭架好之後會有以下情境 A.視野內沒有敵人/敵人非常遠 B.敵人正在接近中/快到你前面了 C.敵人在你前面了 A的情況 如果你的隊友都拿完裝甲包了(請不要漏掉死掉的隊友,死一次就得重上) 請開始往敵人可能會出現的路線丟大顆貢丸,窄路為佳 雖然貢丸飛的速度非常之緩慢,不過通常你的隊友會待在比你更前線的點跟敵人交戰 你的貢丸就是要限制敵人的走位或是打那些混戰中根本沒注意到你的敵人 而且因為那顆球的飛行速度實在太慢了,有時候真的非常不起眼 等敵人意識到的時候通常就是被打到的時候了 就算打不中也可以稍微限制對方的走位,煩死敵人就對了(O) B的情況你可以做的事情蠻多的,因為敵人接下來就是要在你附近準備開戰 你必須要先佈置好視訊頭讓你取得最大的地利,請預計好對方到之前你還能放幾顆視訊頭 如果已經是佈置好的情況你可以繼續丟貢丸限制敵人的走位 或是算好敵人大略到的時間開始集氣,等到對方出現之後馬上貼身丟到對面臉上 接著黏上去開死光槍走位,200以下的薄皮吃到這一套基本上都是瞬殺 至於如果是坦就...算了吧,畢竟近距離貼臉沒一套帶走就是換你被帶走 C的情況請開死光槍開始繞死他,記得先補滿彈藥 我太常發生丟貢丸丟太爽貼上去連2-3秒之後開始補彈藥被殺的悲劇... 然後最好是能邊走邊把對方引到你放視訊頭的地方 簡單來說辛梅塔是個近距離的英雄,最好在中遠距離開槍就好 如果要選擇追擊辛梅塔除非你是猩猩,不然還是算了吧...天知道追過去會發生甚麼事情 傳送器我則是丟的很隨興,離防守據點很近然後對方第一眼看不到就好 現在攻方都很會繞,與其花時間一直找點還不如找個讓隊友能快速出來的點放 尤其是最後剩下30秒真的不用去找甚麼風水寶地放傳送器,箭頭方向對就好 最後是克制/被克制的英雄 克制:源氏,萊茵哈特,路CO,Dva 辛梅塔就是拿來婊繞背騷擾的源氏無誤,無須鎖定的武器/視訊頭自動抓人 只要源氏沒開Q他就是塊肉,不過通常源氏碰到辛梅塔第一時間也會閃的遠遠的啦 畢竟跟辛梅塔打完全沒好處,你看旁邊那個慈悲多肥是吧? 再來是萊茵哈特 最好是能用貢丸耗掉他的血量就好,一旦近距離大槌也是可以瞬間收掉辛梅塔 要貼身的情況下通常都是萊茵哈特殘血才會貼上去 還有路CO,大混戰的時候如果情況允許請去抓他 死光槍的自動瞄準跟增傷特性根本就是拿來殺這個街頭混混用的阿! 被黏到的路CO如果不開加速跑掉就是等著被你連到死無誤 Dva則是因為你的模組小,然後只要跟他繞通常繞贏的機會很高 裝甲的減傷對死光槍效果也蠻差的 跳出來的小Dva碰到死光槍通常活命的機會也不高 五五開:中遠距離英雄 你打不到他們,但是中遠距離的攻擊你也可以閃掉 真的要說麻煩大概就是半藏跟奪命女了,打不到又不好閃 被克制:猩猩,死神,法拉,炸彈鼠 猩猩,看到兩隻猩猩請不要鐵齒按下你的H就對了 就算你的視訊頭放的再好也是等著被秒拆 近距離對打方猩猩也有血量優勢 死神的話就是看技量,但是死神最擅長就是近距離 加上他的血量實在很多 除非你的技量遠壓過死神不然對上他真的沒甚麼優勢,盡量消耗他的血趕跑他吧 法拉的話在開闊圖可以空中遠距離拆掉你的視訊頭,你也拿他沒辦法 你唯一能打他的時機就是正義從天哦呼的時候丟他貢丸..前提是他沒看到你 炸彈鼠,乾0糧機掰辣乾,我覺得如果要選移除哪個英雄我第一個就是選他 近距離英雄剋星無誤 大概就這樣惹 QQ 希望能釣到一些大師討論一下 -- 端午節當天,你會...? A.把閃光換成26吋好了 B.把閃光換成win7 26吋看起來才爽嘛.. C.聽說TB等級硬碟正夯             <囧> xp娘看很久了.. D.這閃光太舊了,換個新閃光好了 片子好像快塞滿了...?       /\ 閃光也陪我三年了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.208.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467012190.A.539.html ※ 編輯: KEN50091 (110.30.208.133), 06/27/2016 15:28:16

06/27 15:34, , 1F
快來拿裝甲包
06/27 15:34, 1F

06/27 15:34, , 2F
來拿裝甲包
06/27 15:34, 2F

06/27 15:34, , 3F
這裡有裝甲包
06/27 15:34, 3F
勞工+辛梅塔=和尚救星 ※ 編輯: KEN50091 (110.30.208.133), 06/27/2016 15:38:08

06/27 15:35, , 4F
我覺得打死神 還滿有機會的 會玩的會黏上去 在他周圍
06/27 15:35, 4F

06/27 15:35, , 5F
B點必換 推車守方越後面越要換 控制圖最好別出 很雷
06/27 15:35, 5F
沒有慘到必換,大部分尾點的特性辛梅塔很好發威 控制圖的話第一波如果能壓贏對方然後又是那種小屋的話辛梅塔守起來會很可怕 比較不適合出占領的大概就是大範圍開闊的占領點 類似灕江的控制中心,中央點混戰的時候視訊頭有點不好用 而且更兇的辛梅塔靠走位跟連線出在攻方會很可怕 那個死光槍在混戰的時候威脅性很高

06/27 15:36, , 6F
跳探戈 而且是非常近的那種
06/27 15:36, 6F

06/27 15:39, , 7F
辛梅塔拿來抓繞背的角色也好用 像是麥卡利 閃光 常常
06/27 15:39, 7F

06/27 15:39, , 8F
我蘑菇在幾個可能被繞背的地方擺一擺 然後就莫名其妙的
06/27 15:39, 8F

06/27 15:39, , 9F
收攻擊殺通知(賊笑
06/27 15:39, 9F

06/27 15:43, , 10F
閃光不好抓吧
06/27 15:43, 10F
那個應該是補到殘血的閃光了 ※ 編輯: KEN50091 (110.30.208.133), 06/27/2016 15:46:54

06/27 15:45, , 11F
閃光絕對不能以為自己可以輕鬆挑掉辛梅塔 絕對不能XD
06/27 15:45, 11F

06/27 15:47, , 12F
有個自大的閃光在我線超粗的時候想挑我,瞬間蒸發
06/27 15:47, 12F
....會貼身打的閃光我覺得哪個角都可以玩死他 沒特別把他寫在克制方是因為會玩的都是在中距離作戰 ※ 編輯: KEN50091 (110.30.208.133), 06/27/2016 15:49:08

06/27 15:48, , 13F
視訊頭放補包附近 也不錯
06/27 15:48, 13F

06/27 15:52, , 14F
神廟我最愛出辛梅塔 小房間改造成淋浴間這樣
06/27 15:52, 14F

06/27 15:53, , 15F
但最近流行一坦帶2-3人衝進來 馬上就被輾過了 QQ
06/27 15:53, 15F
那應該是你們火力沒有集中在門口吧? 神廟A點的門要進來代價很大,然後對方一旦繞進去之後就要準備回據點架視訊頭了 ※ 編輯: KEN50091 (39.10.2.18), 06/27/2016 15:57:50

06/27 16:02, , 16F
我前天一場辛梅塔殺5死1
06/27 16:02, 16F

06/27 16:02, , 17F
5隻全部源氏 他一直想殺我家慈悲我只好一直制裁他XD
06/27 16:02, 17F

06/27 16:04, , 18F
有了新梅塔+勞工 我的和尚終於完整了
06/27 16:04, 18F

06/27 16:12, , 19F
之前打66公路守 也用辛梅塔 打得有點順 就拿到投票排XD
06/27 16:12, 19F

06/27 16:32, , 20F
為啥不人氣 看到梅塔姊姊的腿跟屁股我就選下去惹
06/27 16:32, 20F

06/27 16:42, , 21F
這噁心的勝率是單排還多排
06/27 16:42, 21F
都有,不過單排比較多 而且這隻勝率本來就是第一 ※ 編輯: KEN50091 (39.9.27.44), 06/27/2016 16:46:25

06/27 16:49, , 22F
我認為B點可換可不換 各有利弊 我個人是站在要換的立場
06/27 16:49, 22F

06/27 16:49, , 23F
我的勝率有70% 這隻夠陰險就好玩
06/27 16:49, 23F

06/27 16:50, , 24F
辛梅塔單兵作戰能力很強 但只要遇到大部分角色開大都會
06/27 16:50, 24F

06/27 16:50, , 25F
吃鱉 而防守B點一般來講會玩的進攻一定都是配大一波
06/27 16:50, 25F

06/27 16:51, , 26F
這時候辛梅塔就不太好用了 但是打野團抓水餃超強
06/27 16:51, 26F

06/27 16:54, , 27F
辛梅塔配矮人壁壘之流還滿好用的 敵方發現正面拆不掉
06/27 16:54, 27F

06/27 16:54, , 28F
就會想繞小路進來 然後被視訊頭抓死
06/27 16:54, 28F

06/27 16:55, , 29F
辛梅塔 任何防守方都能用 進攻方 花村 福斯凱亞
06/27 16:55, 29F

06/27 16:56, , 30F
控制類 離江天塔花園 尼泊爾聖壇(中間四方住那個 不確定
06/27 16:56, 30F

06/27 16:56, , 31F
名字)
06/27 16:56, 31F

06/27 16:57, , 32F
防守到B點依然能用的 應該是福斯凱亞跟阿努比斯
06/27 16:57, 32F

06/27 16:58, , 33F
就叫聖壇沒錯
06/27 16:58, 33F

06/27 16:58, , 34F
花村B點你的傳送器三兩下就被找到了 直接大絕廢一半
06/27 16:58, 34F

06/27 17:00, , 35F
但福斯凱亞能藏在 小補包的房間 阿努比斯就是神像後
06/27 17:00, 35F

06/27 17:00, , 36F
尤其神像後根本是孔明的陷阱 明明知道會死還是得拆
06/27 17:00, 36F

06/27 17:01, , 37F
更慘的是還拆不掉
06/27 17:01, 37F

06/27 17:19, , 38F
超愛玩這隻 有夠噁心 就算輸了對面也不會贏得很舒服
06/27 17:19, 38F

06/27 17:36, , 39F
我都拿辛梅塔防守好萊塢警衛室 超強
06/27 17:36, 39F

06/27 17:38, , 40F
還有女坦阿 她猜視訊頭超快 又護盾也能輕鬆幹掉黑肉女
06/27 17:38, 40F

06/27 18:06, , 41F
控制圖辛梅塔跟勞工一樣 隊友壓得進去本來就5V6開大
06/27 18:06, 41F

06/27 18:09, , 42F
這勝率如果都單排,只能說人品爆發到一個極致
06/27 18:09, 42F

06/27 18:10, , 43F
還好吧 我場數他的三倍也是這個勝率
06/27 18:10, 43F

06/27 18:11, , 44F
150+場單排勝率近90%?
06/27 18:11, 44F

06/27 18:12, , 45F
你可以看overview他有幫你算好勝率= =
06/27 18:12, 45F

06/27 18:13, , 46F
大概我見識淺薄,不了解這隻能克服這麼多野團的問題 XD
06/27 18:13, 46F

06/27 18:13, , 47F
我場數低的時候還有85%呢
06/27 18:13, 47F

06/27 18:15, , 48F
是放大對面的攻擊問題 越知道打一波的話 B點越沒用
06/27 18:15, 48F

06/27 18:15, , 49F
我這隻單排只有近50場 勝率剛好70%
06/27 18:15, 49F

06/27 18:16, , 50F
...E已被移除?
06/27 18:16, 50F

06/27 18:18, , 51F

06/27 20:14, , 52F
目前674場勝率52% 辛梅塔111場勝率81% 真的超好用
06/27 20:14, 52F

06/27 20:43, , 53F
50場勝率75% 這支特定場出強
06/27 20:43, 53F

06/27 21:18, , 54F

06/27 21:19, , 55F
15小時76%勝率 單排居多(邊緣人)
06/27 21:19, 55F

06/27 21:21, , 56F
我有時候會把這隻當偷襲背後的 繞一下路從高處跳下去
06/27 21:21, 56F

06/27 21:21, , 57F
吸慈悲 或著一些只有單一人的人
06/27 21:21, 57F

06/27 21:23, , 58F
有人可能會問怎麼不玩76打側翼滲透 源式繞背 因為我沒
06/27 21:23, 58F

06/27 21:23, , 59F
有準度...只能靠這自動吸管黏上去吸
06/27 21:23, 59F

06/28 03:31, , 60F
攻擊還不清楚,但防守真的超爆幹強
06/28 03:31, 60F

06/28 08:53, , 61F
五十場勝率破九十推推,陰險角XD
06/28 08:53, 61F

06/28 10:48, , 62F
80場勝率76% 最喜歡用提毗女神造型惹
06/28 10:48, 62F
文章代碼(AID): #1NSDHUKv (OverWatch)