[徵文] 立志做小強,打不死蟑螂-源氏

看板OverWatch作者 (Page)時間8年前 (2016/06/27 12:55), 8年前編輯推噓2(422)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
組別: A. 文字圖片組 心得內容: 各位版上的大大和火影前輩們安安,轉眼間小弟下忍不算公測,截至目前遊玩蟑螂..喔不 「源氏」這個廣受許多玩家青睞的角色有61個小時,目前總共玩了469場(246W/223L) 想跟大家分享一下作為一個下忍到處被殺歪的經驗: 先附上小弟人權:http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/Page-3706 目前總共玩了469場(246W/223L) (引用SBIt大大的評分標準) 各項評分:(滿分5顆) 上手難易度:★★★★★★ 專精難易度:★★★★★★ 單角色強度:★★★★★ 配合度需求:★★★★★ 欸欸欸,評價就評價,哪有人超過滿分的啦,這點小弟先說明一下,操作源氏相信大家都同 意要上手已經不容易,基本上這個角色的每一個環節你都要完全發揮,才有可能在對戰中將 他的「強」發揮出來,這裡小弟會著重在推車圖、或是搶AB點來分享。 不管是使用武器上的左鍵連發三飛鏢、右鍵同時三飛鏢、還是遊戲中 唯一可以使用的二段跳躍、還是技能上的迅影襲(shift)、招架(E)與大招龍一文字(Q)。 但想從下忍變成上忍甚至是火影的關鍵,小弟認為還是在「使用時機」上的判斷,還有一個 關鍵是「生存能力」,這個我後面在稍微分享一下我的想法,最後一個是「擾人程度」。 我們先從角色定位講起: 「煩人無法擋、鬧到你不爽」 起初小弟玩源氏真的就是下忍中的下忍,自以為hitbox小、移動速度比其他角色快,又能爬 牆飛簷走壁,把自己當作服部半藏般地衝進敵陣,但下場就是被敵人用各種拖鞋打死。其實 源氏主要的工作最重要的是騷擾敵人 通常是針對對方的狙擊手,不管是奪命女或是老哥半 藏,或是壁壘機兵,這三隻角色是首先會影響團隊前進,並帶有強大輸出能力的麻煩,源式 的工作就是去鬧他們,並且以不要死為準則地去騷擾,目的是停止對方對我方輸出,讓推車 得以前進,或是佔點壓力降低。 最好的情況是對方後排被你煩到生活無法自理,需要call隊友回去保也好或是換角也好, 可以為我方的主部隊帶來對戰上的人數優勢,此時看狀況是不是繼續針對後排去騷擾,或是 利用自己的高機動性不斷轉移戰場,通常我的作法是後排亂一亂,看到對方開始保後排,再 回到主部隊亂一亂,讓對方疲於奔命的移動,也可以有效地浪費對方的時間與降低輸出(畢 竟移動中通常是沒有輸出)。 然而下忍常常會忘記的一件事,就是這個遊戲是建立在6打6,常常會很帥的進場,很窘的 出場,最後就是失去存在感,當玩源式沒辦法對對方的後排造成壓力時,會立即對我方帶來 壓力。 接下來稍微帶一下武器使用: 左鍵 - 三連射飛鏢 迅速對目標發射三發飛鏢,每一發飛鏢傷害為28並無遞減衰退。 一個源氏玩家的好壞,取決於左鍵的穩定性,左鍵三發穩定的源式,可以讓一個HP只有200 的薄皮易碎玻璃,在一定距離上對對手造成困擾。在使用左鍵攻擊時,除了對方站著不動 (砲台或是哨兵模式的壁壘)以外,要預判對方走位的方式輸出,才能提高命中率。進階一點 的源氏,在抓對方狙擊手時候,瞄準頭部三發左鍵 (28*3)*2 = 168,在接一個迅影襲50傷 害就可以收掉了,此時用shift收頭後的刷新特性,可以判斷對方陣型,看是要繼續往前攻 或是拿來當作退場使用。 右鍵 - 三連射飛鏢 迅速對前方以扇形的方式同時發三發飛鏢,每一發飛鏢傷害為28並無遞減衰退。 右鍵通常是源氏在近身/貼身時候的輸出模式,為了可以保持高機動性不讓對手摸到,通常 這個時候只要顧好準星位置,利用右鍵+V的方式攻擊,但在貼身戰的時候自己的位置與周圍 的地形,遇到準度槍法高的玩家,常常也會遇到被摸到的反而是自己的情況,此時若周圍沒 隊友,不要多想該爬牆爬牆,該繳shift出場就出場,就像我上面說的,達成騷擾目的且不 要死,等吃了補包後回來再找他/她(除了小美)玩都不遲。 Space鍵 - 二段跳躍 鬥陣特工中目前唯一可以二段跳的角色 這個技能對hitbox本來就小的源式真的一大福音,因為這個特性讓很多玩家不容易將準心瞄 到源氏,但管你在會跳還是有地心引力的,遇到比較高端的玩家例如半藏開分裂箭、76開右 鍵、野豬的勾勾、麥卡利腰間的閃光彈, etc,都是在等妳落地摸死你,所以在1v1的時候, 不要太緊張猛按space二段跳,看地形與位置使用也會提高一點存活的機率/秒數。 Shift鍵 - 迅影襲 瞬間朝前方移動15M,造成50HP的傷害,若是使用Shift作為擊殺則立刻重置CD,CD 8secs 源氏最關鍵的技能之一,也是比較吃觀念而非技術的招式,更是你進出場/搶補包的關鍵。 用的好可以迅速變換位置,讓對手第一時間失去準心。一般而言當作地形與地形之間的位移 來使用比較關鍵的是進場以及騷擾時的使用,通常在正面交鋒時候,例如看到萊茵哈特架盾 ,對手躲在後面輸出時,可以當先鋒找時機切過去後,讓後面的主部隊一起跟上開戰;或是 切過去後騷擾一下,利用二段跳/爬牆走人,但當對方出炸彈鼠、小美、猩猩、辛梅塔的時 候則比較不推薦先進場使用,而是等隊友開戰後,找時機進去造成對方壓力,否則一但打起 來變成6v5找戰犯肯定被檢討。 另外開啟大招龍一文字後,shift也會立即重置,因此可以 先shift後搭配大絕迅速摸到戰場位置開始切菜。另外被女坦的大絕吸到的時候,也可以靠 著shift逃離;被豬豬勾到的時候,也可以瞬間按shift,也是有機會被你金蟬脫殼。 E鍵 - 招架 朝準心位置招架避免所有物理性的傷害並反彈的招式 小強出門在外最佳的保命技能,也是跟許多角色單挑時生死一瞬間的關鍵,關鍵到開的恰巧 即可勝出,開的早了、慢了、忘了開了即可去死的招式。通常我們去抓後排要靠近的時候, 若被對方知道你的動向與意圖,請適時的利用E對準對方的頭部進行反制,例如在中距離擁 有強大殺傷力的哥哥半藏,開E接近他後再慢慢摸死即可。另外分享一下若被札莉亞的大絕 吸到又沒有shift時,可以開E賭賭看能不能反彈逃生,若是被炸彈鼠夾到,有E的話也可以 試著使用,或許會收到滿好的效果。 再來提一下說無法抵抗的天敵,小美的殺蟲劑,喔不是,是冷凍槍、女坦札莉亞的那一根 光束槍、辛梅塔的追魂雷射、以及猩猩的雷射槍,上述這幾位已經不是拿拖鞋打你,而是 足以讓源氏聞風喪膽的counter角,通常在1v1都滿血的情況下,源式都是可以靠著左右鍵+ 高機動性,去接近我們要摸的對象,唯獨這四位天敵會帶源氏相當大的壓力,需要看時機判 斷是不是摸到她們身邊,此外就算看到對方落單,也要不要輕易接近。否則被殺到漏尿是常 有的下場。 Q鍵 - 龍一文字 拔出一把綠綠的日本刀,以每刀120HP的傷害持續8秒 終於來到最中二,源氏HL的最佳夥伴,源氏的大絕龍一文字,但不變的是,選擇拔刀的時機 也很重要,拔得好佛來佛斬,魔來魔斬,拔不好或是亂拔那至少可以很帥的唸一句"龍神の 剣を喰え!"後死去(最慘的是還唸不完就死),拔刀時機在大亂戰的時候我覺得是比較好的時 機點,搭配二段跳從頭頂往下砍比較不容易被準星瞄到而死,另外很多人由於玩這個角色就 只是為了拔刀,而忘記活著才可以繼續砍的原則,會暫時忘記自己還有招架(E)這個技能的 存在,千萬不要這樣,你拔出刀後不是無敵8秒,而是瞬傷提高8秒,再者你開大絕後對方 也會非常注意你的動向而反制你,意味著有很大的機率被集火而瞬間死亡,所以該開E的時 後就開,重點是對正面會戰或是抓後排帶走薄皮比較重要,而不是只求上HL。 在更進階一點,如果我方此時除了你之外,其他的攻擊手如法拉、死神或是麥卡利等,大絕 也快要集滿,可以用你的龍一文字去把對方如路西歐、和尚、萊茵哈特的大絕給逼出來,讓 我方增加一波帶走的機率。 心得小結: 總而言之源氏是一個吃操作技巧、情況判斷(對手站位、地形場合等)以及容錯率低的角色, 在使用的時候還得投入大量的專注度,要玩到專精還得把他每一個技能/特性,持續地發揮 出來才能稱得上是火影,如果可以單場比賽中,讓對方後排的遠程輸出煩到不能發揮,並且 存活率高,其實這場你的任務算是及格,剩下的就是判斷場上情勢換角色取得勝利,若死撐 著不換硬玩反而會失去優勢,小弟我早期死這麼大換來的也是悟出這個道理,希望對這篇分 享對各位版上各位走上火影之路的大大們有幫助,有興趣可以來交流一下唷~(shift退場) -- 「我才不要用爬的離開這裡,我要用自己的雙腳走出球場,我一定會回來。」 --Chauncey Billups -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.91.102.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467003331.A.BF1.html

06/27 13:00, , 1F
原來SHIFT有50...我一直都等到剩20才衝,難怪像下忍
06/27 13:00, 1F

06/27 13:12, , 2F
字先選好再補推
06/27 13:12, 2F

06/27 13:23, , 3F
好心得, 推
06/27 13:23, 3F

06/27 13:30, , 4F
戰場求生同路人閃光幫推
06/27 13:30, 4F

06/27 14:25, , 5F
06/27 14:25, 5F
改修改,謝謝 ※ 編輯: taylorliao (61.91.102.18), 06/27/2016 14:45:56

06/27 14:44, , 6F
06/27 14:44, 6F

06/27 16:37, , 7F
shift只要有擊殺就重置 不是一定要用shift砍死
06/27 16:37, 7F

06/27 16:37, , 8F
也不用自己最後一擊 只要擊殺數+1就重置了
06/27 16:37, 8F
文章代碼(AID): #1NSB73ln (OverWatch)