[情報] 《鬥陣特攻》五月銷售總額達269M鎂

看板OverWatch作者 (白澤)時間8年前 (2016/06/24 11:02), 8年前編輯推噓88(90240)
留言132則, 93人參與, 最新討論串1/1
情報來源:http://goo.gl/NfZBAJ 簡單翻譯一下,有錯請糾正我 根據SuperData Research(https://goo.gl/2chhZ4)《鬥陣特攻》排名PC遊戲五月銷售冠 軍,領先《毀滅戰士》、《絕對武力:全球攻勢》、《黑暗靈魂III》和《Minecraft》。 在家用主機方面,《鬥陣特攻》則是排名第五,前四名則是《秘境探險4:盜賊末路》、 《決勝時刻:黑色行動III》、《FIFA 16》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》。 在上個月,《鬥陣特攻》為暴雪賺進了2.69億美金。遊戲產業每年的產值則是996億美金, 光是五月,遊戲銷售整體就達到60億美金。SuperData的分析師Joost van Dreunen表示, 這款遊戲正在主宰市場。 「儘管不是一款免費遊戲,《鬥陣特攻》還是推出了一個透過虛擬物品(例如造型與塗鴉 )銷售的長久的經營策略。」van Dreunen說。 《鬥陣特攻》中的箱子就如同流行於日本的轉蛋。當你獲得經驗提升你的等級,你就可以 獲得箱子,其中包含角色新外觀、不同的表情等等。也可以透過真實的金錢來購買,最多 可以花40美金購買50個箱子--等同遊戲本身的價格。 我們過去也看過類似的銷售方式在《絕對武力:全球攻勢》中,而《鬥陣特攻》則證明這 樣的銷售是有龐大的商機。 編按:文中提到的2.69億美金是總額,包括箱子的販售、不同平台的販售 ----------------------------------------------------------------------------- 要薛翻啦!5月24日才上市,五月就賣得嚇嚇叫。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄╰▄▄▄▄ ▄▄▄T.T.P.▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄E-Sport Club▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.163.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466737363.A.9FA.html

06/24 11:03, , 1F
先毒奶一波 後續再看看
06/24 11:03, 1F

06/24 11:05, , 2F
這只算5月耶 6月應該也不少吧
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06/24 11:05, , 3F
後面比賽才是重點
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06/24 11:05, , 4F
爐石一年也只比這數字多一點
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06/24 11:06, , 5F
這個數字頂多前幾個月好看吧 之後就掉下去了
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06/24 11:07, , 6F
先猜又有人要來推過氣了 每天都在過氣~.~
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06/24 11:09, , 7F
過氣了
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06/24 11:09, , 8F
他們SKIN推的夠快就會有人忍不住花錢去開
06/24 11:09, 8F

06/24 11:10, , 9F
過气了
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06/24 11:12, , 10F
說個笑話:鬥陣過氣了
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06/24 11:12, , 11F
有SKIN的遊戲對我來說都是坑阿 LOL就買了兩萬吧...希望鬥陣
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06/24 11:12, , 12F
不要再出太多好看的SKIN了QQ
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暴雪:斂財啦
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不管啦,OW早就走下坡了
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06/24 11:14, , 15F
哇靠我lol只花100多買skin阿...
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不過OW在台灣確實沒當時大家都打lol那麼多 搜尋很久呢
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06/24 11:15, , 17F
射擊類在亞洲人氣都分散>< 這次韓國噴到第一是網咖能免費
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玩 希望能像lol能全球比
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06/24 11:18, , 19F
過氣永不消逝
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06/24 11:18, , 20F
免費跟付費終究有差
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06/24 11:19, , 21F
免費跟要先花1300怎麼比@@
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06/24 11:21, , 22F
難比沒錯>< 看能不能像CSGO那樣搞降價 現在電視也有廣告
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06/24 11:22, , 23F
1300*1000萬就先賺了130億台幣=4億美金 應該沒算預購的
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06/24 11:22, , 24F
csgo最值的參考的是理財工具
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06/24 11:30, , 25F
OW要比照CSGO辦理嗎XD 第一人稱理財射擊遊戲
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06/24 11:31, , 26F
ㄛverwatch
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06/24 11:31, , 27F
預計1年後走下坡
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06/24 11:34, , 28F
1300還是太便宜 根本無法阻止屁孩
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06/24 11:39, , 29F
頗看好的,地圖不是永遠dust2,人物也可以增加,起碼五年
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06/24 11:41, , 30F
地圖英雄skin繼續出起碼可以玩個好幾年
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06/24 11:41, , 31F
喔 喔 要下坡囉!
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06/24 11:45, , 32F
感覺屁孩不多..多的是不抱團亂打的...
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06/24 11:47, , 33F
感覺屁孩不多+1 多的是EZ 87 各種小水餃的大學生以上
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06/24 11:49, , 34F
EZ 87這種不就是屁孩嗎XD
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06/24 11:49, , 35F
大隻的屁還
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06/24 11:50, , 36F
地圖沒辦法自由編輯 就很難跟CS一樣神
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EZ 87 不是15~40歲通用嗎 kappa
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06/24 11:51, , 38F
爆雪說已後會開放地圖編輯
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06/24 11:58, , 39F
過氣了!
06/24 11:58, 39F
還有 55 則推文
06/24 13:44, , 95F
快出新角跟skin啊 辛梅塔造型每個都跟鬼一樣怎麼玩
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06/24 13:44, , 96F
小美死庫水,DVA高中水手服,慈悲小惡魔女僕裝
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06/24 13:45, , 97F
2.69乘32=86 差了一點啊
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06/24 13:45, , 98F
夏日SKIN先出吧 一堆很醜
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06/24 13:47, , 99F
"玩家的聲音我們都聽到啦! 讓我們歡迎比基尼攔路豬!"
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06/24 13:48, , 101F
比基尼胖子很老梗了 應該出兄貴比基尼
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06/24 13:48, , 102F
慈悲這套不出一下嗎
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06/24 13:51, , 103F
說個笑話:屁孩來了
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06/24 14:11, , 104F
之後賣SKIN就噱翻了
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06/24 14:14, , 105F
結果出 源氏翹臀裝! 特殊材質 強調源氏的好屁屁!
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06/24 14:16, , 106F
昨天看到黑絲短裙OL腦中閃過黑天鵝的造型然後就50箱
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06/24 14:19, , 107F
朋友花了一千鬥陣幣買黑天鵝 但一次快速對戰都沒用過
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06/24 14:20, , 108F
買了黑天鵝在別的地方用就好了(?)
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06/24 14:29, , 109F
我先喊起來當先知,辭藻過棄
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06/24 14:36, , 110F
過氣了
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06/24 15:09, , 111F
抽到白天鵝,只在死亡回顧才看的到造型 QQ
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06/24 15:13, , 112F
你也可以一整場躲在角落一直用表情來看造型(誤
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06/24 16:08, , 113F
不管啦 先喊一下過氣 15年後來驗證我是先知
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06/24 16:31, , 114F
泳裝skin 萬聖節skin 聖誕skin 女角賣不完啦
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06/24 16:44, , 115F
不知道今年blizzcon OW會送什麼 希望能送造型
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06/24 16:52, , 116F
我朋友上市前說了個笑話:這遊戲紅不了一個月
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06/24 18:34, , 117F
有一位每週二會在電玩節目主持的實況主說:
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06/24 18:35, , 118F
這遊戲紅不了一個月,後來改口紅不了一年
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看看隔壁的縫合怪泳裝 說不定真的有豬
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06/24 18:48, , 120F
這麼巧 我那每周二趕通告的朋友也說 這遊戲根本過氣
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06/24 18:48, , 121F
周二到底甚麼節目阿...
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06/24 18:50, , 122F
這麼巧 我那每週二經常遲到請客的朋友也說 這遊戲已經過
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06/24 18:50, , 123F
06/24 18:50, 123F

06/24 18:55, , 124F
我上週二節目的朋友也說不會紅耶
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06/24 19:08, , 125F
可是有玩家控告CSGO了耶
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06/24 19:08, , 126F

06/24 19:17, , 127F
過氣了 先喊先贏 XD
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遊戲基地要寫新聞翻譯自己翻好嗎?別抄! 【相似處1】幾乎一模一樣 原文:SuperData的分析師Joost van Dreunen表示,這款遊戲正在主宰市場。 遊戲基地:SuperData 分析師 Joost van Dreunen 表示,『這款遊戲正在主宰著整個遊戲 市場。』 【相似處2】連斷句都一樣 原文:遊戲產業每年的產值則是996億美金,光是五月,遊戲銷售整體就達到60億美金。 遊戲基地:目前遊戲產業每年的產值 996 億美金,光是五月,遊戲銷售整體就達到 60 億 美金 【相似處3】這句話明明原文有很多種翻譯方式,偏偏他用的是跟我一樣的。 原文:『儘管不是一款免費遊戲,《鬥陣特攻》還是推出了一個透過虛擬物品(例如造型 與塗鴉)銷售的長久的經營策略。』van Dreunen說。 遊戲基地:SuperData 分析師 Joost van Dreunen 也補充表示,『由此可見《鬥陣特攻》 儘管不是一款免費遊戲,卻還是透過虛擬物品(例如造型與塗鴉)成功銷售的長期經營策 略。』 【相似處4】這句還好。 原文:我們過去也看過類似的銷售方式在《絕對武力:全球攻勢》中,而《鬥陣特攻》則 證明這樣的銷售是有龐大的商機。 遊戲基地:雖然過去曾經看過類似的銷售方式運用於《絕對武力:全球攻勢》中,但《鬥 陣特攻》的成功足以證明這樣的銷售策略擁有極大的商機存在。 ------------------------------------------------------------------------------ 雖然很翻譯都會翻得差不多,但是有些很明顯就是跟我用詞和斷句的方式一樣。 遊戲基地已經與我聯繫,相關文章已經處理。感謝遊戲基地的迅速處理Orz ※ 編輯: cain1187 (122.116.163.21), 06/24/2016 19:32:19

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轉蛋果然好賺
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06/24 20:44, , 129F
話說D3那是被罵才改的 可是真神教又不準別人罵OW
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※ 編輯: cain1187 (220.130.172.168), 06/24/2016 21:05:56 剛剛和遊戲基地的主編以及記者互相溝通後,確認稍早我說遊戲基地文章抄襲是一場誤會 ,記者的情報來源是韓媒,我是從英文的網站上得到消息的,兩者的來源不同,但由於翻 譯上的相似導致這場誤會。 我每天早上幾乎都透過各種管道找鬥陣特攻的最新消息,在PTT上也有許多的翻譯文章, 正因為花了很多時間所以當下看到那篇文章會覺得是抄襲。 特別在此澄清一下遊戲基地的清白! 再次感謝遊戲基地主動和我聯繫與溝通! ※ 編輯: cain1187 (114.43.120.123), 06/24/2016 22:54:28

06/24 23:45, , 130F
D3就是做不好被罵 不然幹嘛改 講那什鬼話
06/24 23:45, 130F

06/25 00:02, , 131F
所以你覺得OW很好不用改 那還期待什麼後續?
06/25 00:02, 131F

06/25 00:24, , 132F
好的部分不用改啊 跟增加新內容不衝突
06/25 00:24, 132F
文章代碼(AID): #1NRABJdw (OverWatch)