[情報] 不會禁止重複角色確認

看板OverWatch作者 (Summon)時間7年前 (2016/06/23 20:00), 7年前編輯推噓77(77074)
留言151則, 77人參與, 最新討論串1/1
Source: https://twitter.com/PlayOverwatch/status/745716765750001664 @PlayOverwatch any plans for a no duplicate character mode? Really tired of teams resorting to cheap plays to win @Miztershepard Perhaps in a future Weekly Brawl. Hero stacking is a core concept and strategy of Overwatch. Teamwork is key! 重複英雄是鬥陣特攻的核心概念和戰術。團隊合作是關鍵! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.56.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466683223.A.EE3.html

06/23 20:01, , 1F
雙猩猩跟雙死神的戰鬥 齁勝
06/23 20:01, 1F
※ 編輯: cody880528 (1.161.56.132), 06/23/2016 20:01:26

06/23 20:02, , 2F
這要考驗BZ的平衡功力了...
06/23 20:02, 2F

06/23 20:03, , 3F
其實我也這麼覺得
06/23 20:03, 3F

06/23 20:06, , 4F
比賽都會禁了的說......
06/23 20:06, 4F

06/23 20:07, , 5F
海鷗說覺得比賽禁雙角只是為了方便播報 不然會不知道在
06/23 20:07, 5F

06/23 20:08, , 6F
講哪個人玩的角色
06/23 20:08, 6F

06/23 20:08, , 7F
雙猩猩雙路西歐是遊戲的一環~~~
06/23 20:08, 7F

06/23 20:10, , 8F
不爽也可以出雙猩猩雙黑人
06/23 20:10, 8F

06/23 20:10, , 9F
四隻猩猩跟四隻黑人的肉體激烈碰撞
06/23 20:10, 9F

06/23 20:11, , 10F
重複角也是有他的樂趣所在
06/23 20:11, 10F

06/23 20:12, , 11F
這個喔 就看新角色跟平衡更新吧
06/23 20:12, 11F

06/23 20:12, , 12F
另外比賽會禁是怕觀眾被誤導吧 6個士兵76怎麼報導
06/23 20:12, 12F

06/23 20:13, , 13F
BZ平衡根本不用考驗啊 一直都是低能
06/23 20:13, 13F

06/23 20:14, , 14F
來組三個黑色的萊因哈特做噴射氣流攻擊
06/23 20:14, 14F

06/23 20:15, , 15F
BZ的平衡向來都只是個笑話 看看WOW吧
06/23 20:15, 15F

06/23 20:17, , 16F
說個笑話,BZ平衡
06/23 20:17, 16F

06/23 20:19, , 17F
其實角色有差異的遊戲要做到完全平衡本來就不可能
06/23 20:19, 17F

06/23 20:19, , 18F
OW的遊戲機制已經算很好的 可以換角 可以重複 攻守交換
06/23 20:19, 18F

06/23 20:21, , 19F
三萊茵: 重盾衝鋒!!!!(並排衝
06/23 20:21, 19F

06/23 20:21, , 20F
你可以說某個角色太強 但你不能否認你也能使用他
06/23 20:21, 20F

06/23 20:22, , 21F
攻守交換後比較推車距離和時間 最後輸贏還是看技術
06/23 20:22, 21F

06/23 20:23, , 22F
能換角真的是不錯的想法 不能換開場選角就定生死了
06/23 20:23, 22F

06/23 20:23, , 23F
5萊因哈特可以組成前面左右上的完全防禦
06/23 20:23, 23F

06/23 20:24, , 24F
中間夾個砲台跟他的托比昂
06/23 20:24, 24F

06/23 20:24, , 25F
腳色重複講名字就好了 觀眾還不是鏡頭take誰就看誰 有差?
06/23 20:24, 25F

06/23 20:26, , 26F
而且雙猩猩強勢的話、一樣雙猩猩攻守交換,輸了就不要怪人
06/23 20:26, 26F

06/23 20:26, , 27F
其實還是有差 像我看到特別猛的都會去記選手是誰
06/23 20:26, 27F

06/23 20:28, , 28F
當然還是希望比賽能跟進 但要考驗主播的播報能力了
06/23 20:28, 28F

06/23 20:28, , 29F
就看bz的平衡會不會起飛
06/23 20:28, 29F

06/23 20:28, , 30F
我是覺得不會啦
06/23 20:28, 30F

06/23 20:35, , 31F
LOL搞到世界賽必ban必出某角,這平衡更呵呵吧
06/23 20:35, 31F

06/23 20:35, , 32F
反正誰都能用,攻守互換廚回去看誰厲害
06/23 20:35, 32F

06/23 20:36, , 33F
但是特定組合太強勢只怕比賽一直出會不太好看
06/23 20:36, 33F

06/23 20:36, , 34F
lol腳色多這麼多 再說rank/比賽都可以ban 沒很差吧..
06/23 20:36, 34F

06/23 20:37, , 35F
BZ現在是槍打出頭鳥,奪命麥卡利都是這樣
06/23 20:37, 35F

06/23 20:39, , 36F
雙半藏四海遊龍
06/23 20:39, 36F

06/23 20:43, , 37F
lol一般聯賽比賽跟世界賽 出或BAN的角色還是有落差
06/23 20:43, 37F

06/23 20:43, , 38F
角色那麼多 結果比賽只出那幾隻 LOL的平衡真是笑話
06/23 20:43, 38F
還有 73 則推文
06/24 08:15, , 112F
攻守會換 再來你也可以選 沒啥好抱怨的吧
06/24 08:15, 112F

06/24 08:16, , 113F
你說同樣角色互打很無聊? 啊就強角人人想選來贏啊
06/24 08:16, 113F

06/24 08:43, , 114F
Timba歷歷在目
06/24 08:43, 114F

06/24 08:51, , 115F
覺得設個同人物上限比較好,不想整天看到5dv
06/24 08:51, 115F

06/24 08:54, , 116F
是說同樣角色太多反而好針對 死神壁壘都爽拆dva
06/24 08:54, 116F

06/24 10:01, , 117F
問題是RUSH戰術你能換角的時候點也掉了
06/24 10:01, 117F

06/24 10:26, , 118F
今年lol msi 中上路只有波比 艾克 阿祈爾 雷茲 呵呵
06/24 10:26, 118F

06/24 10:40, , 119F
lol平衡很爛啊
06/24 10:40, 119F

06/24 11:24, , 120F
LOL平衡超爛啊 每次不是BUFF變成神就是NERF進冰箱
06/24 11:24, 120F

06/24 11:25, , 121F
比賽用的角色也就那些 萬年阿祈爾 艾克 雷茲 波比
06/24 11:25, 121F

06/24 11:25, , 122F
87%的場都是波比打艾克 有夠無聊
06/24 11:25, 122F

06/24 12:02, , 123F
各位觀眾,四壁壘
06/24 12:02, 123F

06/24 12:48, , 124F
OW的平衡問題不在角色性能強弱這麼簡單而已,因為地圖機
06/24 12:48, 124F

06/24 12:48, , 125F
制的關係,很容易讓某方不太需要合作就能碾壓敵隊
06/24 12:48, 125F

06/24 12:54, , 126F
像花村,福斯凱亞工業,阿努比斯神廟都有易守難攻的門口,
06/24 12:54, 126F

06/24 12:54, , 127F
官方雖說過是故意這樣配置,但就目前來說都對首方太有利。
06/24 12:54, 127F

06/24 12:54, , 128F
所以比起角色強弱,個人是覺得修改地圖應該會更有效
06/24 12:54, 128F

06/24 13:35, , 129F
等ow腳色也這麼多再來笑lol吧 現在先來看看爐石...
06/24 13:35, 129F

06/24 14:28, , 130F
愛玩又愛嫌 睡飽了沒啊
06/24 14:28, 130F

06/24 15:43, , 131F
MSI今年上路還有出茂凱特朗德啊 最無聊應該JG吧 都鏡爪葛砲
06/24 15:43, 131F

06/24 15:48, , 132F
話說怎樣才叫平衡?
06/24 15:48, 132F

06/24 18:40, , 133F
我玩得爽=平衡 應該心裡都這樣吧
06/24 18:40, 133F

06/24 20:18, , 134F
dota類平衡都差不多啦,角色多很難做
06/24 20:18, 134F

06/24 20:18, , 135F
dota2也是一代版本一代神
06/24 20:18, 135F

06/25 00:14, , 136F
不知道可不可以設置「ban角」,被ban不是不能選,而是
06/25 00:14, 136F

06/25 00:14, , 137F
該角色不能一隊出兩隻以上。這樣的話呢?
06/25 00:14, 137F

06/25 02:56, , 138F
又聽到BZ平衡這笑話了
06/25 02:56, 138F

06/25 06:40, , 139F
再吵就把op角放到新模式-狂野模式
06/25 06:40, 139F

06/25 13:34, , 140F
雙猩猩特攻準備好了
06/25 13:34, 140F

06/25 13:37, , 141F
LOL世界賽魔鬥 和GP必BAN 某人不要耍87好嗎? 拿那個b/p
06/25 13:37, 141F

06/25 13:37, , 142F
來說嘴是有意義? 紅方還不是扛特定兩ban你以為每個隊伍
06/25 13:37, 142F

06/25 13:37, , 143F
都跟SKT一樣這麼好心藍方幫你Ban1隻喔?
06/25 13:37, 143F

06/25 13:39, , 144F
幫LOL護航前先用點腦好嗎?
06/25 13:39, 144F

06/26 01:20, , 145F
SKT說過他們不是因為好心了
06/26 01:20, 145F

06/26 01:22, , 146F
BAN完後的上場英雄數還不夠廣嗎? 況且還沒考慮solo
06/26 01:22, 146F

06/26 01:23, , 147F
lol還會因為裝備影響角色發揮 ow根本不用考慮
06/26 01:23, 147F

06/26 01:24, , 148F
而且ow還是兩邊都出 只要把發揮起來太頂的砍低就好
06/26 01:24, 148F

06/26 01:25, , 149F
爐石有平衡嗎? WOW我沒玩前面其他人說了
06/26 01:25, 149F

06/26 01:28, , 150F
光是兩邊能用相同角 非BZ的錯但根本不能跟LOL比平衡
06/26 01:28, 150F

06/26 01:29, , 151F
先用點腦好嗎? 角色數還差這麼多 再看來因慈悲上場率
06/26 01:29, 151F
文章代碼(AID): #1NQyzNxZ (OverWatch)