[討論] 源氏的招架遇到散射型的武器

看板OverWatch作者 (ilohoo)時間8年前 (2016/06/12 21:35), 8年前編輯推噓8(800)
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源氏的招架是把前方一塊區域內的敵方子彈和投射物彈向自己準心的位置 如果是直線行的攻擊 即使入射時有個角度 反彈時還是會正對的準心飛出去 像是76的子彈 法拉的火箭 都沒問題 可是如果是散彈槍呢? 原本散射的可能會以不同角度打到招架區域的不同地方 反彈的子彈還會散射嗎? 還是就變成直線傷害? 聽說死神的散彈槍是獨立計算的 在招架時會分開算嗎? 麥卡利的右鍵是不是被反彈反而更準了? 有沒有源氏高手可以解答一下 (順便問問反彈有距離傷害遞減的攻擊遞減距離怎麼算?) -- 連連看 1.有建設,才有破壞 A.法拉 2.有箭射,才有破壞 B.托比昂 3.有濺射,才有破壞 C.麥卡利 4.右鍵射,才有破壞 D.半藏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.13.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465738501.A.FAC.html

06/12 21:36, , 1F
沒記錯的話 招架=你直接用那隻角色打出去的傷害(?
06/12 21:36, 1F
所以距離遞減重算?

06/12 21:37, , 2F
BDAC
06/12 21:37, 2F
恭喜答對了

06/12 22:04, , 3F
分散後的直線彈回去 從哪個方向來就從哪個方向回去
06/12 22:04, 3F
這樣說來招架沒辦法決定散彈類武器反彈的方向嗎? ※ 編輯: ilohoo (140.112.13.120), 06/12/2016 22:11:14

06/12 22:25, , 4F
等於讓敵人的子彈用閃光那招時間倒流
06/12 22:25, 4F

06/12 22:36, , 5F
就像老鼠的炸彈 =重新發射
06/12 22:36, 5F

06/13 02:28, , 6F
跟時間倒流不一樣
06/13 02:28, 6F

06/13 10:04, , 7F
還是會散射吧 豬豬左鍵我反回去沒右鍵痛
06/13 10:04, 7F

06/13 12:10, , 8F
反彈壁壘的情況來看傷害遞減還是存在
06/13 12:10, 8F
文章代碼(AID): #1NNMK5-i (OverWatch)