[討論] RK要怎麼設計才好
快速對戰坦補沒人想玩 以後開放RK會有人自願坦補嗎?
如果改成像lol選路 排積分要選位置才能玩呢
這系統解決了很多 LOL以往在搶位的缺點
而這遊戲太吃團隊 沒坦還有可能贏 但是沒補幾乎沒希望
光正面魯洨 僵持 你沒補幾乎被有補的輾過
如果能選擇你希望的團隊組合 隊伍在下去排
這樣是不是比較好 當然對面角色要克制 就給自己隊友的DD換人物去剋
補也只有慈悲跟路西歐
還有5DVA+路西歐 再佔領某些A點 幾乎無法解決 要開RK也要解決這問題吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.130.215
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你搞清楚點DL那個是 設計師為了解決超高端每場需要排20分的缺點去改變
一般人還是沒受到影響 而選位系統在國外還是被稱讚的 除了5排RK
而你說的wow那就是他個人問題與系統無關 就像有人排了中路故意去下路TROLL
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※ 編輯: garnett1118 (114.46.130.215), 06/03/2016 21:28:10
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