[測試] ATI 5870 超頻

看板OverClocking作者 (修)時間15年前 (2010/08/26 20:23), 編輯推噓0(000)
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平台: cpu: i7 930 oc 3.6G ram: DDR3 12G os: Win7-64 -- 首先是跑3DMark Vantage分數 由於我是慢慢拉找極限所以跑了4~5次 因為想節省時間所以沒測CPU分,反正只是要看超頻後的提升幅度嘛~ 1. 預設值 850 / 1200 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_de_1co.JPG
2. oc 900 / 1250 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_01_1co.JPG
3. oc 950 / 1300 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_02_1co.JPG
4. oc 950 / 1350 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_03_1co.JPG
5為 1000 / 1400 進去10秒內失敗 6為 950 / 1400 跑到第二個星際導彈時失敗 7為 1000 / 1350 第一個沒跑完失敗 其實可以微調,不過差異大概不大所以就懶的測細部極限了 囧 享有更多幅度超頻大概要調電壓了,不過公版卡散熱嘛~ ... 預設跟超頻後約差1500分吧 -- 再來是遊戲測試 1. 07年的硬體殺手 crysis 全部調非常高,8AA,能拉到最高的都拉到最高 螢幕為MK221H 解析度1680*1050 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/gpu_oc_game_01_.jpg
預設值跑一堆樹跟葉子的地方 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/crysis_01.jpg
950 / 1350 跑一樣的地方 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/crysis_02.jpg
靜態的地方大概差個4張吧,動態的話我其實沒有很注意大概差多少 2. SC2 一樣調最高,本來想要做超頻前跟超頻後的對照組 但是我發現要讓單位數一樣的時候然後處於戰鬥中真的很難... 所以就只隨便拍幾張起來(OC後) 1. 星核戰爭 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/sc2_01.jpg
2. 收入戰爭 http://dl.dropbox.com/u/184803/gpuoc/sc2_02.jpg
在收入戰爭中,最多單位的時候大概破400~500吧 (? 雖然最低有低到16張,不過至少還沒拖慢速度過 XD 那至於超頻後FPS有提升嗎? 不知道,因為沒一次單位數量是一樣的... 下次測5870交火,如果有時間的話... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.82.67
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