[情報] 中體服-大江山鬼王來襲(圖多)
資料來源:https://goo.gl/kXQh26
圖多,注意流量!
====注意,以下為中體服資訊====
鬼切技能組:(建議放大觀看)
https://i.imgur.com/nZHCCs4.jpg
![](https://i.imgur.com/nZHCCs4.jpg)
![](https://i.imgur.com/KgJPb7B.jpg)
![](https://i.imgur.com/rJrjRoq.jpg)
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大江山鬼王來襲!
活動時間:
8月1日維護後-8月7日23:59
活動期間,通關探索副本、御魂副本、覺醒副本或者通過“搜尋”功能,都可以發現大江
山鬼王。
挑戰鬼王可以累積積分和戰功,用於換取豐厚獎勵,包括'鬼之怒頭像框' (當期特惠售賣)
,以及限定返場八百比丘尼'蒼之雀羽'、'孔雀翎頭像框'等獎勵。
擊殺100次自己發現的鬼王,還可獲得本期大江山鬼王的限定'酒狂歌頭像框'。
https://i.imgur.com/3Vxc4Gw.png
![](https://i.imgur.com/3Vxc4Gw.jpg)
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全服累計擊殺一定數量的鬼王,將可以解鎖豐厚的全服獎勵:
全服擊殺達到30萬:解鎖'刀鳴散華'召喚活動(SSR概率UP×3次)
全服擊殺達到100萬:酒吞童子'醉歌縱酒'皮膚上架皮膚商店後首週限時5折特惠
全服擊殺達到250萬:'刀鳴散華'召喚活動SSR概率UP次數額外追加1次,'大江山鬼王來襲!
活動後,全服還將發放10張神秘的符咒(連續10天每天發放1張)!
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特攻:
活動期間,每日將有不同的式神作為特攻式神,在鬼王戰鬥中特攻式神會獲得額外的攻防
提升,給予怪物更致命的打擊。SSR階特攻式神攻防提升150%,SR階特攻式神攻防提升125%
,R階特攻式神攻防提升100%。
8月1日:茨木童子,判官,河童
8月2日:青行燈,白狼,青蛙瓷器
8月3日:妖刀姬,青坊主,數珠
8月4日:大天狗,傀儡師,狸貓
8月5日:荒,姑獲鳥,鴉天狗
8月6日:面靈氣,弈,三尾狐
8月7日:玉藻前,萬年竹,管狐
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獎勵一覽
擊殺獎勵:
https://i.imgur.com/MVjzmFZ.jpg
![](https://i.imgur.com/MVjzmFZ.jpg)
![](https://i.imgur.com/zEGcCF6.jpg)
![](https://i.imgur.com/rzEGzkr.jpg)
![](https://i.imgur.com/U7JOjKo.jpg)
![](https://i.imgur.com/phYF8GC.jpg)
![](https://i.imgur.com/atTvAUY.jpg)
![](https://i.imgur.com/Re6AFCs.jpg)
![](https://i.imgur.com/iifIyrm.jpg)
![](https://i.imgur.com/vEZ1w3z.jpg)
![](https://i.imgur.com/Pelook4.jpg)
*活動結束後,活動入口仍將開啟直至8月8日維護前,期間可在戰功商店兌換獎勵。
====中體服8/1重點更新事項====
1.喧喧刀鳴,利刃出鞘!鬼切降臨百鬼弈!全新SSR階式神鬼切(CV:鳥海浩輔)降臨平安京
,歡迎陰陽師大人們在百鬼弈中進行搶先體驗!
2.優化了一到六段鬥技的陣容選擇體驗,增加了預設按鈕,方便大人們快捷上陣參戰式神。
3.優化了妖氣封印的組隊體驗,在組隊界面中增加了分類和自動匹配功能。
4.皮膚商店贈送功能開啟!
5. 御魂預設方案的可保存方案數量上限由40個改為100個。
6. 在秘卷屋中,御魂[狂骨]、[幽谷響]將可以通過樸素的御魂禮盒和華麗的御魂禮盒兌換
獲得。
7. 修復了御魂鐘靈四件套效果在圖鑑和式神錄中描述錯誤的問題,其準確效果為:造成傷
害時有10%(+效果命中)的概率眩暈目標,當所有敵方單位沒有處於眩暈狀態時,眩暈的基礎
概率提升至20%。
式神與御魂二次調整:
1.鬼女紅葉
爆炸之咒
紅楓娃娃附身使目標普攻後觸發的傷害調整為概率觸發並提升傷害值,滿級效果調整為:鬼
女紅葉攻擊敵方單位時會對其施加紅楓娃娃,持續2回合,被紅楓娃娃附身的單位受到詛咒
,每次普攻攻擊後有80%的概率受到自身當前生命30%的間接傷害(最多不超過鬼女紅葉攻擊
的250%);被娃娃附身的單位釋放消耗鬼火的技能後,有50%幾率額外消耗1點鬼火。
*覺醒效果數值調整
被紅楓娃娃附身的單位死亡時,引爆全場的紅楓娃娃,每個娃娃對全體敵方單位造成間接傷
害的數值由鬼女紅葉攻擊的60%下調為50%。
2.狸貓
烈焰之酒
直接回覆生命量從最大生命值的30%下調至18%;直接傷害從當前生命的14%下調至12%(滿級
為20%)。
3.雪幽魂
原效果:
造成傷害時有12%(+效果命中)的概率冰凍目標,冰凍減速目標的概率提升至24%;受到攻擊
時降低攻擊方30點速度,持續1回合。
調整為:
對非減速/減速目標的基礎冰凍概率提升至15%/30%。
4.骰子鬼
原效果:
[37m7m抵抗時,反擊來源目標,該次反擊提升50%傷害;承受控制效果時,增加30%行動條。
調整為:
承受控制效果時提升行動條幅度從30%下調至25%。
5.傷魂鳥
原效果:
每當有單位死亡時,攜帶者立刻回覆自身15%的最大生命值,並永久增加15%的傷害(最多增
加120%的傷害)。
調整為:
單次觸發收益提升至恢復自身20%最大生命值和永久增加20%的傷害(分別從15%上調),最大
傷害提升依舊為120%。
6.被服
原效果:
[37m7m每次受到傷害時,為攜帶者抵擋其中自身等級*100+自身最大生命值3%的傷害。
調整為:
將單次減傷值調整為自身等級×40+自身最大生命值的8%。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.56.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1533045019.A.5E5.html
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