[閒聊] 陸版對突破進行調整 (體驗服)

看板Onmyoji作者 (戲謔人生)時間6年前 (2017/09/14 00:00), 6年前編輯推噓18(20238)
留言60則, 23人參與, 最新討論串1/1
來自nga的討論串 http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12434851 大意是有體驗服的玩家發現突破時不僅加入了大寶劍、減療等機制, 式神血量也變成兩倍,而這樣的調整引來宣然大波。 這串看了幾個小時下來,目前是一個正方對幾十個反方, 有趣的是反方似乎並沒有人直接能讓正方啞口無言的立論。 我是覺得呢,即使這樣的改變能讓我贏那種99個結界 才會碰上的1個原本絕對打不贏的雙拉一波或無良肉隊; 我也不想就為了贏個面子,而讓剩下99個結界消耗我兩倍的時間。 是啊,雙拉一波或許不再是鐵板,不講究的肉隊也許能節省一點時間, 但是未來想藉由結界賺章的人,只會組出更惡毒的組合來勸退敵人而已; 我一點也不想去招惹那種260以上一速的玩家,他們若認真起來, 會派出怎樣毀掉其他人一天好心情的組合 XD PS:串中有人說這是設計師的失誤,較好的調整應該是血量不變, 僅引進大寶劍及減療這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.140.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1505318402.A.2F8.html

09/14 00:07, , 1F
希望血量不變,我打結界大部分只是為了解每日任務
09/14 00:07, 1F

09/14 00:08, , 2F
偶爾沒體力又有時間想肝,才會去打結界賺一下體力
09/14 00:08, 2F

09/14 00:08, , 3F
結界就是快速打完才好,血量加倍有點太花時間
09/14 00:08, 3F

09/14 00:09, , 4F
想血量加倍去打鬥技就好了啊QQ,突破速戰速決就好
09/14 00:09, 4F

09/14 00:09, , 5F
改成重複突破可以讓對方結界能力下滑不知可不可行
09/14 00:09, 5F

09/14 00:09, , 6F
血量不變有大寶劍及減療 不會變一速師嗎 大家全拼一速
09/14 00:09, 6F

09/14 00:09, , 7F
那我寧可血量加倍耶
09/14 00:09, 7F
現在就是一速師了吧?速度不重要嗎?XD 但是AI結界也並不是沒有解套;練度相當的對手即使一速贏我, 我也能弄出組合搞死對方。 血量加倍也許,也許能讓我反擊贏的機率提高一點, 但我完全不想讓所有的突破時間因此加倍。 這樣說好了,血量加倍這機制若真的可行,也勢必是要建立在這些前提: 1.突破券大幅減少掉落,但突破獎勵大幅提高 2.寮突獎勵大幅提升,但機制完全改變,使其有利於活人寮 如果突破很花時間但是收獲值得,自然就會讓人願意投資, 大家也不會天天在那徵寮突手,再不只能突到看日出。

09/14 00:11, , 8F
通常血量不變也不太會拖到需要減療,來往四回合結束(?)
09/14 00:11, 8F

09/14 00:11, , 9F
更快一點的,對方雙拉打完小僧自殺,你反打過去
09/14 00:11, 9F

09/14 00:11, , 10F
兩回合結束,完全不會用到減療 囧rz,除非遇到肉隊吧
09/14 00:11, 10F

09/14 00:12, , 11F
血量加倍感覺不管打什麼隊伍時間都會拉長,有點麻煩~
09/14 00:12, 11F

09/14 00:15, , 12F
連遇到佛心結界打陰陽師還要比較久才能打死,太拖時間
09/14 00:15, 12F

09/14 00:20, , 13F
血量加倍是有病嗎 這樣結界就不用打了
09/14 00:20, 13F

09/14 00:22, , 14F
我比較想知道 設計師的觀點:
09/14 00:22, 14F

09/14 00:22, , 15F
結界比較偏向作業式的玩法 還要這樣搞 是要讓人懶得打...
09/14 00:22, 15F

09/14 00:23, , 16F
一場十幾二十分鐘的鬥技就夠了…別搬過來突破上…
09/14 00:23, 16F

09/14 00:23, , 17F
真的挺浪費時間,算算鬥技一小時打幾場,結界一小時幾場
09/14 00:23, 17F

09/14 00:24, , 18F
就會認為不要改了- -,打結界不用像鬥技那麼肝吧...
09/14 00:24, 18F

09/14 00:24, , 19F
根本80茨木QQ
09/14 00:24, 19F

09/14 00:24, , 20F
改這樣唯一的優點是不會被對方茨木一拳秒和花鳥盧小小
09/14 00:24, 20F

09/14 00:24, , 21F
但整體來說,花的時間絕對大增 囧
09/14 00:24, 21F

09/14 00:26, , 22F
這樣才cool
09/14 00:26, 22F

09/14 00:27, , 23F
擺個四保一彼岸花 每隻都超硬 不求贏 只求浪費時間
09/14 00:27, 23F

09/14 00:28, , 24F
這種本來就會氣死人的肉隊 現在更浪費時間了
09/14 00:28, 24F

09/14 00:30, , 25F
擺個兵俑犬神花鳥輝夜彼岸花,寶劍疊起來死的還是對面
09/14 00:30, 25F

09/14 00:31, , 26F
設計師觀點:因為常被茨木一拳秒很不爽,所以這樣改 *誤
09/14 00:31, 26F

09/14 00:33, , 27F
荒沉痛的表示:這樣他無法一波送大家去天堂看流星雨
09/14 00:33, 27F
※ 編輯: windcanblow (59.115.140.243), 09/14/2017 00:44:47

09/14 00:45, , 28F
改這樣對那種只有兩三人在打寮突的根本折磨吧- -
09/14 00:45, 28F

09/14 00:55, , 29F
推,真的結界真不想血量加倍啊
09/14 00:55, 29F

09/14 00:55, , 30F
平常結界打各種6星奶就吃力了……
09/14 00:55, 30F

09/14 00:55, , 31F
打鬥技血量加倍已看不到茨木的影子
09/14 00:55, 31F

09/14 00:55, , 32F
打結界遇到各種奶時在各種增傷全開下爆傷茨木還有點
09/14 00:55, 32F

09/14 00:55, , 33F
用如果結界又把血量做加成……先Q一波惹QQQQQ
09/14 00:55, 33F

09/14 00:59, , 34F
增血量之前,能想想已經有一目、輝夜、各種控制各種
09/14 00:59, 34F

09/14 00:59, , 35F
速、鏡姬、小僧,最夭壽的是他媽的雉魂,尤其雙雉魂
09/14 00:59, 35F

09/14 00:59, , 36F
,各種機制防茨木一抓了可別血量倍增,要不然茨木只
09/14 00:59, 36F

09/14 00:59, , 37F
剩副本有用啦!抗議啦!幹!
09/14 00:59, 37F

09/14 01:02, , 38F
設計師觀點:勸各位棄坑
09/14 01:02, 38F

09/14 08:04, , 39F
原來4 勸各位棄坑 O_O
09/14 08:04, 39F

09/14 09:00, , 40F
血量加倍就擺肉隊不求贏只求浪費時間互相傷害
09/14 09:00, 40F

09/14 09:00, , 41F
這樣會好玩嗎.......設計師有病
09/14 09:00, 41F

09/14 10:06, , 42F
真改成這樣我就不打了...
09/14 10:06, 42F

09/14 10:46, , 43F
五隻花鳥卷互相彈射(x
09/14 10:46, 43F

09/14 11:07, , 44F
各小寮長表示不用睡覺了
09/14 11:07, 44F

09/14 14:20, , 45F
之前遇到四保一花,用兩分鐘把花幹掉後剩下四隻打十分鐘
09/14 14:20, 45F

09/14 14:21, , 46F
要是血量還加倍...
09/14 14:21, 46F

09/14 15:09, , 47F
一般來說高命中般兵就可以解決了吧...?
09/14 15:09, 47F

09/14 15:20, , 48F
花如果還戴反枕的更噁...
09/14 15:20, 48F

09/14 15:33, , 49F
般若出手也要過反枕花一次
09/14 15:33, 49F

09/14 16:07, , 50F
對面是反枕花,爺爺.花鳥.嬌圖,小僧.八百...
09/14 16:07, 50F

09/14 16:14, , 51F
除了爺爺之外抵抗都近100 (眼神死
09/14 16:14, 51F

09/14 16:17, , 52F
而且那些花鳥驕圖小僧還會戴猙 地藏跟薙魂
09/14 16:17, 52F

09/14 16:18, , 53F
最後是在椒圖斷鏈的情況下封住花鳥的被動才幹掉椒圖
09/14 16:18, 53F

09/14 16:21, , 54F
我遇到的好一點,是錚花鳥雉魂小僧地藏爺爺跟鏡姬椒圖
09/14 16:21, 54F

09/14 16:23, , 55F
手換掉椒圖後再靠桃花復活,打完只有終於結束了的感慨
09/14 16:23, 55F

09/14 17:43, , 56F
血量加倍茨木可以退休了
09/14 17:43, 56F

09/14 18:01, , 57F
茨木還可以當狗糧王~(好像還4有點慘)
09/14 18:01, 57F

09/14 19:11, , 58F
這改動真的很有病,結界當鬥技打想著噁心
09/14 19:11, 58F

09/14 21:29, , 59F
到時候全都放控制肉奶之類的來耗就好啦
09/14 21:29, 59F

09/15 06:29, , 60F
逼人退坑嗎……鬥雞不想打之後連突破也不給玩是要怎樣
09/15 06:29, 60F
文章代碼(AID): #1PkLO2Bu (Onmyoji)