討論串[閒聊] 這不是桑原~ (幽遊白書特別篇)
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真是詳盡的整理,但有些地方跟我印象中不太一樣. 我來補充一下(如果有錯也請大家指正). 全拿應該是建立在我方動作成功,而敵方動作失敗. 我方動作成功而敵方失敗有幾種可能. 1. 我方先出手攻擊並命中,敵方無法動作. 2. 我方動作(技防都可以)而敵方無動作(這是有可能的例如集氣變紫色故意浪費一回合)
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各位版友好,之前也曾瘋過幽遊白書特別篇(其他的我不太會玩- -"). 當時作了一些整理,有參考日本網站,給現在有在玩的版友一點參考 :). 「上下→←」指方向鍵,「ABXY」對應到超任的搖桿。(開snes9x可以看到). 消費指花費的靈氣條。O表示有效果,X表示無效果。. 一般 上A(鬥志+拳擊力)
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每個交手回合,中間下方的球內都會更新. 球內的東西就是交手占上風的人獲得. 1.靈魂--幾條靈魂就是回幾格靈. 2.氣 --補充體力值. 3.靈 --補充靈力值. 4.愛 --補充生命值. 2.3.4只能存在一個在自己的道具欄內. 使用2.3.4的方法是不要上下左右集氣直接按按鈕. 大概會噸一下才用
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問幾個問題. 1. 水晶球內的 "氣" 等等的牌組功用是什麼. 且要怎麼用?. 我感覺是回合贏了. 那些牌組就會跑到身上增加附加效果. 步過不小的每張牌的意義. 2. 要怎麼防禦?. 防禦只能針對拳頭嗎?. 3. 每場戰鬥就是要把對方擊暈. 這樣是最好的方針嗎?. --. --. ※ 發信站: 批踢
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命中率沒有特別低啊. 如果一開始不按 Start. 過一會兒遊戲會跑一個動畫顯示各人物招式攻擊力命中率迴避率等資料. 滿實用的. 但受限於遠距離招式總是先發的規則. 沒有遠距招式或是遠距招式很爛的角色就不好用.... 還好啊那個草命中率還滿高的(雖然不痛但低耗魔). 而且人型藏馬的招式迴避率還不錯.
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