Re: [問題] DOS時代的格鬥遊戲

看板Old-Games作者 (兩津)時間1年前 (2022/05/09 17:18), 編輯推噓5(500)
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※ 引述《one4all (One for All)》之銘言: : DOS年代好久遠了,以前有一款DOS的格鬥遊戲 : 是當時除了在街機上的快打旋風外,也很好玩的遊戲之一 : 當時印象是有關羽可以選,好像還可放氣功 : 請問大家知道這遊戲的名字嗎? 一段時間就要來幫忙複習一下 熊貓軟體,號稱(誰號的我也忘了)台灣CAPCOM。 第一款遊戲-「三國誌武將爭霸」,讓人看了相當驚艷, 在電腦玩家雜誌看到介紹我就口水直流了。 看來部分人員與製作快打至尊的全葳資訊有些關係, 因為雜誌有介紹到遊戲音樂製作者與快打至尊同一人。 不過跟快打至尊偷快打旋風的配音不一樣的是, 武將爭霸的配音很明顯都是自己配音的, 沒錯,這時候就會有人不自覺的想到「流星趕『欸』」,「霸王拳」, 「橫掃千軍」等等中文配音, 而且可喜的是竟然連當時沒有聲霸卡、音效卡的我, 用PC喇叭也聽得到超級糊的「黃龍探爪」等音效。 (同時,五虎將中只有黃忠才有這招「類昇龍拳」的必殺技) 雖然玩起來無法跟當時的大型電玩相比,流暢度,畫面精緻度等等, 但是台灣人自己開發的DOS格鬥遊戲, 但已經讓當時只有電腦的我非常過癮了。 不太能理解為什麼第二代就把曹操給移除了, 增加了東吳的武將, 總共16個角色, 劉備方5個, 孫家4個, 曹操家有6個, 呂布自己一個,諸葛村夫沒有出場... 熊貓製作小組一定很喜歡曹操家, 魏國擁有遊戲中最多武將的勢力,我心裡還納悶, 應該要一國五個武將~ 結果多了一個張遼,但在遊戲中代表的是曹家(已經離開吳國了)! 但這還不是證明小組熱愛曹營的最佳證明... 一代的典韋,大鵬展翅,全銀幕攻擊,力道又強, 連續放個三~四次對手就再見了, 許褚也可以靠著他的虎嘯炮行走江湖~ 夏侯淵夏侯惇攻擊型態一模一樣, 只差一個是單眼一個是雙眼,不知道為什麼兩個都要登場, 徐晃拿著斧頭到處砍人這我也是醉了... 雖然三國題材根本就多到數不清, 但是三國誌武將爭霸幾乎是唯一的一款三國題材格鬥遊戲---才怪, 武將爭霸二上市的時候,同一時間, 有一款風雲天下:三國篇, https://www.youtube.com/watch?v=UB1wUEGZBD0&ab_channel=LaMazmorraAbandon
同時也上市了,嗯~看了之後還是會覺得買武將爭霸才是對的~ 總之~這遊戲值得一玩, 而且建議可先玩原始的DOS版本(而非後來改過或ACAN主機的), 老玩家可以重溫初期台灣格鬥遊戲的味道, 新玩家可以感受青澀的國產遊戲曾帶給我們有限而繽紛的體驗~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.114.35.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1652087928.A.489.html

05/10 06:41, 1年前 , 1F
其實熊貓距離Capcom還差得很遠,不過當年有個願景也不錯
05/10 06:41, 1F

05/10 16:55, 1年前 , 2F
只記得火箭可以無限連段
05/10 16:55, 2F

05/10 17:09, 1年前 , 3F
我想官方會說夏侯兄弟師出同門,招式一樣沒毛病
05/10 17:09, 3F

05/10 18:02, 1年前 , 4F
還是有差啦!弟弟比較強
05/10 18:02, 4F

05/10 18:13, 1年前 , 5F
就當龍和肯吧,卡普空嘛(逃
05/10 18:13, 5F
文章代碼(AID): #1YUDnuI9 (Old-Games)
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