[閒聊] 太平天國天下一統與三國風雲2

看板Old-Games作者 (硯に棲む白)時間2年前 (2022/03/30 15:02), 編輯推噓0(000)
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https://euddedehi.blogspot.com/2022/03/2_29.html 部落格,只有盒子的照片版 這兩款遊戲大概是2000年左右出的 那時候即時戰略遊戲已經蓬勃發展滿天下 (之前的春秋英雄傳有稍微提過.. 比如:沙丘魔堡 -> 魔獸爭霸 -> 終極動員令 -> 橫掃千軍 -> 世紀帝國 -> 星海爭霸) 世紀帝國,星海爭霸紅到爆炸之後 許多遊戲廠商看準了商機,腦筋動到當年也紅到不行的戰略遊戲身上 創造了戰略+即時制的遊戲 (題外話,三國志9 2003年推出,就是戰略+半即時制) 太平天國 一統天下,就融合了這兩種特質, 做出一個策略+即時制的遊戲 玩家扮演太平天國中有名的將領,進行不同的戰鬥 (盒子實拍) 其實看這款遊戲的美術 感受的到遊戲公司的用心 遊戲內容其實也不差,可是挑太平天國這一段歷史 如果不是對歷史很喜愛的玩家, 比較難上手 (想想看,太平天國的歷史在課本內也就少少的幾句話...) 在戰爭方面,有大地圖戰鬥跟放大城池的戰鬥 但打來打去,放大城池自己操控軍隊好像沒有很特別的感受 不知道是不是被世紀帝國或是魔獸爭霸3養大胃口的關係,總覺得人不能跑來跑去, 沒有甚麼特別操作感 (這款遊戲推出後差不多大概一年,魔獸3就上市了) 內政則是有點累,對當時的我來說,好像沒辦法一直兼顧到內政 綁手綁腳的,各個王的差異好像也不太大 沒有像三國志系列,每個數值的影響很大~~ (隔了兩年推出的三國志9半即時制真的舒緩很多這種 "明明在前線打戰,後面有一堆人在亂"的煩躁感,也有兼顧內政跟戰爭~~) 真的很少看到以太平天國為主題的遊戲,個人覺得還是非常的有趣 至於三國風雲II (盒子實拍) 給我的感覺很像當年魔獸2,一開始給你一些兵種 然後去破關卡~~ 中間經過的城鎮等等,都可以給你額外的收入~~ 然後英雄可以放法術、還可以單挑?? 套用在三國這個萬用IP上,其實相得益彰 但那時候覺得... 打這個為啥我不去打世紀帝國就好了... 連畫面都感覺很像... 唯一的好處應該是中文配音...?? 遊戲也是常常打一打就莫名其妙地跳出來了 最後就打了幾關 放棄,改打魔獸3 ************************ 為什麼會把這兩個遊戲放出來一起講呢 因為在魔獸3出來後,這兩個遊戲就被我丟到櫃子最底下了.... 差不多類型的遊戲 + 差不多的下場 就剛好一起介紹囉... -- 親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.176.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1648623758.A.236.html
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