[供檔] DEADLOCK I+II 死亡封鎖線 1+2 補檔

看板Old-Games作者 (if Chen)時間4年前 (2020/04/26 15:04), 編輯推噓5(5023)
留言28則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
各位板友大家好:) 早期就已經供檔死亡封鎖線 1+2 還有烏鴉也提供他的心得↓ ( Crow22312 [心得] Deadlock: Planetary Conquest #1ApA6B5m (Old-Games) https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1254924683.A.170.html ) 我想大家可能都忘記他了,所以特地列一下他這篇文章↑ 之前提過可以在Windows 7遊戲。不過可以裝就很好,我待會兒要講大絕。 因為我有的時候,明明可以安裝,也可以玩,但有些時候不能玩,也不能裝。 我前幾天才悟到,先給大家看一張圖 https://i.imgur.com/znjjx1E.jpg
這是Windows在一開機的時候可以讀進系統的列表,這名單越簡單越好。 因為系統根本不需要在還沒使用的情況下預先載入工作。當然,假設前提 是系統不是無限大的情況。以免開機很緩慢。然後有一天,我看到這列表 很多不是我熟悉的工作,所以我把他們的勾勾點掉了。然後發現有些老遊 戲就不能動了。下來找原因,結果看到上圖之後,我好像知道了。就把它 們幾個勾上,果然老遊戲就能動了。如果大家有人發現了,不妨實驗看看 。這次上傳三個檔,其中兩個是之前上傳的一代二代,第三個是安裝好的 資料夾,解開就能玩,不能安裝不要緊,只要能玩就好。這是我的新策略 。遊戲能裝就裝,不能安裝也不要緊,能玩就好。天色漸漸昏暗...... https://mega.nz/folder/rIsj3D6b#0NxeuSOPqtrxXfqYS6LJHg pw: Old-Games 解壓縮須要WinRAR 5.9以後的版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.73.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1587884699.A.950.html

04/26 15:07, 4年前 , 1F
04/26 15:07, 1F

04/26 16:55, 4年前 , 2F
這張圖,可以安裝revo uninstall pro點其他工具看到.....
04/26 16:55, 2F

04/27 00:45, 4年前 , 3F
是說gog都買得到,我也買了...但是還蠻空虛的,2代完全
04/27 00:45, 3F

04/27 00:45, 4年前 , 4F
看不懂
04/27 00:45, 4F

04/27 06:33, 4年前 , 5F
建議可以先看烏鴉Crow22312的心得啦,必有所獲 ^_^
04/27 06:33, 5F

05/04 18:48, 4年前 , 6F
仔細想一下,deadlock是指僵局之類的比較符合遊戲感
05/04 18:48, 6F

05/09 11:03, 4年前 , 7F
不不不, 2代雖然圖沒變, 但改得相當不一樣, 那篇可能
05/09 11:03, 7F

05/09 11:03, 4年前 , 8F
毫無價值了 ._.||
05/09 11:03, 8F

05/09 11:04, 4年前 , 9F
簡短的來說差異是重新平衡資源, 然後添加了劇情戰役
05/09 11:04, 9F

05/09 11:05, 4年前 , 10F
之前大概都是衝科技 -> 換錢 -> 換資源 -> 海過去
05/09 11:05, 10F

05/09 11:06, 4年前 , 11F
現在則是需要評估地貌, 用勞力升級建築而非直接蓋最好
05/09 11:06, 11F

05/09 11:08, 4年前 , 12F
然後戰役有事件 除了各種無恥 S/L 以外還有直接
05/09 11:08, 12F

05/09 11:09, 4年前 , 13F
把地塞滿讓對手生不出來的邪魔歪道樂趣 (笑)
05/09 11:09, 13F

05/09 11:23, 4年前 , 14F
題外話, 那款開發團隊的其中一個跑去種咖啡了: (5)
05/09 11:23, 14F

05/09 11:24, 4年前 , 15F

05/09 12:47, 4年前 , 16F
哇...烏鴉...您英文這麼好,不要欺負我們英文不好的人啦 XD
05/09 12:47, 16F

05/09 19:51, 4年前 , 17F
別這樣 都十年以前的事情了 (驚! 十年?)
05/09 19:51, 17F

05/09 19:52, 4年前 , 18F
是真的覺得有趣才胡亂翻一通看能不能找到同好
05/09 19:52, 18F

05/09 19:52, 4年前 , 19F
現在臉皮變薄了 相同的事情也不敢做了 ._.||
05/09 19:52, 19F

05/09 19:54, 4年前 , 20F
再補充一些回想起來的差異吧..
05/09 19:54, 20F

05/09 19:56, 4年前 , 21F
1. 同區域能容納的單位數量上限增加 (以前只能三台車)
05/09 19:56, 21F

05/09 19:57, 4年前 , 22F
2. 稍微導入兵種相剋概念, 海戰上面尤其明顯
05/09 19:57, 22F

05/09 19:59, 4年前 , 23F
3. 金屬精煉變得有價值 尤其是那些土地貧瘠的地圖
05/09 19:59, 23F

05/09 20:03, 4年前 , 24F
4. 各塊地的自給自足概念強化 運費高昂 (大概只運木頭)
05/09 20:03, 24F

05/09 20:04, 4年前 , 25F
5. Maug 的特殊兵種的特殊指令可以潛入爆破防塔 超強
05/09 20:04, 25F

05/09 20:07, 4年前 , 26F
6. Command corps 帶上場就增加命中率 變得非常有用
05/09 20:07, 26F

05/09 20:08, 4年前 , 27F
7. 新增訓練設施 可以直接增加單位熟練度而不用冒險
05/09 20:08, 27F

05/09 22:18, 4年前 , 28F
您教我們從第一關破到最後一關,好不好?之前的問題都沒人回答
05/09 22:18, 28F
文章代碼(AID): #1UfJARbG (Old-Games)