[心得] 來分享你最印象深刻的姜維傳關卡吧?

看板Old-Games作者 (諸葛仲林)時間6年前 (2018/03/21 16:42), 6年前編輯推噓17(17013)
留言30則, 17人參與, 6年前最新討論串1/1
前陣子我們有幸看到胡先生如此有深度且對於R大的訪談 因此也稍稍希望能帶領大家回味一一下那些觸動人心的精彩片段 所以我在這邊拋磚引玉,舉出我個人最愛的三個關卡 第三名 樂嘉之戰 這遊戲其實有不少人的BGM都很深入人心 不過BGM多是主要人物才有的特權 獨獨有兩個角色雖然不屬於主要角色 但是他們的BGM依然吸引人 就是本作兩大武力擔當,文鴦跟甘莘 我很喜歡類似樂嘉之戰這種RPG關 因為戰棋的樂趣本就在以少打多 而這種關卡更是要將單位能力、地形、操作發揮到淋漓盡致 又或者單純讓某個角色大大展現用的 像是宛如夢幻MOD中便常常有這類關卡 例如高難度下秀吉、光秀、荒木在金崎三人殿後 或是武力擔當富田長繁開無雙的部分 這關是楊蘭帶領傅僉 參與毌丘儉之亂的故事情節 雖然毌丘儉說的:「將我們的奮鬥傳達給後世」同樣感人 但是文鴦的表現實在太亮眼而搶走了所有人的眼球 畢竟一出場就單騎殺出把敵陣當廚房逛 還順道把五虎神當白菜剁了 更順便嚇爆了小師師的眼睛 而單位實際操作起來也同樣強力 儘管這關他的單位是威能被限制的宿衛騎 而這麼強橫無敵宛若天神的文鴦 居然也遇上了對手,還是個自己人? R大安排的這場友軍單挑十分別出心裁 小甘寧的強橫在先前就有鋪墊 而文鴦的強勁則在本關的前段劇情展現 而這兩個彷彿為戰而生的人遇上時 果不其然擦出了激烈的火花 從單挑畫面中不斷的激烈交鋒 還有那個喊得硬是比其他單挑多的招式都可見一班 不需要擔心陰謀詭計或權謀術數 只需要他媽的大戰一場 這樣的段落也多少能讓人從劇情中喘口氣 而這次的戰鬥似乎也為他們未來的幾次交鋒埋下了伏筆 第二名 中原大戰 這關的地圖還有要應付的敵人數量應該是遊戲中數一數二的浩大 可是在劇情上卻處於一個低潮期...本該如此 畢竟甯隨的真意被揭露了 而姜維身邊的兵將都只剩下最後的骨幹成員 卻要面對彷彿汪洋一般的外族大軍 一切彷彿都是絕望的困獸之鬥 即便遊戲操作能夠完勝 劇情上也找不到任何獲勝的理由 然而,這關卻是潮盡之後的狂嘯 隨著遊戲回合的推移,來自各方的援軍將慢慢加入戰場 本來猶疑不定的大漢軍、荊州軍、青徐軍、大魏 甚至是先前完全是仇敵的河內司馬家 這些分屬不同立場的人都集結來幫助姜維 這讓我想到電影"鄉民的正義"中 本來暴戾或看熱鬧的鄉民們最終集結在一起 對中區醫院的方向排出了一個大大的紫爆 "奇蹟真的出現了" 有了援軍的幫助,姜維得以渡過難關,進入最後的故事高潮 而在遊戲實際操作上,本來相當劣勢的戰況也因為援軍的加入 從而提高了操作上的容錯率,還有清兵的速度 又或者一開始就把裝著地圖兵器的姜維、楊蘭、袁琳之類的人 直接丟出去一夫當關吸引大批部隊開無雙 其他人慢慢一個營一個營的打掉也是個無賴的方法 第一名 子午谷奇襲戰 雖然說陰平小路的駐防才是實際決定路線的劇情 但這場戰鬥才是真正的打破歷史進入幻想的關鍵 畢竟先前的劇情我們認知到 就算僥倖的打跑鄧艾鍾會一次 但這樣的損失對魏國根本不算什麼 司馬昭還是能拉出更多的軍隊發動滅國攻勢 所以要想要真正逆轉命運 就只能靠賭博,只能靠奇蹟 只能相信鍾會的不安與背叛是真的 只能執行這個希望渺茫的斬首行動 在戰鬥開始之前,姜維從營帳神秘失蹤 常敗軍似乎也失了主心骨 儘管有解釋說他正在策劃一個驚天動地的行動 但面對眼前這堆大概只能靠飛彈之類解決的敵軍 其實所有人都感到相當的迷茫 該做什麼?勝得了嗎? 此時終於不再迷惘的袁琳率先站了出來 告訴大家不需要思考太多 只需要拿起手中的兵刃奮戰到最後一刻 這番話得以讓大家堅定心智,迎擊無窮無盡的魏國大軍 也正是有他們在正面的努力奮戰 才能爭取到姜維偷襲到司馬昭營帳的時機 如果我沒記錯的話,這關的BGM是潛龍諜影二代的主題曲 這首歌曲氣勢磅礡,節奏緊湊 明面上相當適合迎擊無盡魏國大軍的那股堅定意志 但暗裡其實也是在指姜維的潛入行動 是個相當出色的選曲 而這關的這個偷襲行動 應該是取材自日本戰國的桶狹間之戰 織田信長趁著雨天發動斬首攻擊 才一舉擊敗了實力勝他數倍的今川義元 這樣的劇情應用在姜維的逆轉上亦十分合理 畢竟或許除了這樣奇蹟一般的戰術外 姜維也沒有其他能夠回天的可能性了 總之以上是一些拙文 隨性而寫,所以有些雜亂 還請不吝賜教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.196.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1521621761.A.754.html

03/21 17:12, 6年前 , 1F
祁山和武功我也滿愛的 正面打之前靠劇情作弊的鄧艾臉
03/21 17:12, 1F
他也不算作弊,只是手上可運用資源比姜維充裕

03/21 17:16, 6年前 , 2F
我心中第一名是張嶷一夫當關
03/21 17:16, 2F

03/21 17:18, 6年前 , 3F
有一個比較舊的版本,那關配樂用了龍馬傳主題曲,超神
03/21 17:18, 3F

03/21 17:18, 6年前 , 4F
後面的某個版本,好像被換掉了(?
03/21 17:18, 4F
一直都是龍馬傳,來表示張嶷可以為了理想而犧牲,不過在中國新引擎改版被換成刀劍神 域

03/21 17:20, 6年前 , 5F
印象最深的是打小蜜蜂那關...真的會笑死
03/21 17:20, 5F
那關是不是還有張虎的刀圍?

03/21 17:59, 6年前 , 6F
咦 不是武昌之戰 一直聽BGM在那邊斗肉嗎
03/21 17:59, 6F

03/21 18:09, 6年前 , 7F
襄武真的玩到痛哭流涕
03/21 18:09, 7F
五部飛軍!所當無前!

03/21 18:13, 6年前 , 8F
喜歡文鴦1打小師師全軍的那關劇情~忘了關卡名..!
03/21 18:13, 8F
就是我上面介紹的樂嘉之戰

03/21 18:14, 6年前 , 9F
文鴦殺爆十萬人超爽
03/21 18:14, 9F

03/21 18:28, 6年前 , 10F
段谷之戰 一路被各種降能力,前有BOSS後有追兵
03/21 18:28, 10F
然後張嶷出現來大翻盤,硬是把慘敗變成小輸

03/21 18:59, 6年前 , 11F
還有陽安關 蔣舒你他媽雜碎
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我是誰?我是傅僉,永不放棄的男人 ※ 編輯: devilezio (101.8.196.124), 03/21/2018 19:10:17 ※ 編輯: devilezio (101.8.196.124), 03/21/2018 19:15:52

03/21 20:13, 6年前 , 12F
洛陽決死戰 姜維單挑鄧艾 軌跡音樂出來的時候都要哭了
03/21 20:13, 12F

03/21 21:45, 6年前 , 13F
補一個 建業之戰 吳國張悌死前說的話很有感觸
03/21 21:45, 13F

03/21 21:46, 6年前 , 14F
張悌死的時候說:張悌能以身殉國 高興都來不及了
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03/21 21:46, 6年前 , 15F
又怎麼會逃避呢
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03/21 22:15, 6年前 , 16F
劇情對話喜歡玩姬跟司馬昭的
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03/21 23:30, 6年前 , 17F
魏延討伐戰,這場超棒。前面諸葛亮過世讓大漢陣營頓時
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03/21 23:30, 6年前 , 18F
失去依靠,部隊裡面瀰漫著不安的氣氛,而魏延造反照理
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03/21 23:30, 6年前 , 19F
說應該是雪上加霜,但R大巧妙的重塑魏延的定位,在跟
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03/21 23:30, 6年前 , 20F
常敗軍廝殺時一個接一個的激勵他們,並將一種先人的奮
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03/21 23:30, 6年前 , 21F
戰精神傳承下去。最後魏延身死,但卻讓常敗軍振作起來
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03/21 23:30, 6年前 , 22F
,繼續面對未來。姜維傳神作無誤
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03/22 05:49, 6年前 , 23F
看趙廣便當也滿難過的
03/22 05:49, 23F

03/22 22:31, 6年前 , 24F
我玩6.1版的樂嘉,為了拿轉職+全滅道具打了超過15小時..
03/22 22:31, 24F

03/22 22:33, 6年前 , 25F
最後第50回合靠SL拚小甘寧連擊斬殺過關真是痛哭流涕..囧
03/22 22:33, 25F

03/23 00:23, 6年前 , 26F
我不喜歡6.1就是強迫你要挑戰才能玩到所有東西..
03/23 00:23, 26F

03/23 00:23, 6年前 , 27F
挑戰獎勵不能就只是挑戰本身嗎
03/23 00:23, 27F

03/23 00:52, 6年前 , 28F
南中歌神一出來就用唱歌單挑!
03/23 00:52, 28F

03/23 20:40, 6年前 , 29F
簡樸打仗司馬望,來,我們一起唱戰歌
03/23 20:40, 29F

03/24 18:35, 6年前 , 30F
幻想線甯隨死的那場QQ
03/24 18:35, 30F
文章代碼(AID): #1QiXi1TK (Old-Games)