[供檔] 飛龍聖戰士=鐵甲英豪=銀色的傭兵,與基本心得/士兵心得

看板Old-Games作者 (Green)時間6年前 (2017/12/29 23:08), 6年前編輯推噓9(902)
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如標題,這款遊戲執行後,windows會顯示「銀色的傭兵」, 當年光碟正面寫鐵甲英豪,外包裝有點忘了, 但我第一印象是飛龍聖戰士幾個字最顯眼。 這真的是一款很老的遊戲了,實在很難找乾淨的軟體, 我對這款遊戲很有愛,因此一直留有應該乾淨(?)的版本, 至少比那種一安裝就冒出一堆中共綁架軟體的正常許多。 Google雲端:(暫時停止更新,不太會用orz) http://0rz.tw/Yo7PZ MEGA: https://mega.nz/#!n80TCKoC 金鑰: !7kgRqo-a-bKhqIZ46hxL2_p_X51tD3ueOo3-w6dBcdc 已測試,這個不該不行了吧~ 內附CheatEngine,建議玩這款遊戲搭配5倍速服用。 基本上要玩這款遊戲之前,要先說兩點: 1.絕對不要到旅館休息。 2.要將explorer程序關閉,當你玩到煩了想回來逛個網頁,得登出登入才行。 關於第一點,是我以前用XP玩遇到的問題, 只要去旅館休息,就有可能造成整個存檔掛掉, 無論你事先有沒有備份都一樣, 就是不明原因會讓這個存檔衍伸出來的所有前期、備份存檔都再也無法玩遊戲, 只有重新開始一條路,我不知道WIN7會不會,我是不敢嘗試。 關於第二點是很多老遊戲顏色花掉的問題, 我還在找更好的解決方法,但目前還找不到= = 網路上寫的一些工具有些已有嘗試過,目前仍無效, 而我真的不懂得怎麼改編碼,研究中,但是關閉explorer程序是堪用的。 接下來這篇文章會附上一點極基本的心得,與士兵詳細介紹。 因為這款遊戲資料其實頗龐大,未來可能(?)會針對其他項目, 例如傭兵團、傭兵、任務、主線等項目去寫介紹。 __________可以先下載玩一陣子後,再來閱讀以下心得__________ 系統小訣竅(可能會隨時更新): 1.敵人當整隊體力都是殘血的時候,會完全放棄行動。 (正常我們的思路應是發揮最大效用,即使殘血也要當一次肉盾, 消耗對方一次攻擊,並盡量輸出,但AI會完全放棄行動) 2.中後期有些傭兵團會有魔法書,在對方還沒全額殘血但兵力低於一定程度時, 會使用魔法書,對我方傷害極大,因此盡可能每回合殲滅敵人 (至少要殘血,不要說剩兩隻還有一隻六成HP) 3.當你角色防禦力夠高時,對方會完全放棄遠程攻擊 (弓箭手VS飛行部隊這種特例除外), 只要掌握得宜可以讓對方遠程攻擊無效。 基本介紹: 遊戲戰鬥是棋盤式遊戲,每個傭兵都可以攜帶九隻(3*3)士兵參戰, 每隻士兵都可以獨立搭配,遊戲會記憶上一次的陣型, 若非士兵不足或要改陣,只要作戰前將傭兵 亮起來就會以你搭配過的陣型參戰, 因此記得初雇用的傭兵務必第一次作戰前要編輯陣型, 不然0隻士兵參戰=沒有參戰。 傭兵:不如想成三國志裡面的武將,有四種能力- AP:攻擊力 DX:影響命中/閃避/反擊率 DP:防禦力 INT:智力,好像會影響魔法書的使用能與不能, 但不會影響魔法書擊出來的效果。 起始會有四隻主角傭兵, 分別是沙利吉(老人): 傭兵四圍最出色,劇情中盤就會掛掉。 法蘭克: 攻擊力相當出色,劇情後盤會掛掉。 雷騰: 男主,約可想成弱化版沙立吉。 艾莉絲: 女主,防禦力不錯,攻擊力偏弱。 (因為魔法書是娛樂>>實用性,這遊戲INT可以不用考慮) 但是以上四人的強弱形容,是相對之下的, 在遊戲中這四人戰鬥力比較類似趙雲、張遼、關羽、周瑜這樣的等級, 初期你能買到的傭兵基本上大概都是楊松頂多孫乾這種等級, 建議前期還是妥善利用,當然到一個程度後你可以棄練法蘭克跟沙利吉, 但我基本還是會練滿,因為他們十分全能(素質好、兵種多), 拿來當肉盾帶其他人非常實用。 遊戲有主線劇情,要怎麼跑遊戲會[abc]不厭其煩[/abc]十分聒噪的, 讓你在做每一件事情之前都會被NPC嘮叨一次說現在該去哪裡找誰囉,等等。 不過若是你順順的玩來打主線劇情,基本是相當有挑戰性的, 我第一次玩卡在倒數兩戰卡很久。而我真正在玩這遊戲, 就是讓主線完全停滯,無限的對戰、雇傭兵、訓練, 我以前XP曾有個紀錄把比較強的雇傭兵全部買來練滿了, 還開始想練弱的XD。 不管是不是主角群,傭兵等級上限20等, 傭兵每等升級AP DX DP都會加2,也就是你看到0等狀態除了INT外, 各+40就是他的上限。 遊戲傭兵升級在於「收尾數」, 例如你的某個鬼神角色清除了對方八隻部隊的八隻士兵, 但沒有真正把任何一隊消滅掉,經驗值=0, 但是另外一個只是不斷補尾刀殲滅了這八隻部隊的殘兵, 就有經驗值,累積夠多可以升級。 建議只要挑初期能力DP70+以上的斟酌考慮即可, AP:不宜低於60,當然是愈高愈好。 DX:不宜低於60,但有特殊玩法。 可以將DX超低但AP、DP不錯的角色, 依照他的兵種能力特化成弓箭組、砲兵組、飛官組, 因為以上共四種兵種命中率是100%, 相對上DX過低的人若配成近戰兵組, 常常會看到九隻士兵有六隻揮空,無法發揮戰鬥力。 什麼是近戰?什麼是飛官? 這裡就分範圍介紹。 所有兵種都有LV1~LV3,視名氣會出現在各個合作社的市場上, 付出雇用費後還有極小額的每月薪資。 LV3最佳,前期當然買不到, 基本上我都是有得輪替到高級時,也要有人負責在戰場上配低級士兵消耗, 盡量不要有低級士兵白吃薪資(雖然其實微乎其微) 遠戰兵系: 特色:不用短兵交接就可以進行遠程射擊(在作戰大地圖中直接射擊), 進入作戰畫面時,命中率100% 1.弓兵 最簡單的遠戰單位,初次玩這款遊戲時, 在砲兵出現後,相信就會開始有人捨棄弓兵只玩砲兵, 因為砲兵真的很霸道、強勢、百搭, 但弓兵是不可放棄,因為要對付飛官使用。 相對上我前期是不出砲兵的, 靠著體質優越的四主角,通常我選沙立吉跟艾莉絲當弓兵組, 另外兩個當近戰組,就可以撐很久(撐到開始有好傭兵出現在市場上)。 遠程攻擊能力:非常出色,但無法擊火, 你畫面上看到幾箭實際就有多少次傷害, 傷害至少是進入作戰畫面時的兩倍(9隻兵18支箭), 有沒有略高有待考究,但絕對不會遜色。 小缺點是無法擊火,對於有殘兵的部隊有空射的機會。 適合攻擊對方血厚的部隊,再靠近戰兵收掉。 交戰時攻擊能力:傷害可能僅優於砲兵,一對一射擊,大致上雞肋; 但對於飛行部隊具有額外傷害。 單兵特色:有防禦率,無回擊率。 機動力:高 (以後所有兵種有空我可能(?)會補上詳細的HP與機動資訊) 2.砲兵 血相當薄,攻擊能力相當強勢(但對於AP太爛的傭兵或者你的對手而言完全相反), 進戰可以殲滅幾乎所有部隊,遠程輸出穩定、好計算, 有砲兵的小傭兵可以靠砲兵安全、有效地殲滅敵人,升等。 遠程攻擊能力:攻城戰最大利器。對飛官幾乎無效, 對有石頭人(可倫)的部隊傷害會被平均化, 對其他部隊傷害固定。 (9砲兵VS9弓兵,遠程兩次會死;VS9騎兵,遠程四次會死,與個人能力無關; 但若敵方隊伍中有石頭人,傷害會依照數量一定程度被分配給石頭人) 交戰時攻擊能力:傷害可能是最弱,對石頭人(可倫)有額外加乘,對飛官完全無效。 對戰時每一隻兵可以轟對方全體,傷害初期雖不出色,但九隻兵要殲滅對方很容易, 中後期基本上第三四砲甚至第二砲就可以殲滅一切你短兵相交的部隊, 沒任何組合可以撐過九砲。 機動力:最低 單兵特色:無防禦可能、無回擊。 3.亞馬遜(敵方專用) 基本就是弓箭手的超級豪華威力加強版,前期能避則避, 不管是射程、生命、破壞力與機動力,都在水準之上, 但是真正到後期就是血多的靶子。 飛行部隊: 特色:只會被飛行部隊、弓箭手、亞馬遜傷害, 但非常害怕弓箭手與亞馬遜, 整隊九隻都是飛行部隊時,可以無視地形障礙,每一個格子都能移動。 1.卓根(龍) 飛行部隊原則上就是霸道、輸出強,但超怕弓箭手。 攻擊能力:傷害同弓箭手,每一隻一次轟3隻直的。 機動力:中。 單兵特色:可用水晶龍讓不能攜帶龍的傭兵變成可以攜帶龍, BUG- 且只要你過程中沒有戰死,此狀態就會記憶、維持, 也就是說你編好隊伍後,你就可以把水晶龍拆下來, 爽爽裝上防具或武器,不用浪費一個格子。 2.柯里朋(鳥人) 能力完全等同龍,唯攻擊模式不同。 攻擊能力:傷害等同弓箭手、龍,每一次轟3隻橫的。 機動力:等同龍。 單兵特色:也有水晶柯里朋可以給不能裝鳥人的傭兵攜帶鳥人, BUG使用方法也一樣。 近戰人類單位: 1.戰士 沒什麼好說的。 攻擊能力:傷害中,一對一單體。 機動力:中 2.槍兵 很實用的兵種之一。 攻擊能力:傷害中,一對二穿刺(若第一隻防禦則無法傷害第二隻) 機動力:高 3.騎兵 頂級肉盾兵種,生命很高,但攻擊能力不出色,後期練成角色後的肉盾兵。 攻擊能力:傷害中,一對一單體。 機動力:最高 4.鐵鎚兵 前期主力,不知道為什麼是先出LV3才慢慢有LV2、LV1能買, 且相當霸道,前期一隊鐵鎚兵就可以輕鬆殲滅幾乎全部的人類兵系。 攻擊能力:傷害中,視位置最少一對二、最多一對三。 機動力:中 進戰非人類單位 1.可倫(石頭人) 就是肉盾,但是怕砲兵,配在陣中可以分散砲兵遠程攻擊的火力, 基本沒什麼屁用。 攻擊能力:低,可能跟砲兵同等級還是更弱?一對一單體。 機動力:低,僅優於砲兵一些。 2.賽可利斯(獨眼巨人) 對面出現挺煩的,自己使用可以當作是強不少但慢一點點的戰士。 攻擊能力:中,一對一 機動力:低 __________ 實用的配兵經驗分享 6槍兵+3鐵鎚兵: 近乎9鐵鎚兵輸出,但機動性高很多,不過槍兵體質略遜於鐵鎚。 6砲兵+3騎兵or5砲兵+4騎兵: 好像只有雷騰跟沙立吉較適合這樣配(攻擊力要夠高,又要能適應這兩種兵), 主要交戰時靠砲兵,騎兵是撐機動力的。 9鐵鎚兵: 前期主力,不用多說。 龍VS鳥人: 選龍,因為鳥人在設計問題, 收拾殘兵時常常要浪費一整列輸出,造成很多空打, 龍的攻擊能力較不會造成空打。 有一些傭兵攻守不差,就是敗在DX,可以靠水晶龍/鳥人BUG, 將他們特化成飛官,飛官也是把玩性質,實用性不如永遠擺幾隻夠看的弓箭隊實用。 但此BUG也適合練那種三圍都不錯,但是只能帶一種很難練的兵, 因為龍的殲滅能力很強,把對面的弓箭手剷除後, 就靠龍去殲滅敵人賺經驗升等,痛快。 遊戲中會有那種超強但是只能帶戰士(或單獨難練兵種)的傭兵,就適合用這一招。 其實我對這款遊戲還有很多很多心得,總之以後可能(?)會寫,這篇供檔文就先到這裡。 -- 喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手 投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂 !我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.44.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1514560104.A.4F2.html

12/30 01:31, 6年前 , 1F
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12/30 01:49, 6年前 , 2F
推供檔心得文
12/30 01:49, 2F

12/30 02:34, 6年前 , 3F
未下先推
12/30 02:34, 3F

12/30 02:49, 6年前 , 4F
是不是有被誰檢舉?!怎才剛放檔就被砍檔
12/30 02:49, 4F

12/30 02:57, 6年前 , 5F
很抱歉,這個項目違反我們的《服務條款》,因此您無法存取。
12/30 02:57, 5F

12/30 02:57, 6年前 , 6F
沒載到 QQ
12/30 02:57, 6F

12/30 03:03, 6年前 , 7F
1.檔案名稱用無意義的編碼,如KCCE.rar 2.加密碼 應該不易被砍
12/30 03:03, 7F

12/30 03:45, 6年前 , 8F
問cpb
12/30 03:45, 8F
已重上傳 ※ 編輯: GreenMay22 (118.163.31.79), 12/30/2017 10:43:40

12/30 10:57, 6年前 , 9F
不能載喔
12/30 10:57, 9F
好,我重上傳到其他空間看看 ※ 編輯: GreenMay22 (118.163.31.79), 12/30/2017 10:59:43 ※ 編輯: GreenMay22 (118.163.31.79), 12/30/2017 11:05:42

12/30 14:55, 6年前 , 10F
已可下載,感謝分享!
12/30 14:55, 10F

07/12 16:21, 6年前 , 11F
已下,可玩,超感動!感謝分享
07/12 16:21, 11F
文章代碼(AID): #1QHbfeJo (Old-Games)