[新聞] 刷新世界紀錄 《舊遊戲時代》集資大成功

看板Old-Games作者 (kaeru)時間7年前 (2017/03/18 23:42), 編輯推噓12(12015)
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http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170317/1078678/ 《電腦玩家》、《軟體世界》、《次世代》、《電視遊樂雜誌》……?今天開始你不能不 知道《舊遊戲時代》!26年前曾創辦台灣第1本非遊戲公司經營的電腦遊戲雜誌《電腦玩 家》,以及知名遊戲社群網站《遊戲基地》的徐人強,在群眾集資平台「群募貝果」,發 起懷舊遊戲雜誌「舊遊戲時代出版集資計畫」,短短2個月內吸引超過1700名網友熱烈支 持,提前成功募得台幣400萬元經費,寫下台灣群募貝果集資平台最高集資金額的紀錄、 台灣遊戲相關以及書刊類最高集資金額及最多人數紀錄,並超越全世界同類雜誌集資金額 (美國RETRO雜誌的7.5萬美金,約台幣232萬元)記錄成為世界第1,在全球遊戲雜誌史上 立下一個新的里程碑。(集資計畫加入人數及金額仍在快速成長中) 「《電腦玩家》與《舊遊戲時代》的共通點:貼近玩家」 《電腦玩家》是台灣經營最久的遊戲雜誌,以電腦單機遊戲為主題,從 1991 年 8 月創 刊到2009年7月停刊,18年間總共發行216期,超過500萬冊,相對其他電腦遊戲雜誌背後 有遊戲公司支持,獨立發行更可以從玩家的角度出發,提供獨立、客觀的觀點,當年最令 玩家盛讚的,即是5支搖桿制的遊戲評析內容,徐人強社長苦笑說,當年不知道因為這個 評鑑制度得罪了多少遊戲廠商,幸而還是能得到多數人的理解和支持。 過去是先有雜誌,後有讀者。《舊遊戲時代》雖然是報導經典懷舊遊戲,卻是用最新的群 眾集資方式,募集訂戶/共同出版人,翻轉了既有出版模式。在集資開始前,凝聚了超過 萬人的龐大社群,集資開始後更有上千讀者參與集資預購,甚至已有8個跨頁廣告版位售 出。徐人強形容這個計劃能成功實現,他至今依舊感到驚奇。群眾集資確保雜誌能穩定出 刊而不是曇花一現,在集資的過程中,許多玩家、讀者熱情地提供許多寶貴的意見、回饋 、協助分享此次計畫。徐人強表示,計劃本身除了雜誌出版,還包括了實體版聚活動的交 流,未來將同時透過線上社群與線下實體活動,持續與讀者交流,讓玩家的意見能成為雜 誌的一部份。 「一個瘋子無法完成一本雜誌,但是一群瘋子可以復興舊遊戲時代!」 當年《電腦玩家》的特約作者,如今開枝散葉在遊戲產業中。當徐人強一提出《舊遊戲時 代》的想法時,許多老朋友二話不說加入,甚至過去的競爭對手,基於對懷舊遊戲的熱愛 ,與共同的回憶也義不容辭的義氣加入,包括《軟體世界》總編李俊賢、《次世代》總編 宋明義、《電視遊樂雜誌》總編陳清淵、胡龍雲以及巴哈姆特的站長陳建弘,都應《電腦 玩家》社長徐人強的邀請,擔任《舊遊戲時代》的編輯顧問,共同為舊遊戲的復興盡一份 心力。 「編輯《舊遊戲時代》的挑戰與困難,勝過我26年來所做過的任何一本雜誌和書籍。」 《舊遊戲時代》將會採雙月出刊,每一期厚達96頁。報導內容以電腦、遊樂器、大型機台 三大平台為主。每一期除了有經典遊戲回顧評析、大型專題企劃外,將會有許多深具「人 味」內容,包括《名人面對面》《製作人專訪》《歷史上的今天》以及《名家專欄》等。 徐人強說,舊遊戲時代》將要處理長達30年遊戲市場中,海量的遊戲和資訊,不僅要面向 一款款單一的遊戲,更要拉起高度、宏觀處理遊戲的來龍去脈,給他們最恰當的歷史定位 ,這相當不容易。 目前《舊遊戲時代》累積集資金額為新台幣 NT 4,916,165、累積贊助人數為1711 人,成 為台灣遊戲類,集資金額最高與贊助人數最多的專案(原本紀錄保持者分別為「Retreat 」的451萬,與「我滿懷希望的有病信仰」贊助人數1664人),同時打破台灣雜誌類集資最 高金額「眉角」雜誌的485萬元紀錄。如今《舊遊戲時代》雜誌出版計劃成功達標後,挑 戰才正要開始,相信徐人強與編輯團對,憑藉在業界打滾多年的實力與深厚的編輯功力, 絕對能在7月1日創刊號發布時再次令讀者驚艷,就讓我們拭目以待!(即時新聞中心/綜 合報導) 恭喜創記錄! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.56.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1489851773.A.A08.html

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倒數48小時,已破515萬
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希望能在《舊遊戲時代》看到各代的「華視電視遊樂器」,如
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果「華視電視遊樂器」是不只一種的話。
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可是『處理長達30年遊戲市場中,海量……』,「華視電視遊
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樂器」是更早之前的遊樂器,雖然就有點像 APPLE ][ 等的相
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似機型一樣,都是歷史的一部分啦。只是「華視電視遊樂器」
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,骨灰級的玩家中可能會有一些人記得吧?
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五搖桿評鑑制度真是懷念,印象最深刻的就是DOS版仙劍
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被評只有三隻搖桿被罵到翻掉www
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換成現在就會在網路上被罵說不會看風向了XD
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雙月出刊才96頁,感覺不到誠意
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三..三隻,難怪仙一霸榜多時弄到雜誌求饒不要再投仙一了.
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DOOM則是評價五隻搖桿都不夠
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剛剛才去超商繳費(還有三小時),不會失敗吧?
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剛才去「群募貝果的《舊遊戲時代》 雜誌出版集資計畫」看
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,集資計畫好像展延到2017/04/10 23:59才結束,大概是想讓
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更多人用第一年的六期雜誌用每期平均NT$330來購買吧?
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更多人第一年的六期雜誌用每期平均NT$330來購買吧?
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仙劍我真的覺得不怎麼阿..但是因為那時候中文遊戲少
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我覺得仙劍和同期的國產中文遊戲有差距,所以賣的好
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我記得仙劍當年在軟世的評分也不是破表高
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覺得主要是其實迷宮有點太拖戲了
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扣掉迷宮劇情真的不長
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我就是先玩到日系rpg就覺得仙劍沒啥,如果是第一款RPG的話
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感覺又不一樣了吧
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仙劍當初看了都不想買,輸當時的軒轅劍一大截
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