[心得] 金庸群俠傳 dos原版 屬性提升

看板Old-Games作者 (Yenting Li)時間7年前 (2017/03/17 15:26), 編輯推噓13(1305)
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前面看到有人問用baberuth密技是否hp/mp增加的快 跟據開修改器看的結果以及個人經驗 每個角色都有各種屬性: hp mp 資質 體質 攻擊 防禦 輕功 醫療 用毒 解毒 抗毒 拳掌 御劍 耍刀 特殊 暗器 其中 ------ 資質 體質 抗毒 是隱藏值不顯示 資質 體質 抗毒 特殊 此四個數值不會改變 資質可能觸發事件上升 抗毒也有青蛙可以吃 總之不隨升級改變 ------ 暗器每次升級隨機提升 0/1/2 因此即使暗器初始為0 也是有可能提升 ------ 醫療 用毒 解毒 & 拳掌 御劍 耍刀 此六個屬性當數值 >= 21 則每次升級隨機提升 0/1/2 因此如果 < 21 那就和沒有一樣 ------ 體質只和hp的提升量有關 每次升級時隨機提升 (體質)x3 / (體質+1)x3 / (體質+2)x3 的hp 也就是說 解設某角色體質 = 7 則每次升級時提升的hp可能有: 21/24/27 ------ 資質的部分稍微複雜一點 除了練功所需經驗之外 攻擊/防禦/輕功(以下簡稱三圍)與mp增加量都受到資質所影響 且正好相反 高資質 三圍增加快 mp增加少 低資質 三圍增加慢 mp增加多 如下所示: 資質範圍 每次升級隨機提升三圍 每次升級隨機提升mp 90<=資質<=100 1/2/3/4/5/6 12/16/20/24/28/32 75<=資質<= 89 1/2/3/4/5 16/20/24/28/32 60<=資質<= 74 1/2/3/4 20/24/28/32 45<=資質<= 59 1/2/3 24/28/32 30<=資質<= 44 1/2/3 24/28/32 15<=資質<= 29 1/2 28/32 0<=資質<= 14 1/2 28/32 因此當角色 高體質 低資質 > hp mp 增加都很快 低體質 高資質 > hp mp 增加都很慢 雖然體質是隱藏數值 但主角的體質與初始hp是綁定的 因此在創角時就能選了只有5種結果 hp 體質 50 7 47 6 44 5 41 4 38 3 另外 使用密技baberuth時 雖然hp = 50 但體質卻是10 是最高的 故使用baberuth的hp會增加很快 因為資質最高三圍也增加很快 但mp增加最少 其他屬性則不影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.122.53.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1489735591.A.F94.html

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原來真的有資質綁定能力這個設定
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03/17 19:06, , 2F
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03/17 21:12, , 3F
推,也就是說除非baberuth,不然滿等血量要999一定得念書吃藥
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03/17 22:12, , 4F
感謝說明!!!
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03/17 22:40, , 5F
厲害厲害
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03/18 02:24, , 6F
還有一個 功夫帶毒 也看不到數值
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精闢
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baberuth的MP增加最少根本沒差啊,隨便練個幾次洗髓經就999
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了!XD
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用北冥吸比較快 XD
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03/21 18:19, , 12F
原版北冥不會加最大值吧?
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03/21 18:26, , 13F
會加
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03/21 19:50, , 14F
啊這我想起來了 的確聽說過用北冥吸會加最大
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03/21 20:51, , 15F
推 很多有意思的設定
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北冥吸到三等就可以最大了
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03/24 12:26, , 17F
推 謝謝分享
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10/25 21:59, , 18F
推!
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文章代碼(AID): #1Oou-d-K (Old-Games)