[閒聊] 超時空之鑰好玩在哪裡

看板Old-Games作者 (大富豪)時間7年前 (2016/09/24 14:01), 7年前編輯推噓6(241872)
留言114則, 40人參與, 最新討論串1/1
今天逛文章看到有人提到超時空之鑰,想到昔日種種 我本人以前很閒,DQ玩到會背,偶爾玩玩saga系列 超時空之鑰發行的時候,打電動應該已經沒在查字典了,也就是沒有語言問題 那時候插入卡帶,看到鐘擺晃來晃去,當時養的狗還在旁邊跟著搖尾巴 滿懷期待的按下start 不料從開始玩後,就一直覺得很無聊 我玩到END,只是為了等待什麼時候會開始覺得好玩 遊戲進行期間還滿痛苦的 一方面覺得音樂很難聽 遊戲封面雖然是白底,可是畫風不知道為什麼髒髒的看了就火大 一方面閒置時主角會做一些動作,看了很不爽 後來打到某個地方,好像以為終於到魔王了,打完卻發現劇情還沒完, 真的忍無可忍,又看到旁邊躺著的不知道哪一代DQ,大概是1+2吧, 覺得那邊的世界多美好 就把超時空之鑰棄玩了 到現在回想超時空之鑰的印象 我只記得人設很醜、音樂很難聽、主角動作讓人很想打他 劇情的部分完全想不起來了 DQ6的人設也是醜到想哭,但是它至少沒有把主角的特寫放到遊戲裡面一直提醒你 而且融入劇情之後就不會太在意CG人物肚子很大看起來很多肥油、 驚嘆號和問號太多餘、音效雖然變華麗但風格很無趣什麼的 DQ7主角造型已經完全變成壞人了,還好我也就業了,沒時間玩 所以超時空之鑰到底哪裡好玩? 大家覺得有重玩的價值嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.189.234 ※ 編輯: dafuhaw (36.226.189.234), 09/24/2016 14:08:23

09/24 14:08, , 1F
請不要沒事空那麼多空間,害我整篇開燈找,謝謝。^o^
09/24 14:08, 1F

09/24 14:26, , 2F
覺得好玩與否是感性問題 不是理性
09/24 14:26, 2F

09/24 14:27, , 3F
當需要用理性去思考一款遊戲哪裡好玩的時候, 就已經沒有
09/24 14:27, 3F

09/24 14:27, , 4F
多少可能會覺得它好完了
09/24 14:27, 4F

09/24 14:29, , 5F
很少聽到說CT音樂難聽…心裡已有成見的話那就不要勉強
09/24 14:29, 5F

09/24 15:17, , 6F
哇!!難得看到大拉芙正經嚴肅的回文...XD
09/24 15:17, 6F

09/24 15:32, , 7F
不喜歡的話 卡帶原片50收 A_A 柯以嗎~ 柯以嗎~?
09/24 15:32, 7F
早就拿去賣了 看到卡帶就氣

09/24 15:45, , 8F
我也想知道,勇4勇5那裏好玩?
09/24 15:45, 8F
可以當奴隸 用糞桶大便10年

09/24 15:49, , 9F
不好玩就別玩啊!何況沒人的觀看不同,見仁見智
09/24 15:49, 9F

09/24 15:49, , 10F
更正:每人
09/24 15:49, 10F

09/24 15:55, , 11F
鳥山明的人設欸
09/24 15:55, 11F
我剛才google了一下圖 主角的臉完全8+9 https://img.atwikiimg.com/www26.atwiki.jp/gcmatome/attach/3601/1820/cta.jpg
然後又wiki了一下 這張圖跟本就騙人的 只有鳥山明是真的 http://dqw.main.jp/graph/CTP/ct021.jpg

09/24 16:05, , 12F
你歧視鳥杯杯???
09/24 16:05, 12F
我最後一次看他的作品是儲金戰士 只看了2頁 以後的實在吞不下去了

09/24 16:11, , 13F
那就是因為你討厭人設所以玩不下去吧
09/24 16:11, 13F

09/24 16:13, , 14F
這卡帶我還在,是唯一不後悔的遊戲。
09/24 16:13, 14F
所以你覺得它吸引人的是在哪一部分 劇情嗎?

09/24 16:14, , 15F
那你是不是也討厭七龍珠????
09/24 16:14, 15F
七龍珠的爛尾已經是出現在很後期了 整體來講還是無疑的經典

09/24 16:14, , 16F
CT的人設不是跟DQ一樣嗎???
09/24 16:14, 16F
當時對鳥山明的畫風還是有感情在的~ 靠著童年回憶還能忍一下 有時候會關成靜音玩 那時候第一次覺得作曲對RPG真的很重要

09/24 17:14, , 17F
我也覺得不好玩,那時方塊社的RPG愛搞冷幽默
09/24 17:14, 17F
就是覺得滿冷的

09/24 17:15, , 18F
LiveALive就蠻成功的,但超時空之鑰就有點煩
09/24 17:15, 18F
LIVE A LIVE當時是我心中前3名

09/24 17:15, , 19F
另外還好原PO沒玩DQ7,DQ史上最無聊的一代
09/24 17:15, 19F
比8還無聊喔?我一直想玩玩看說

09/24 17:18, , 20F
反而之後PS的Crono Cross還比較推
09/24 17:18, 20F

09/24 17:32, , 21F
音樂難聽?你真的有好好聽過原聲帶嗎?
09/24 17:32, 21F
我幹嘛買不愛聽的原聲帶...

09/24 17:34, , 22F
CT的特點是結局一堆 二輪之後不同時間點都可以去找王泡茶
09/24 17:34, 22F

09/24 17:55, , 23F
請問您覺得好玩的遊戲有哪些?了解您口味才方便推薦
09/24 17:55, 23F
我只是想知道喜歡這片的人欣賞的亮點 不是求推薦

09/24 18:01, , 24F
連閒置作動作都可以嫌 你怎麼不嫌主角性別不對算了
09/24 18:01, 24F
我還覺得DQ7以後的伙伴對話系統話太多了 DQ6的女角髮型太醜了 DQ4的女勇者還爆炸頭害人不想選 劍神恥到只能半夜偷玩 新品種的史萊姆王笑容很欠打讓人很想打到它絕種

09/24 19:03, , 25F
我是覺得你的口氣挺引戰的
09/24 19:03, 25F

09/24 19:03, , 26F
是說連這個版都能引戰實在很厲害就是了
09/24 19:03, 26F
還有 53 則推文
還有 8 段內文
09/25 20:31, , 80F
人設經典耶
09/25 20:31, 80F

09/25 23:21, , 81F
音樂很好聽
09/25 23:21, 81F

09/26 19:52, , 82F
怎啦?大家都噓你了 你不是很厲害都會回嗆他們嗎?
09/26 19:52, 82F

09/26 19:52, , 83F
真是中看不中用~
09/26 19:52, 83F
我沒有向網友尋求成就感的心理,所以你要說不回嗆=不中用,我也沒差啦

09/26 19:57, , 84F
總之你要打這篇文章時,要思考一下是否要發表?
09/26 19:57, 84F

09/26 19:58, , 85F
不然照你這樣,會有不必要的爭議,引起筆戰 (阿們)
09/26 19:58, 85F

09/26 22:32, , 86F
DQ比CT好玩在哪裡??
09/26 22:32, 86F
你如果是真的想問"覺得DQ比CT好玩的人是怎麼想的",我是可以講

09/26 23:30, , 87F
引巴哈OldGame進板當回答好了http://imgur.com/SdmCEw0.png
09/26 23:30, 87F

09/26 23:31, , 88F
很多時候不是遊戲變難玩,音樂變難聽,或人設變差,而是玩的人
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09/26 23:32, , 89F
不對了.
09/26 23:32, 89F
這也是一個事實 其實同樣的staff現在要再做20年前的風格,也一樣做不出來了 所以很耐玩的幾乎都是單純的遊戲

09/26 23:36, , 90F
回憶會美化很多東西,並不是CT比DQ1或DQ2還差,只不過CT不是你
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09/26 23:37, , 91F
夢(回憶)中的那款遊戲罷了
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你是說這片出的時候我年紀已經太大了嗎 查了一下我那時候應該是高中快畢業,遊戲到手時可能已經上大學 有可能是這個原因,大學之後也比較沒心玩太多新遊戲了(開始關心現實生活)

09/27 10:20, , 92F
09/27 10:20, 92F

09/27 14:57, , 93F
科科
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09/27 16:21, , 94F
你不喜歡就好
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09/28 03:01, , 95F
其實這片也不合我胃口,我喜歡像DQ5那種王道。
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09/28 03:01, , 96F
但是不至於貶低CT到這種程度吧 XD
09/28 03:01, 96F
我在描述時一直加上「我覺得」,就是強調"我當初"不喜歡的原因, 沒想到會讓這麼多人這麼緊張 像上面有人故意寫DQ也不好玩什麼的,我也不會覺得怎樣,那就是一個市場反應而已 要受傷也是崛井雄二去受傷吧 不過他都做到董事長了應該也是沒差 我朋友也會聊我愛玩的遊戲畫面太簡陋、CG很幼稚、服裝很土、配樂像古典樂聽了想睡 問我到底好玩在哪 我有時候就回他幼稚的風格玩起來很療癒我就是愛這味 總之既然大部分人認為這篇是討戰嗆聲 那就當它討戰好了 本來以為會有人介紹某一段特別感人的劇情,或某個設計得很別緻的橋段之類 結果看一看滿多推文就是回敬意味的反酸 既然我問這個讓你們這麼生氣 為了表達抱歉我就給你們酸個夠囉 ※ 編輯: dafuhaw (111.248.80.53), 09/28/2016 11:19:08

09/28 15:50, , 97F
你好像還是沒弄清問題在哪 目的是問CT 結果抬DQ貶CT 兩者
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09/28 15:51, , 98F
除了人設同 又是RPG 關連性太低 自然讓CT粉不滿 來攻擊DQ
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09/28 15:55, , 99F
這對於你的目的根本沒有幫助
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09/28 17:33, , 100F
不會啦 你開心就好 QAQ
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09/29 12:18, , 101F
原po年紀真的蠻大的,不過美感似乎太狹隘,鳥山明的人設通
09/29 12:18, 101F

09/29 12:22, , 102F
常都大膽有型, 符合CT特別的人設: 機器人青蛙劍士原始人...
09/29 12:22, 102F

09/29 14:36, , 104F
關於DQ真的是蠻有愛的,看到30周年那些模型,回憶全湧上來
09/29 14:36, 104F

09/30 21:45, , 105F
就算現在角色扮演遊戲再怎麼美形跟絢麗
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09/30 21:45, , 106F
Dos的仙劍對我來說還是經典
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09/30 21:45, , 107F
同樣道理 在那個年代能做出這樣一套遊戲 我也覺得非常
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09/30 21:45, , 108F
厲害
09/30 21:45, 108F

10/05 23:12, , 109F
感覺是個屁孩發的文
10/05 23:12, 109F

10/08 04:59, , 110F
那到底怎樣才覺得好玩?如果只是畫面音樂不喜歡,我
10/08 04:59, 110F

10/08 04:59, , 111F
想跟好不好玩沒有太大關係
10/08 04:59, 111F

10/08 05:17, , 112F
況且RPG的流程都大同小異,影響的只有劇情好不好而已
10/08 05:17, 112F

10/08 05:17, , 113F
,哪有什麼好不好玩的問題
10/08 05:17, 113F

12/02 04:26, , 114F
我倒是真的也很討厭鳥的人設..這片跟dq (路過
12/02 04:26, 114F
文章代碼(AID): #1NvXQrFk (Old-Games)