[閒聊] 超時空之鑰好玩在哪裡
今天逛文章看到有人提到超時空之鑰,想到昔日種種
我本人以前很閒,DQ玩到會背,偶爾玩玩saga系列
超時空之鑰發行的時候,打電動應該已經沒在查字典了,也就是沒有語言問題
那時候插入卡帶,看到鐘擺晃來晃去,當時養的狗還在旁邊跟著搖尾巴
滿懷期待的按下start
不料從開始玩後,就一直覺得很無聊
我玩到END,只是為了等待什麼時候會開始覺得好玩
遊戲進行期間還滿痛苦的
一方面覺得音樂很難聽
遊戲封面雖然是白底,可是畫風不知道為什麼髒髒的看了就火大
一方面閒置時主角會做一些動作,看了很不爽
後來打到某個地方,好像以為終於到魔王了,打完卻發現劇情還沒完,
真的忍無可忍,又看到旁邊躺著的不知道哪一代DQ,大概是1+2吧,
覺得那邊的世界多美好
就把超時空之鑰棄玩了
到現在回想超時空之鑰的印象
我只記得人設很醜、音樂很難聽、主角動作讓人很想打他
劇情的部分完全想不起來了
DQ6的人設也是醜到想哭,但是它至少沒有把主角的特寫放到遊戲裡面一直提醒你
而且融入劇情之後就不會太在意CG人物肚子很大看起來很多肥油、
驚嘆號和問號太多餘、音效雖然變華麗但風格很無趣什麼的
DQ7主角造型已經完全變成壞人了,還好我也就業了,沒時間玩
所以超時空之鑰到底哪裡好玩?
大家覺得有重玩的價值嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.189.234
※ 編輯: dafuhaw (36.226.189.234), 09/24/2016 14:08:23
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早就拿去賣了 看到卡帶就氣
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可以當奴隸 用糞桶大便10年
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我剛才google了一下圖 主角的臉完全8+9
https://img.atwikiimg.com/www26.atwiki.jp/gcmatome/attach/3601/1820/cta.jpg
然後又wiki了一下 這張圖跟本就騙人的 只有鳥山明是真的
http://dqw.main.jp/graph/CTP/ct021.jpg
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我最後一次看他的作品是儲金戰士 只看了2頁
以後的實在吞不下去了
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所以你覺得它吸引人的是在哪一部分 劇情嗎?
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七龍珠的爛尾已經是出現在很後期了 整體來講還是無疑的經典
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當時對鳥山明的畫風還是有感情在的~ 靠著童年回憶還能忍一下
有時候會關成靜音玩 那時候第一次覺得作曲對RPG真的很重要
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就是覺得滿冷的
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LIVE A LIVE當時是我心中前3名
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比8還無聊喔?我一直想玩玩看說
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我幹嘛買不愛聽的原聲帶...
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我只是想知道喜歡這片的人欣賞的亮點 不是求推薦
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我還覺得DQ7以後的伙伴對話系統話太多了 DQ6的女角髮型太醜了
DQ4的女勇者還爆炸頭害人不想選 劍神恥到只能半夜偷玩
新品種的史萊姆王笑容很欠打讓人很想打到它絕種
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我沒有向網友尋求成就感的心理,所以你要說不回嗆=不中用,我也沒差啦
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你如果是真的想問"覺得DQ比CT好玩的人是怎麼想的",我是可以講
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這也是一個事實 其實同樣的staff現在要再做20年前的風格,也一樣做不出來了
所以很耐玩的幾乎都是單純的遊戲
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你是說這片出的時候我年紀已經太大了嗎
查了一下我那時候應該是高中快畢業,遊戲到手時可能已經上大學
有可能是這個原因,大學之後也比較沒心玩太多新遊戲了(開始關心現實生活)
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我在描述時一直加上「我覺得」,就是強調"我當初"不喜歡的原因,
沒想到會讓這麼多人這麼緊張
像上面有人故意寫DQ也不好玩什麼的,我也不會覺得怎樣,那就是一個市場反應而已
要受傷也是崛井雄二去受傷吧 不過他都做到董事長了應該也是沒差
我朋友也會聊我愛玩的遊戲畫面太簡陋、CG很幼稚、服裝很土、配樂像古典樂聽了想睡
問我到底好玩在哪 我有時候就回他幼稚的風格玩起來很療癒我就是愛這味
總之既然大部分人認為這篇是討戰嗆聲 那就當它討戰好了
本來以為會有人介紹某一段特別感人的劇情,或某個設計得很別緻的橋段之類
結果看一看滿多推文就是回敬意味的反酸
既然我問這個讓你們這麼生氣 為了表達抱歉我就給你們酸個夠囉
※ 編輯: dafuhaw (111.248.80.53), 09/28/2016 11:19:08
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