[閒聊] 虹彩六號Rainbow Six 回顧及多人連線邀請已刪文

看板Old-Games作者 (紐約馬拉松)時間7年前 (2016/07/25 17:20), 編輯推噓3(302)
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舊版的虹彩六號系列真的是非常經典,非常原汁原味呈現原著小說的緊張和行動策畫。 一切都是從環亞法雅客的電腦試玩區開始的... 當時還是屁孩小學生,家住距離市區遙遠的內湖,偶然有機會與家人到環亞附近逛逛, 看到有電玩賣場自然不放過,後來人生第一套電腦遊戲就是在這買的虹彩六號精兵悍將。 http://imgur.com/qP0PCZc
一開始玩的印象是怎麼死這麼快,不是自己一下就被打死,不然就是莫名進行到一半就說 任務失敗。那時候英文超爛的根本搞不清楚發生什麼事,代理商(那時候好像還是協和) 只有把遊戲包裝跟手冊中文化,在第一關Operation Pandora Trigger卡很久才知道原來 是不能讓人質死掉。Pandora Trigger這兩個字記很熟就是因為一點開任務規劃,負責任務 簡報的女士就會先把這次任務的名稱唸出來XD 至於後來的路線規劃、使用行動代號alpha, bravo, charle, delta控制各組組員等等, 土法煉鋼摸了快一年才真正弄懂。很長一段時間都是倚賴預設好的建議任務規劃。但也是 到了真正開始自己規劃的階段,越發玩出遊戲的醍醐味。 虹彩六號舊作系列,主要是由Red Storm開發,從06年開始的Vegas則完全沒有,整個遊戲 風格有很大的變化,對於我這種老玩家來說就不太吸引啦 (是說電腦也跑不動了...) 後來我成長過程中,陸陸續續把舊作系列的所有資料片補齊,玩著玩著就快要三十歲了... 系列作清單整理如下: 虹彩六號:除暴特警隊(Rainbow Six)(1998) 虹彩六號2:精兵悍將(Rainbow Six 2: Rogue Spear)(1999) 虹彩六號2:精兵悍將之迅雷行動 [資料片] (Urban Operations)(2000) 虹彩六號2:精兵悍將之神鬼莫測 [獨立資料片] (Covert Ops)(2000) 虹彩六號2:精兵悍將之諜海殺機 [獨立資料片] (Black Thron)(2002) 虹彩六號3:鷲之盾(Rainbow Six 3: Raven Shield)(2003) 虹彩六號3:雅典娜之劍 [資料片](Athena Sword) (2004) 虹彩六號3:鋼鐵之怒 [免費擴充包](Iron Wrath)(2005)←唯一沒有玩過的 有一陣子迷這遊戲迷到去把湯姆克蘭西原著小說找來看,果然也是沒有失望, 推薦大家若喜歡這類遊戲可以看看。(好讀有人整理電子版:http://goo.gl/aI379v) 我覺得這系列開發到 虹彩六號3:鷲之盾 整體而言是平衡度和節奏差不多穩定下來, 對於不熟悉虹彩系列的「很好死+很煩規劃」風格的玩家來說,會比較容易接受。 -----------(回憶分隔線)------------- 落落長的碎念結束,最後重點還是想要問問板友,有沒有人還在玩鷲之盾的呀? 鷲之盾的多人連線遊戲大廳還有在運作唷! 活躍的server至少還有五六個,每天都有人上線玩!若有興趣可以上來一起玩嘛~ 我的帳號名稱是Cuiciba,如果有遇到可以打個招呼認識一下喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.180.185.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1469438458.A.790.html

07/25 21:17, , 1F
規劃沒弄懂過。虹彩六號是想走有別於CS之流的FPS吧,一開始
07/25 21:17, 1F

07/25 21:17, , 2F
還不能跳,但能接受的玩家應該比較少。
07/25 21:17, 2F

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感覺敵人槍法都神準,探頭就立刻被爆頭... 囧
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07/27 15:24, , 4F
不能跳是應該的呀 現實中哪有人跳射的
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07/27 23:50, , 5F
真的,因為FPS我先玩虹彩,之後玩CS覺得大家也太靈活了XD
07/27 23:50, 5F
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