[問題] 理想人生2(行會2)的一些小問題
小弟之前剛入手這款遊戲
上網之後發現資料不多
搞得一些很基礎的問題都霧沙沙
希望玩過的大大們幫我解惑一下
小弟玩遊戲喜歡輕鬆
尤其這類經營模擬的喜歡輕鬆的玩
不喜歡跟對手硬拼
我只是想把城市弄成繁榮的樣子
所以我有適當的修改
起手錢9500萬 對手錢0元 0房屋(第一天內馬上就會家族倒閉)
訓練一次EXP無限 直接全能力滿 等級滿
所以各位大大幫我解惑的時候 可以不用考慮錢跟人物等級的問題
首先是基礎生產業的問題
我之前是玩工藝家
結果礦場挖沒兩下就說資源乾了
為什麼會這樣阿
後來改玩民生供應者也一樣
果園沒兩下就說水果沒了
還有民生供應者的資源生產建築物
是不是要自己蓋下面那些配套的資源田?
田地 畜欄那些的 還有草地是做什麼用的阿0.0???
另外我發現有一關地圖很小 也沒有河流
沒河流的話就無法採到魚類資源了???
學者系的我還沒玩過 不過應該也有類似的問題?
還有追求的時候 怎麼看對方的職業
追求到同職業的妻子 感覺就是沒有用處
只能放在屋子裡面生孩子
說到生孩子 請問領養孤兒這個選項 有意義嗎
我看有個技能是說 讓妻子容易懷孕
可是我到現在 懷孕也沒失敗過阿
都是一次就中
過夜懷孕會失敗???
因為我知道好像壽命結束的時候還沒繼承人會直接END
所以必要的時候可能也要領養孤兒
但懷孕超容易 有那個必要嗎 這是我的疑惑
還有就是 房屋可以雇用人 請來的似乎都是流氓職業?
那些流氓有什麼用阿 因為家族對手倒閉了 普通的NPC攻擊性好像不強
我上網看攻略說 可以把家族3個人 站到人多的地方
香水噴下去
全城的普通NPC好感度會狂飆
雖然我還沒試過(商店的香水只有6瓶)
但理論上應該是可行的
因此我想問 在沒有對手 也不想靠黑手段弄錢的情況下
流氓職業還有價值嗎
因為我是偏生產繁榮都市玩法的
我理想的家族3人配置就是 民生供應者 工藝師 學者
另外請問一下
砲塔那些的有必要蓋嗎 會有人來攻城嗎???
最後一個問題
關於申請公職的問題
我起手會買到貴族稱號
再往上的需要聲望
我的玩法由於沒有競爭對手
所以XX行會長一定都是我
雖然每天當選行會長有聲望 但實在不多
請問有沒有刷聲望的好方法
申請公職的部分 剛入手的時候什麼都不懂
有到處亂按結果成功申請過一次
不過沒當選
後來我連在哪申請公職都找不到了
請問申請公職之後
是聲望夠高什麼都不做就會自動當選
還是必須與該城的NPC友好度夠高
或者是需要用一些"手段"呢?
以上是我摸索一段時間的問題
基本上都還滿基礎的
但網上基礎攻略說真的不好找
拜託玩過的大大解答了
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不是讓對手消失 是讓對手自然的倒閉
是遊戲的內建設定檔 用筆記本開啟 修改幾個參數那種簡易修改
那個文件檔是每個難度的設定
比方說難度1 我方有多少錢 多少工廠 多少房屋
對手世家有多少錢 多少工廠 多少房屋
我把對手的錢改成0 甚至連房子都不給住 房子數目也改成0
對手就會連第一天都撐不下去 你會看到中午左右跳出XX世家滅亡了
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※ 編輯: AFISH111 (111.246.194.19), 12/18/2014 18:01:54
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在主目錄下找到config.ini 用記事本開啟
往下拉 找到
[INIT-PLAYER-0] (難度1玩家起手設定)
HasResidence = 1 (是否有起手房子)
Workshops = 0 (工廠數目)
Money = 95000000 (錢)
Married = 0 (是否娶妻 設定1的話起手有妻子 妻子職業隨機)
[INIT-AI-0] (難度1對手起手設定)
InitDelay = 0 (不清楚)
WaitForPlayer = 1 (不清楚)
HasResidence = 0 (對手是否有房屋)
Workshops = 0 (對手工場)
Money = 0 (對手錢)
Married = 0 (對手是否娶妻)
最下面還可以自行補充 Childs參數
Childs = 10 等於起手有10個孩子 這功能我還沒用過就是了
同樣下面會有[INIT-PLAYER-1] [INIT-AI-1] 這就難度2的設定 後面類推
拉到困難的設定就能看到對手起手都是娶妻+有孩子
玩家預設都是起手沒妻子 更別提孩子了
所以高級難度跟本屌絲逆襲?
※ 編輯: AFISH111 (111.246.194.19), 12/18/2014 18:41:04
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