Fw: [閒聊] 台灣自製遊戲介紹
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作者: youtien (小叮噹X) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 台灣自製遊戲介紹
時間: Sat Aug 30 07:56:17 2014
我來講幾個老掉牙的好了。
薩爾達傳說(1992?)
撥接BBS時代,某大學生的作品,放在BBS上讓大家抓的,只支援單色螢幕。
這算是習作,遊戲方式就和原作差不多,連遊戲名都沒改。難易適中,完成度頗高,我
小時候玩過好幾次。
白爛傳說(1992)
RPG,作者傳到大宇BBS上的。很簡單的打怪賺錢、強化武器、打魔王,亮點一
是主角是女性,二是你點存檔時系統會跟你說「存什麼,半小時就破關了!」三是結局
:你打敗了魔王,成為新的統治者,你當上女王後第一件事就是把收你錢的武器店老闆
吊起來毒打一頓。這配上一張站在高崗上志得意滿的大笑圖,讓我記到今天。我也是從
它第一次看到「白爛」一詞。
修羅戰記、電之傳說(1994/95)
在撥接BBS上玩的RPG。後者不滿於用一個全形字代表怪物的做法,畫了一些
用十幾個全形字組合而成的敵人圖。這是在網路時代以前讓我不時關注有沒有新版的遊
戲。有網路以後,我就去打MUD了。
蒼涼之路(1993)
RPG,作者傳到大宇BBS上的,未完成品,只有第一座城市,戰鬥都沒有。亮點是
遊戲中NPC代替作者的吐嘈:「有哪個RPG會在一個城市裡就擺兩百多個房子?」NPC好像
也要有對話。可想而知這種遊戲不可能做得完,除非作者是瘋子。
這些東西可能連作者本人都沒有留下來了。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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※ 編輯: youtien (123.193.36.157), 08/30/2014 07:56:46
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