[心得] VMJP自戰-六郎/資綱/朵拉飛驒,公主越前

看板Old-Games作者 (Eton)時間11年前 (2014/05/06 19:40), 11年前編輯推噓25(25069)
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Replay:http://ppt.cc/bt9y 選用六郎的原因是希望有很多的時間差以及走位觀念可以說明當例子. ------------------------------------------------------------------------------ 13:33 召茶壺 http://i.imgur.com/G6OqxIL.jpg
這關六郎起手不外乎茶壺水鶴牛魔王. 重點在於要移到哪裡召. 六郎在初期的要訣為"佔對方的石頭". 迅速挺進戰場,壓縮對方能搶到的空間,自己後方的 石頭反而不那麼重要. 自己多佔一顆不過回復7魔力,讓資綱少一顆可是差15. 不要浪費時 間移動一步佔石頭,也不要多叫一隻水鶴往後面佔,在自己往前的同時順便叫一隻精靈順路 佔兩顆. 因此召茶壺,這樣占完路上那顆後可以一次走到水裡那顆(水鶴和火牛走不到),之 後一路往左就好. 14:17 六郎移動待機 六郎的隙是22/33/44,就算這次不召精靈,這小時內還是能在召一次. 迅速往前挺進. 14:50 召雷神 剛剛移動待機的好處出來了,現在雷神的位置很順的可以一步一顆石頭從右路直上. 這關右路石頭的距離簡直是為雷神和天軍特別設計的. (當然你要用天照占我也無話可說 拉...) 15:34 召小雪 天照逼進了,當然是召小雪,伺機順便宰掉戰甲. 也有點請君入甕的感覺,天照來放法術魅 惑走,絕對讓他有去無回. 16:18 召鬼面 http://i.imgur.com/EGktVd2.jpg
要入夜了,晚上的火輪可以開無雙阿. 平地可以星殺所有天系,燒地系全部都會痛,連火系 的猴子和明王也會被燒得哇哇叫,而且只要48術! 好鬼面,不召嗎? 16:21 魅惑天照 http://i.imgur.com/pKQRGSA.jpg
看到這個局面就要能反射出天照平地背後可以星殺戰甲. 當然是魅惑,不過行動序資綱會 先動,可能有反制動作. (此時行動序為:資綱2,天照12,戰甲15,六郎30) 16:23 資綱召夜神 果然把術力花光光,不讓天照放天鐘寧爆. 16:33 天照攻擊戰甲 沒辦法秒戰甲了. 魅惑持續時間也不夠到下次行動,去砍戰甲一刀7點吧. (也可以考慮卡戰甲位置保護小雪不受攻擊,順便賣背給我們的鬼面炸) 16:51 召蓮神 六郎之友蓮神出現了. 便宜,解石化,卡位,佔石頭,好升級,好處多到我數不完了. 17:05 鬼面燒戰甲 自然順手把3滴血戰甲收了. 17:35 召蓮神 http://i.imgur.com/W5ckKOo.jpg
暫時不後退的原因是因為六郎比天照快(隙52),先原地多叫一隻蓮神,防夜神,又可四處遊 走亂佔石頭. 注意這時5血蓮神對方一時無法打死,不怕夜神飛來一起石化六郎和滿血蓮神 . 17:50 小雪待機 此時小雪無計可施. (天照隙37,原地待機32等看看再說) 18:08 退後召小雪 http://i.imgur.com/kyJlnQd.jpg
鬼面+夜神+天照. 退後確保安全. 這真的是請天照進來準備魅惑了XD 準備魅惑攻破敵陣線. 18:22 小雪待機 http://i.imgur.com/LNlVRav.jpg
夜神隙38,機會來了. 就算被天照打死,我方另一隻小雪隙33也可以. 18:27 天照打蓮神 資綱自己把術花完,不能放法術了. 天照只好普攻. 注意天照一定要繞到正背才能打死蓮神6滴. 18:52 六郎普攻夜神 http://i.imgur.com/z0SPKge.jpg
此處是關鍵中的關鍵,六郎+兩隻小雪+火輪連動. 夜神隙只剩6,即使小雪逆屬性也能魅惑到. 那麼天照+夜神+鬼面這三隻要魅惑哪兩隻呢? 鬼面自爆一下天照就差不多掰了,不過行動時間比天照慢一分鐘. 因此最佳解就是魅夜神,石化天照讓天照順序落到鬼面後面,再用對方鬼面來個華麗自爆. 夜神被鬼面炸一下不會死,所以六郎先補刀一下. 19:00 夜神石化天照,蓮神順便中招 讓魅來的瓦斯桶可以順利爆炸. (敵方竹取打不到被魅惑的鬼面) 然後就...鬼面放煙火. 至此資綱大勢已去,剩下只是清理戰場而已. 20:45 雷神電陶俑 這邊注意陶俑露出超長的移動攻擊隙. 所以雷神可以從容地連續電兩次. 因此沒有直接把5滴血的陶俑電死,而是順便電資綱一滴血. 21:59 六郎純移動 為敵方的鬼面做準備. 22:32 六郎金化鬼面 因為此時鬼面的隙為10,我方小雪為30,六郎金化一下以讓小雪順利魅惑. 之後讓對方鬼面自爆就好. 還有在此之前蓮神和福船飛到前面卡位,防止六郎太靠近前線而被資綱黃金亂. ---------------------------------------------------------------------------- Replay沒有暫停功能,抓圖好累阿. 重玩了好幾次才抓完圖@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.48.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1399376425.A.835.html

05/06 21:34, , 1F
太佛心了...你倒不如第一次玩就先抓圖,或者寧可重玩
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05/06 21:35, , 2F
同意這圖速主最有效率走法是左茶壺右雷神中小雪鬼面
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05/06 21:38, , 3F
話說我那實況又停一陣子了,最近想玩又懶的玩
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05/06 22:04, , 4F
需要新血刺激老手
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05/06 23:10, , 5F
刺激老手是嗎...(戳zamil)
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05/07 00:38, , 6F
恩 看完之後只能說虐= = 超虐...電腦被打假的
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05/07 00:38, , 7F
這關我用魔女跟戰姬至少打了10小時(現實時間)才過..
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05/07 00:39, , 8F
想說etno3大 有空可以多發個戰姬/老頭/小魔女/朵拉的
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05/07 00:40, , 9F
因為看完你的解說= = 感覺我應該目前還沒辦法用這隻
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05/07 00:46, , 10F
http://ppt.cc/gUid老頭 (遮臉,佔優後很隨手,被狠炸了一下)
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老頭打得不怎麼好,還是解說一下. 初期我思考了一會要不要站後方那顆石頭,最後還是覺得很浪費時間而沒去. 18:44 http://i.imgur.com/oqYfUGH.jpg
很想魅惑鬼王,可以和雷神1+9幹掉竹取. 可是中間卡一個天軍. 後來還用茶壺去引誘天軍打,希望她不要打醒鬼王. 不過沒成功XD 18:45 注意小雪待機可以魅惑戰甲 19:38 19:54 http://i.imgur.com/caL2zJm.jpg
圖少抓一張,火輪和雷神9+1滅天軍. 20:46 http://i.imgur.com/MpZjYBn.jpg
待機可魅神雕 21:42 http://i.imgur.com/j9MdEBL.jpg
想得太美好,移動待機剛好可魅龍女. 被瓦斯炸全家了orz 之後開始惱羞,兩隻天軍壓上去要瞬秒資綱. 結果他把自己旁邊塞滿滿 XD 然後開始垃圾時間 *其實第一支天軍就有想偷砍的意圖 **我的術力型角色在使用上並不甚好,可以發現術力的掌控有時仍會爆表. 不過這也許是因為資綱術力真的太高... ***修文時間太長,有吃掉推文抱歉 ※ 編輯: etno3 (61.231.48.83), 05/07/2014 01:20:00

05/07 01:22, , 11F
恩 剛看完 我剛剛是在挑戰公主第四關 不過還是殘念=
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老頭移動3格只比魔女多1術力多1行動力 讓我很糾結
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另外感覺原PO好厲害 鬼面/小雪用真好 我老是炸/魅惑
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用的時機很差 沒弄到想要的效果= =
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應該是魔力+1速度+1,移動-1. 老頭這叫真實偉大的樸實無華
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32/47/68/89 小雪待機/移動/移攻/移魅 其實沒想像中難抓
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對了 問一下 術是不是傷害不算角度 沒有前後方差異
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還有看到說打頭=背後攻擊 大概怎樣才算打頭? 遠距+高
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地打出的傷害就是嘛?
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請見Falcom版 #1BpMo6Tx 討論串有詳細介紹
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小雪是待機或是移動待機後 戰況全變了= = 想魅惑的魅
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惑不到... 如果他移動方式是飛就好了XD
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所以術還是有分? 那為何我龍女術打背傷害好像沒變高
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且想問一下 那攻擊的打頭傷害呢? 怎看? 只要是俯角都
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是嗎?
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打背傷害沒變多請看傷害值的表,龍女打茶壺正面和背面都一滴相當正常. 打頭和高度完全無關. 只要是範圍一圈的法術,以對方所在那一格為中心施放,就是打頭的意思 (如霸炎龍/聚靈鐘/死亡境界/日空雷神) ※ 編輯: etno3 (61.231.48.83), 05/07/2014 01:40:50

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所以就算是仰角大在第一關高地打人也都不是打頭囉?
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恩,陶俑不是打頭. 可是聚靈鐘是. 不過這和高度無關
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朵拉 replay:http://ppt.cc/Geps 沒啥特別好講的 19:33 http://i.imgur.com/vUW582L.jpg
朵拉記得別花太多魔力,等等天軍要強化,還有魅惑. 19:34 http://i.imgur.com/tU5334N.jpg
魅惑來的天軍剛好和27等的老頭同速度,好幾個回合都被卡順序無法強化. 22:56 http://i.imgur.com/zj4NsEq.jpg
強化後的小雪移動剛好可以魅隙40的天照 ※ 編輯: etno3 (61.231.53.114), 05/07/2014 12:36:14

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昨天睡前過了公主 不過還是沒辦法跟e大一樣做到輾壓
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看完朵拉 發現沒啥特別的..? e大還是一樣靠技術輾壓
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中間只是用了一顆石頭砸人 這樣為何朵拉很強啊?
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話說e大的魅惑 用的真是好到沒話說... 竟然控了人家
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一堆怪好幾回合= =
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不像速度型有各種配合下毒,遠攻等等的戰術;術力型角色純粹靠如山高的魔力壓倒別人. 你可能覺得朵拉和資綱沒啥特別的,就一直叫精靈海過去而已. 問題是能每回合中大精靈一直出,還有個天軍48術像不用錢一樣一直放,這就是強了. 術力型角色公認三強: 資綱 速13 魔16 移動3 專用術: 群體金化, 群體弱化 小魔女 12 15 4 絕世閻魔 大鬼火 菩薩掌 普攻魅惑 朵拉 13 14 4(入水不減) 絕世閻魔 地雷 以資綱為基準,小魔女速-1移動+1可說扯平,魔力-1可以用超好用的專用術彌補. 絕世閻魔無視方向+穿牆,是逆天技能之一. 平地魔防10以下會被星殺的阿. 強化後更扯,魔防14以下站在平地就是星星(含茶壺戰甲龍女神雕猴子明王天軍竹取...) 朵拉魔力差了2,不過移動+1入水不減,又有絕世閻魔. 還有...耗魔1射程5穿牆無視方向的地雷...而且還沒有附加隙! ※ 編輯: etno3 (61.231.53.114), 05/07/2014 18:24:33

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你不覺得錄影比截圖輕鬆嗎
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還好耶XD 因為我沒錄影過,然後replay工具又蠻方便的
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錄影的話可能解說會比較方便吧
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還有 20 則推文
還有 1 段內文
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當初用小魔女感覺也是運氣運氣過了....
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另外希望有板上高手提供一下 對戰電腦技巧 譬如如何
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誘導電腦出些比較沒用的精靈
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第5關 我直接上路 因為不會飛 一開始卡好多回才上去
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晶石全面被佔走.. 如果往下走 又會遇到電腦無恥高坡
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遠距射程一直砲轟... 也是打不贏= =
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公主越前 http://ppt.cc/p0ow
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注意蓮神只有9血,雖然打背可以和霸炎龍3+7合殺龍脈茶壺,但蓮神會一起被龍幹掉. 所以強化龍讓他可以打8血. 金化福船是避免打醒猴子. 這關非術力型角色我都會搶召龍. ※ 編輯: etno3 (61.231.53.114), 05/09/2014 15:34:05

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又是虐殺電腦= =
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感謝感謝 有機會過了
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可以想一想所謂的"卡好多回才上去"是為甚麼,能不能快一點?
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15速以上基本都沒問題,14速要有點拚才能召龍
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法先生和沙袋例外 XD
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一樣公主越前 http://ppt.cc/BCDX
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較正常的打法,因為招火蛇風險太高。
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專家霧這關很考驗低階精靈的應用。
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一開始達摩沒往前是因為電腦要作殺太明顯,
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雪名殘這關很威,一定要出一隻,
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至於要不要用貓見仁見智,我的貓太囂張被殺了~ 哭哭~
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我蓮神從頭到尾都在挑釁,後面也是太囂張被殺~ 再哭~
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樓上戰姬用得真好
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e大的開局走法我玩n次都過不了= = 因為電腦不是這樣
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招怪ORZ 等等試試看s大的 感覺百萬大軍+戰姬好威XD
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另外如果版上各位高手 可以的話最好做影片 跟K大的一
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樣 我才好知道大家在看什麼 否則我還沒那麼熟悉...
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不能只看RP就知道大家想法= = 都只能學個皮毛...
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像e大的玩法 我玩 仍然是被電腦虐...
05/10 00:09, 81F

05/10 00:23, , 82F
做影片挺麻煩的,要對遊戲有一定程度熱情,還有足夠觀眾支持
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05/10 00:25, , 83F
另外別本末倒置,基本功才是重點,打法、戰術只是提昇效率
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05/10 00:26, , 84F
基本功好,只限招一系精靈都能過;否則,用再好的戰術也沒用
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05/10 00:30, , 85F
你開實況,我們觀戰就好啦~
05/10 00:30, 85F

05/10 00:38, , 86F
懶,動機還不足,老了...想當年作了上百支VM影片...
05/10 00:38, 86F

05/10 00:42, , 87F
同意stevenyenyen自己開實況,邀請老手上去觀戰給意見
05/10 00:42, 87F

05/10 02:13, , 88F
我不會實況= = 沒用過 話說用s大方法過了 戰姬這術
05/10 02:13, 88F

05/10 02:13, , 89F
真的好用... 那想問一下z大 你的影片有辦法估狗到?
05/10 02:13, 89F

05/10 02:14, , 90F
關鍵字是什麼呢?
05/10 02:14, 90F

05/10 05:32, , 91F
試著用六郎過一次故事模式 包你基本功提升不少XDDD
05/10 05:32, 91F

05/10 05:33, , 92F
實況好像用Ustream 我自己也沒用過 不是很清楚@_@
05/10 05:33, 92F

05/10 11:16, , 93F
youtube搜zamil135會找到頻道
05/10 11:16, 93F

05/10 11:17, , 94F
實況我原本也不會阿,照著巴哈教學文做,比想像中簡單很多
05/10 11:17, 94F
文章代碼(AID): #1JQCefWr (Old-Games)