[心得] 關於神州八劍的回憶以及通關心得
那時家中剛好有台286電腦,我老哥買了這片回家試
對DOS指令完全不熟的兩人,照說明書亂搞勉強讓遊戲跑了起來
電腦沒有音效卡,所以我們玩的時候沒有聲音
在遊戲中不知道要做啥,只能帶兵在路上亂繞打怪
城也都打完了,然後在第一個傳點卡住
當時遊戲為了防複製,所以有張很大的密碼表
字也故意弄成無法複印的淡黃色,稍微污損就看不清楚
每次要玩就得查密碼才能玩
因為這密碼是4碼,所以當時的我們也以為傳送密碼是4碼
就這樣卡了很久很久,最後自暴自棄的從1開始試
然後試到"8"......咦?過了?
雖然遊戲中已有提示,有"!"的訊息很重要
但是當時的我們怎麼會知道那個問題的答案就是傳點密碼?
而且我們被困在"密碼必須為4碼"的思維中
總之,難關過了,又可以繼續了
不過最後這遊戲還是沒破,因為那張密碼表弄丟啦 \^o^/
這時只能放棄了,並在我心中留下了小小的遺憾
直到最近在emu板得知這遊戲已經被放上了google play......
(其實早在更久之前,這遊戲就可以搜尋到了
,請恕小的孤陋寡聞 m= =m )
------------------------回憶分隔線---------------------------
回憶結束,來看一下遊戲內容,關於攻略的部份google一下就找得到
而且android版中已經有簡易攻略了(但是關於兵種數值的部份沒放入
讓我有點不滿),我要說的是攻略沒提的部份:多數暴力
儘管5級的部隊攻防遠高於1級的部隊,但是在人數不足的情況下
還是打不出大傷害,相對的,1級的部隊如果人數一多,
可以打出還不錯的傷害,因為部隊人數受主角領導力限制
(雇用上級兵種所需領導力遠高於下級兵種)
所以可以海的低級兵會比高級兵好用
(複製術雖然可以無視領導能力限制補人,但對超過400人的部隊無效
召兵術無視此限制,但一次只能召6人,且出現的部隊不見得是玩家要的種族)
因為領導力有限,所以請注意部隊人數分配(重要)
負責當攻擊手的兵種,要儘量補充人數,另外還需要負責分擔攻擊的
近接兵種1~2種,配上適當的人數,因為人數影響攻擊力,所以攻擊手
盡量不要被打到,祈禱敵人會攻擊誘餌部隊,不會打主力部隊
(補充:敵方近接部隊的行動,只要同一列上有我方部隊,就必定會攻擊該部隊
,但是法術和遠程就會亂挑目標打了)
這個遊戲沒有敏捷,攻擊順序只要不是"逃亡失敗",
必定是我方先動,先打死或打殘對方(先挑攻擊力高,或人數較多的敵人)
,可以有效壓低部隊損傷
然後,法術imba = =b
以下簡介我使用的兵種:
猴怪:1級兵裡攻擊力最高的(40),但是防禦力(15)......,所以絕對需要誘餌部隊
雇用費為其他1級兵2倍,初期主力,等到可以用遠程或法術兵種就換掉了。
民兵:誘餌部隊,便宜,防是1級兵裡第2(25),攻擊也是第2(30,同樣攻擊力的僵屍
防比民兵低5),配給足夠的人數可以打出尚可的傷害。
矮人:誘餌部隊,價格同民兵,防禦為1級兵中最高(30),但是攻擊力最低(15)
別指望他會幫你打死誰,誘餌做好誘餌的本份就好了
弓箭手:第一支可雇用的遠程兵種(攻40防40),可以先殺掉對方的後排兵是優勢
,但是只能打1人有點可惜,可以帶法術兵的時候就換掉了。
雙頭鬼:說明書上寫"因為兩個頭常吵架而使法術威力大打折扣"根本是騙人的,
雖然攻(40)防(40)只和步兵(人類2級兵)相同,但是"會施法,可以海"
這兩點讓他從雇用到的那一刻開始就一路威到結束了,在人數充足的
情況下,雷火術(低級全體攻擊法術,便宜)就足夠給予對方毀滅性的打擊
需要大量魔法竹簡空格來存放攻擊法術是欠點。
道士:唯一會用到的最高級兵種,不是因為他的攻(120)防(60),而是因為他會施法
,因為被領導能力限制最大人數,所以火力反而不及雙頭鬼,
他的任務並不是用來攻擊,而是用來放"凝滯術",這法術的功能是讓對方
無法行動,然後對方就在完全無法行動的情況下全數被雙頭鬼的雷火術殲滅
,到最後一戰也是這樣,這樣打絕對比1個要5000的地震術(最強法術)還省很多
以上是心得,謝謝各位 :)
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