[問題] 魔法門6、7的問題。

看板Old-Games作者 (愛上天使)時間10年前 (2013/10/03 16:28), 編輯推噓8(807)
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從以前只玩D&D遊戲到開始玩這兩款遊戲 並且沉迷進M&M的世界也已經一年多了 可是我始終一直有一個疑問。 在大部分的D&D遊戲中, 往往你可以用 「把血牛(矮人)放在前面坦怪 隊伍後方的精靈射手或是高傷害輸出的法師在後面放法術把敵方幹掉」 類似的戰術面對敵人 可是像M&M這樣的第一人稱介面里, 往往敵人要攻擊自己隊伍裡的誰是隨機的 所以即使隊伍中有個血多皮厚的血牛矮人戰士 可是敵人卻偏偏只打你的體弱多病的精靈法師那還真是一點辦法都沒有啊Orz... 所以要怎樣才能讓血牛頂在前面承受更多的攻擊 法師在後面安心放法術呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.34.107

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就盡量不讓怪物接近囉 遠遠地用弓箭或魔法打帶跑
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當然這是等級低的作法 等高之後 法師零距離放魔法更猛
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10/03 17:41, , 3F
怪物攻擊好像不是隨機 有喜好的樣子
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後面有平均隊伍血量的魔法 可以做到你的要求 不過 以
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M6來說 4個施法類暴力太多了 先殺光就沒有檔血煩惱
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初期弱的時候要善用弓箭,一直下達打跑戰術
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慢慢的你等級高了,弓箭變準了,法術變強了就會好得多
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另外我覺得魔法門六的邏輯是,攻擊是最好的防禦XDD
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10/03 22:52, , 9F
有一位板友前說這遊戲叫魔法門不叫戰士門 :p
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10/04 08:18, , 10F
MM6玩到後來就是拼
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mm6的肉盾是前期用來帶著法師沒hp後的屍體脫出的角色
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mm7的話肉搏才比較有存在感 3忍者很猛的
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10/04 14:38, , 13F
大部分怪物都有攻擊的偏好喔, 並不是隨機
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10/04 19:57, , 14F
擋攻擊? 先讓牠變成屍體 要怎麼攻擊XDDDDDD
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10/05 04:02, , 15F
綱鏢出來就秒了 好像不太需要檔XD
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文章代碼(AID): #1IJIgdkF (Old-Games)