[分享] Nimble Quest-貪食蛇加入RPG的創意玩法

看板Old-Games作者 (但求無愧於心)時間12年前 (2013/04/04 22:49), 編輯推噓7(703)
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最近在手機上還挺紅的一個遊戲, 想起當年那支nokia 3310..... (遠目) 圖文好讀版: http://goo.gl/bb8Vi 相信大家以前都一定有玩過手機上的貪食蛇遊戲吧,Nimble Quest這款遊戲非常巧妙的將 傳統貪食蛇的操作加入RPG的元素,沒想到把這兩個元素融合在一起竟然這麼的Match!!! ▲傳統貪食蛇遊戲的規則就只是單純的控制一尾貪吃的蛇,吃東西越變越長,而且不能碰 到敵人和牆壁和自己,嗯…是不是感覺有點太單調了呢? ▲但是Nimble Quest加入了RPG元素進去,目的就是操控你的領袖,在地圖上打敗敵人, 募集更多英雄加入你的隊伍,並升級強化你的英雄。 ▲而且特別的是每個英雄都有各自的攻擊方式,有的擅長突刺,有的擅長遠距攻擊;當隊 伍接近敵人時還會自動展開攻擊呢,所以判斷每個敵人的特性,控制領導的隊伍走向是非 常重要的,不然帶頭的領袖被打敗,遊戲可是就結束了;還有維持自己隊伍的戰力也很重 要,尤其到後期的關卡,敵人一多可是不好對付的 ▲當打敗敵人後可能會出現道具或是綠色藍色寶石,寶石除了可以替領袖補HP外,升級英 雄必續靠賺到的寶石提升能力,還有上圖右邊的補血罐請務必一定要吃到,因為可以補全 隊伍的HP;另外左上角數字表示目前隊伍的總人數/最大人數,右上角的骷顱頭是殺了多 少敵人,骷顱頭下方則是賺到的寶石數量(綠色=1,藍色=5),而畫面中上方則是進度條, 殺了一定數量的敵人就會讓進度條前進,當進度條滿了就能過關進入下一場景 ▲想要獲得新的英雄就只能往後面關卡邁進,某些關卡過關會自動解鎖新英雄角色 ▲要提升英雄能力可以直接用寶石提升或是將英雄設定成帶頭的領袖,每次遊玩後也會慢 慢得到經驗值;此外地圖中出現的道具也能透過主選單的Shop裡分別用寶石提升使用效果 。 小結: Nimble Quest將貪食蛇和RPG結合的玩法非常有創意,裡面加上養成英雄的要素,耐玩性 超高的阿,而且只要適度升級你隊伍的能力,對後面的關卡也比較容易突破,相信曾經玩 過貪食蛇的玩家們,對Nimble Quest這款遊戲是很容易就上手! 圖文好讀版: http://goo.gl/bb8Vi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.108

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有趣!
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看起來蠻有趣的www
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好有趣
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D 超有創意的~
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玩了一下還蠻不錯的超好打發零散時間XD
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死了要重玩很討厭
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04/05 20:58, , 7F
可以花一金幣重新挑戰....
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後期很難打,且不花錢要升三星大概要打上百場
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花了好久時間才把同伴都拿完,在最後兩隻卡了好久...
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樓上好強!
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toughloveorz:轉錄至看板 mobile-game 04/06 01:03
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