Re: [問題] 臥龍傳心得+攻略

看板Old-Games作者 (飛吧~~~ )時間11年前 (2012/11/15 22:08), 編輯推噓8(8012)
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※ 引述《moon28 (新路人甲)》之銘言: 找了好久當年兒時的回憶,居然在這個板找到了... 也終於可以再一次回味 "凸" 軍團打仗的趣味了... 可能是小時候都亂玩,很多東西都不知道, 看到了攻略才恍然大悟押!!! 不過這幾天玩了一下,發現為什麼軍師不在武將名單內? 例如:選劉備軍師是諸葛亮,但武將名單看不到諸葛亮,也無法使用諸葛亮 選曹操也無法用荀或。 請各位大大知道的麻煩告訴我一下... 少一個超強軍師差好多押... 謝謝!! : 我終於來寫臥龍傳的攻略了... : 這遊戲陪我和我哥長大 : 所有君主都破關不知道多少遍了XD : 我只能說這真是個好遊戲啊! : 或許對第一次接觸的玩家有點難度 : 但是相信您看玩吾輩之攻略後也能變成神之軍師 : 喜歡攻城掠地的朋友可以來玩看看喔^^ : * * * : 正 文 開 始 : * * * : DOSBox模擬後 Cpu Cycles按Ctrl+F12加到10000~30000,看各人電腦而定 : 選擇新君主 : : 遊戲開始有一~四章可以選,新手建議一~四章都選曹操(曹丕),有的君主有內定軍師 : ,你新創一個自訂軍師則原本內定軍師會變武將可以使用,若是使用內定軍師,就沒 : 辦法使用他囉請注意(用內定或自創都是由你─玩家本身出謀劃策,所以我都自創) : 內政篇 : : A狀況:若你選擇的君主是,一開始就有國家馬上會跟你交戰的 : 甲狀況:一開始城池總合的生產值很低(弱國就對了) : 則,稅率30%迅速滅掉敵國,再徵個2~3個月0%,讓城池上升率都有50以上 : 再開始持續徵30% : 乙狀況:一開始城池總合生產值高,或是擁有大城 : 則,可同甲狀況,也可先徵2~3個月0%,先鎮守住前線,之後固定30%, : 等錢糧多再出擊 : B狀況:若你選擇的君主是,通常要很久才會交戰的 : 稅率先0%,上升率都有60以上再開始持續徵30% : 兵可以先別徵,等快開戰前3~4個月再徵即可免得吃錢 : C狀況:糟糕!一開始的城根本養不起擁有的兵,我又不想跟人開戰,怎麼辦? : 調派最弱的武將,讓他帶個2~4000的兵去撞中立城(不能撞下來喔) : 連撞兩次他就會"滅團",用此方法可以自由減少持有兵量 : 外交:不要搞外交,浪費巨量的錢又沒啥用,外交是給想玩特殊玩法的人or老手用的 : 保有重要生產力: : 注意保有重點城池,生產力高的,大城和中城,有少數小城也有破萬生產力 : 有5000以上生產力就算好城,盡量不要讓它的上升率變負的 : 若是有內政11以上的武將,可以派去重點城池內政1~2個月就可以讓它變正值 : 不用調整整體的稅率,免得激戰時沒錢收 : 暴風雨:颱風來時,通常會有3~10個城遭受損害,颱風開始停留時會扣籠罩城池的 : 防災值,扣到0之後就會開始扣上升率,有些小颱吹一下就走了,沒有扣到 : 上升率變負的就好,若是不幸扣到變負,一樣參照上面「保有重要生產力」 : 注意荷包:因為你設定的稅率和徵兵是第二個月的,要到下個月才會生效,所以要 : 算好正負值,別讓錢負超過一萬,超過的話君主會每個月來罵你一次, : 罵到錢變正值或是罵到你走人為止。錢變負的會在過月時自動刪減兵力 : ,負越多刪越多,若是想保留兵力請在月底讓武將帶兵出來,月初再解散。 : 每一次過月會自動扣除些許養兵金額,養騎兵最花錢。 : 武將帶兵在地圖上移動或駐城每一日都會自動扣錢,依兵力數量而定 : 一樣騎兵扣最多,駐城扣的少,移動扣的多,錢不多請不要派太多爛將出去 : 浪費錢 : 小撇步:算好時機在過日前進到城裡,就只會扣駐城錢(不過也只差個一天啦) : : 徵兵的問題:徵兵是看你擁有城池的「城兵數」而定。概括而言,北方國家騎兵多, : 南方國家弓兵多,西方國家步兵多。舉個例子來說,你只有一個北京城, : 北京城的城兵數是1200,因為他在最北國(騎兵比率高),那麼這1200裡面 : 可能有800騎兵、300步兵、100弓兵,你三種兵量都徵一萬,也只能徵到 : 800騎兵、300步兵、100弓兵,所以跟收稅一樣,請盡量保有城兵數高的城 : ,或是用開城門方法維持城池狀態,才不會碰到沒兵可徵的窘境 : : 戰爭篇: : 委任:委任是電腦自動計算勝負,幾乎戰力相當的會戰在S/L後有可能輸贏會變 : 不過這種情況較少見... : 委任攻城:勝負主要看攻守兩方單一出戰武將的統率值、兵力、士氣一起下去計算 : 武將的出戰率通常是武力越高越容易出戰,但是也有些武力低武將出戰率 : 頗高(如周瑜、諸葛亮),還要看兵力、士氣越多越容易出戰 : 若不確定由誰出戰,就一隻一隻派吧,守城方只要單一武將出戰後打輸即敗 : 小撇步:先由一堆弱將撞低對方的兵和士氣,後面緊跟一名強將再撞就贏了 : 注意兵種會影響攻城能力,撞城能力: : 步兵>騎兵>弓兵 : 也就是說,你全部步兵撞城攻擊力比較高,比較容易撞下來 : 委任路上戰:勝負主要看攻守兩方所有武將的武力,注意是車輪戰,一直撞到某方所有 : 武將都輸才結束,不過~也是有武將的先後順序,總之戰鬥就是一次算1v1 : 算完再下一算就對了 : 注意兵種會影響路上能力,路上能力: : 騎兵>弓兵>步兵 : 也就是說,兵種裡面騎兵越多,路上戰越強 : 委任守城:同委任攻城,請注意出戰武將的兵力跟士氣 : 注意兵種會影響守城能力,守城能力: : 弓兵>步兵>騎兵 : 也就是說,兵種裡面弓兵越多,守城越強 : 戰鬥指揮:由玩家控制戰鬥,武力越高開場橘條(士氣)越高,且大將越強,統率越高 : 越快重整陣形,且對小兵有微弱的影響(越高越強,很微弱的影響喔XD), : 攻城方士氣會隨時間下降,到一定程度就撤退,守城方則不會隨時間下降 : 大將被砍會下降士氣,最痛的就是城牆上面丟下來的沙包了...丟到大將 : 整個扣很大... : 此外要注意一點,戰鬥指揮時電腦的小兵會比我方小兵強很多,所以若不 : 好好運用戰術可是會吃敗仗的 : 兵種方面: 騎兵攻擊最高,防禦下 : 步兵攻擊中,防禦中 : 弓兵攻擊最低,防禦上 : 選項方面:「突擊」是大將連小兵一起衝,攻擊力最高,防禦力中等 : 「攻擊」是只讓小兵衝,攻擊力中下,防禦力中下 : 「陣形」是擺陣,攻擊力最低,防禦力最高 : 「城壁」讓小兵占據城壁,在城壁上可射箭、丟沙包 : 攻擊力最低,防禦力中下(野戰按城壁會...) : 「守陣」是維持住選擇之陣型,有敵方靠近則攻擊 : 攻擊力中,防禦力中上 : 「退卻」是退卻,退而且卻 : : 戰鬥指揮攻城:「大將」一定最好要配騎兵,開場先變成中間一條龍陣形,然後馬上 : 圈選下面大將,點攻擊,讓大將的騎兵去撞城門,其它所有兵還有 : 大將都留在原地不動,若是敵軍有弓兵可以改成原始一字陣,比較 : 不會被射到,等撞破門馬上點陣形(中間一條陣)把兵叫回來,之後點 : 在陣形右邊的藍色方塊(敵方陣地),全隊就會往敵方陣地移動過去佈陣 : ,等60%兵都移動到上方敵方陣地時,選突擊,然後點右邊的紅色方塊 : (我方陣地),這很重要喔,不然兵會一下子就死了 : 打到我方兵零零落落or我方大將被包住則回去我方陣地擺陣,持續同 : 樣步驟即可(我方擺陣、往敵方擺陣、突擊、點我方陣地) : 簡單的說,保持陣型的完整性再突擊,戰鬥能力最高 : : 特殊狀況:有的武將會「開城門」決一死戰,這時敵將會用U字型陣守株待兔 : 碰到這樣的狀況就只能兵磨兵了,一樣用上述方式進敵方陣地突擊 : 但是我方兵力會耗損的很快 : 這種特殊狀況唯一解法是要看城,有的城有左、中、右三個門 : 那請你擺三隻香陣=> l l l <=這樣的陣 : 一樣擺好陣式之後移動到敵方陣地突擊、點我方陣地 (循環) : 如此即可「破陣」!,對方原本想包你,結果反被包,會潰不成軍 : 進城開城法:若是沒騎兵可撞門,可以擺好陣型後點敵方陣營,所有兵會自動往敵方 : 陣營擺陣(會在城牆下花一點時間架雲梯),等有小兵進到敵城裡面,再 : 點我方陣營,小兵會跑回來,若是有在中間的小兵則會把門打開再回來 : ,但是有可能還沒回來就被殺了,此法對城門防禦度極高的城較實用 : 其它小狀況:有些武力高的武將門破了以後會擺陣衝出來,最好在對方沒擺好之前衝 : 進去,不然的話,可擺U字型陣or中間一條陣等對方衝過來再突擊 : 要讓敵方敗退可以選擇1.打敵方大將 2.打敵方小兵 : 選擇1的話盡量讓我方大將(若是武力夠)接觸到敵方大將,並配合弓兵 : 一起射,成效較高 : 選擇2的話要抓準進城擺陣的時機,在「敵方正在擺陣」的時候突擊會 : 有非常大的效果 : 我方大將武力輸敵方大將很多時(超過5),請盡量不要讓大將間接觸, : 接觸到了趕快按陣型,給大將回來一點再突擊,讓小兵圍上去吧 : 陣型的選擇:其實陣型的選擇有點微妙,是看經驗的 : 一言以蔽之:陣式完整最重要、包夾敵軍勝算大 : 我基本上只用這幾個陣: : 1.中間一條陣 2.U字型陣 3.三隻香陣 4.扁方形陣(原始陣右邊那個) : 5.正方形陣(第二排最後那個)=>此陣防禦力最高,但容易被包夾 : : 戰鬥指揮路上戰:武力7以上即有可能出來單挑,統率高的武將比較會評估勝率才決定 : 要不要出來單挑,單挑時武力越高攻防越高,以士氣當作體力,某一方 : 減少到一定程度就會回去烙人,也有可能直接被砍到全軍撤退。 : 戰鬥地形會依碰頭地點而定,有可能是原野、丘陵、淺灘、海上 : 海上不會有單挑行為 : 除了海上之打法: : 甲狀況:敵將武力10以上,統率9以下 : 等單挑喊話結束立刻擺中間一條龍陣orU字形陣移動過去突擊(記得突 : 擊後要點我方陣地),打到我方兵差不多了再回去擺陣繼續循環。 : 這種敵將喜歡擺一條龍陣(左中右),比較難打 : 乙狀況:敵將武力9以下,統率9以下 : 一樣用一條龍陣打,敵將統率和武力不高時喜歡擺一些「怪陣」,很 : 難預測所以我不喜歡打,請玩家自己去嘗試 : 丙狀況:敵將武力9以下,統率10以上(我最喜歡的) : 統率高的武將會「思考」一段時間才擺陣,要好好利用這時間馬上擺 : U字形陣移動過去突擊,敵方會潰不成軍,抓對回去擺陣的時機的話 : 通常突擊個2~3次敵方兵力就見底了,非常輕鬆 : 海上之打法: 從 缺 : 呵呵,海上太難打了,船跟船之間要慢慢架橋過去,在各自分散的船 : 上面又根本沒辦法排好陣形,電腦小兵又內定硬是比你強,所以除非 : 武力相差懸殊(靠大將慢慢清),或是想嘗試一下,並不建議打海戰 : 小撇步:丘陵&海上都會讓你的陣形潰散,有一個地方是絕對平地,那就是 : 「城門外」,等敵軍碰到城再出擊交戰一定是平原 : 戰鬥指揮守城:注意城門被撞會降低該城上升率和城兵數,所以若在開場即按「突擊」開 : 城門,則該城不會有任何損害 : 甲狀況:敵將武力13以上 : 仗著自己拳頭大的敵將通常會一起衝過來撞門,此時開場可選城壁讓 : 小兵上去丟沙包,若是有好好丟到敵大將對方士氣會瞬間下降,但是 : 若丟了一陣子沒丟到請放棄城壁選擇死守或突擊,因為城壁選項攻防 : 太低了,注意這種拳頭大的武將可能會想要以一敵百,此時請擺好陣 : 突擊給他一個痛快(注意大將間的接觸) : 乙狀況:其它任何武將 : 1.你有好幾隊步兵:擺U字形陣按「守陣」,等門破再決定死守or突擊 : 2.你有好多騎兵:擺中間一條龍陣衝出去突擊 : 3.你有好多弓兵:城壁、攻擊,迂迴戰,但是弓兵攻擊爆低,在戰鬥 : 指揮很不實用(除了射敵方大將) : 死守法:這個方法是萬能的,只要你不要全部都是弓兵,那麼請擺左or右邊的 : 一條龍陣,按「守陣」,然後就等勝利吧,注意此法兵力損耗較大, : 但是只要你有夠多兵,張昭也可守呂布,另外此法用步兵最佳 : : 武將篇: : 以下說明一些特殊或是實用性高之武將的能力,委任等級劃分為S級>A級>B級>C級 : ,注意當相差一個級別或以上的時候,吾輩上述之委任攻略會變後考量因素 : 有的武將固定在滅國時會自刎,若是有抓到他或是讓他在路上時就滅國則會活著 : 有的武將會固定投靠某國,如魏延加韓玄、馬超加張魯,這些武將甚至會在你抓 : 到他之後直接投降,其它武將留待各位自己去發現 : 基本上拿到一兩隻神將光靠他就可以破關了...= v = : 諸葛亮:這遊戲最強的無敵戰神,不管是路上還是攻守城都是超級的 : 攻城:S+ 守城:S+ 路上:S : 呂布:堪稱為第二戰神,因為不管是委任或是戰鬥指揮都很優秀 : 攻城:A+ 守城:A+ 路上:S+ : 荀彧:第一章委任神將,有了他輕鬆一統天下 : 攻城:S 守城:S 路上:S : 程昱:跟荀彧並稱神將二老,但是小小小小輸荀彧一點點 : 攻城:S 守城:S 路上:A+ : 曹操:天下之梟雄,強歸強但是只有選曹操才有機會用到他(會自刎) : 攻城:S- 守城:S- 路上:B : 趙雲:趙子龍相信是很多人心目中的憧憬,公孫瓚第一章就靠他打天下了 : 攻城:A 守城:A 路上:A : 關羽:跟子龍差不多,美鬚公在這遊戲不知為何有點不大突出 : 攻城:A- 守城:A- 路上:A : 張飛:除了路上優秀,要靠他打天下可能需要很多戰鬥指揮 : 攻城:B 守城:B 路上:S : 孫策:江東小霸王,第一章人才缺缺的南方的確可霸(會自刎) : 攻城:A- 守城:A- 路上:A- : 馬超:跟張飛差不多 : 攻城:B 守城:B 路上:S- : 張郃:類似小一號的趙雲,守城能力特別突出是賣點 : 攻城:B+ 守城:A+ 路上:A- : 武安國、文醜、顏良、祝融、還有許多武力高統率低的傢伙:路上特別怪力 : 攻城:B- 守城:C 路上:A+ ~ S- : 陸遜:也算神將之一,南方請靠他 : 攻城:S 守城:S 路上:A+ : 龐統:神將之一,路上很弱請注意 : 攻城:S 守城:S+ 路上:B : 司馬懿:我討厭他所以很少用,不過也很強 : 攻城:S 守城:S+ 路上:A-(不確定) : 周瑜:這一定要提一下他的,我不知道是不是他已經臥病在床還是怎樣,這遊戲裡很爛! : 攻城:B 守城:B 路上:B- : 韓遂:有趣的低武力傢伙,路上很強(馬騰那國起始武將路上都很強) : 攻城:B 守城:B 路上:A- : 小撇步:電腦的出兵原則是,隔個2~6個月(根據擁有城池而定)一次猛攻,所以只要 : 撐過電腦的猛攻期,趁電腦休養期反攻回去也是一種方法 : 結語:唉...終於打完了,不過其實還有很多很多小東西沒說,例如像首都的遷移可以讓 :    你更快補給(中城不可遷小城、大城不可遷中小城),還有利用交界問題避免與某 :    國開戰,還有點小地圖的藍色方塊可以看想看國擁有的城池等...不過正因為自由 : 度很高,不知從何說起。這遊戲當初買一盒四片1.2磁片,以現在來看總共4.多m : 的超級小容量娛樂性卻做的比很多新遊戲好。吾輩之攻略說穿了也只是老手的經 : 驗談,看看就好,自己體驗的樂趣還是最高喔! :                                下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.55.75

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自創角色就可以使用軍師了
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選軍師你自己就是軍師~eg.諸葛亮 所以沒辦法用啊
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用呂布....三個月滅曹操。
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哈哈~ 原來如此...那我看來要重玩了... ORZ
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對了,請問一下,遊戲一進去,有四個人像的空格,
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說是密碼輸入,是甚麼意思押?? 謝謝
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就只是密碼輸入啊,古早遊戲因為不需要光碟就能玩
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所以都會給你一張密碼表,要先輸入密碼才能玩
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你現在玩得應該是暗黑板,隨便輸入都能玩
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密碼輸入之類的,本意是防盜版的手段
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喔喔 謝謝!
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因為沒有荀或這個角色,當然無法用
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11/16 02:02, , 13F
筍或,費翔,徐蔗,司馬殼
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11/16 02:08, , 14F
挖~費翔死了 筍或為什麼沒買演阿
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11/16 04:57, , 15F
對岸整理的全武將資料 http://ppt.cc/2KLy
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11/16 10:10, , 16F
圖像輸入是時代的眼淚阿@@
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以前有正版的....b磁碟@@"....
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我都找統帥力高的文官用凸自動戰鬥打天下
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打天下滿寵就夠了~~XD 凸凸凸
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11/19 21:35, , 20F
還有隱屬性阿 記得之前有人PO過 那才是真的自動戰鬥強度...
11/19 21:35, 20F
文章代碼(AID): #1GfFTlCO (Old-Games)