[閒聊] 新不如舊? 還是我已經失去童心?

看板Old-Games作者 (我向來就是中肯)時間13年前 (2012/11/06 01:31), 編輯推噓30(30049)
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歲月匆匆 迷上電玩至今 也已經20年有了吧 隨著年紀越來越大 能玩遊戲的時間也越來越少了 但是每當想開發新觸角去嘗試新遊戲時 卻總是很失落 總是覺得現在的遊戲 好像比十幾年前的不好玩? 以前的遊戲,也許是受限於硬體,畫面簡陋 但或許就是因為畫面的發揮空間不大 卻因此在遊戲內容上面很用心 ex:勇者鬥惡龍3 畫面雖然很爛,可是那職業系統的變化性,至今仍然會懷念 現在玩遊戲,雖然畫面多麼的精細.逼真 可是卻常常讓我感覺內容就像是"一條直線,穿插一點點小岔路"而已 而我就像個機器人去執行劇情 到底是我已經失去童心無法去感受遊戲了嗎? 還是現在的遊戲真的就是華而不實? 有人跟我的感受一樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.210.154

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先把舊遊戲開來玩玩再說 別只是"懷念"
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一起來抓神奇寶貝吧!xd
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來用SFC玩勇六吧~~~更多職業和特技~~
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玩玩英雄大帝的新資料片如何?
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遊戲目前已經到達極限了?
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應該說你的味口被養壞了XD 很多老的即時戰略遊戲現在打
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起來還是可以消磨時間,但是現在遊戲開發商很少出那種純
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蓋基地打人的遊戲了
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新遊戲把攤子鋪太大,又做動畫又要擬真,多線劇情成本大增
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於是就都弱智化單線化了。˙
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刺客教條、Sleeping Dogs複製了城市,但裡面的角色店家就
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很稀薄。
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感覺Y大說的很有道理 多做一條線 要做的工.本好像就高很多
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簡化一點劇本 就省很多
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最近有出XCOM:ENEMY UNKNOWN ,可以玩看看啊
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因為你老了。我也是這樣,就安然接受它吧。
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DQ3的轉職很血尿吧 能力減半 從頭練起 還是6代那樣好
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現代的遊戲就你講那樣阿 一本道 系統單調 看動畫
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歡迎來到older-game版
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現在的遊戲就真的只有畫面沒有遊戲性啊
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回憶美好 實際回去玩老遊戲就會覺得畫面很爛 操作也不人性化
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玩沒幾下就關了,老遊戲雖然有一些是經典 但糞作也不少
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而現在的遊戲就算是糞作 至少畫面還贏老遊戲
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我是覺得現在大多遊戲都不比以前的差 不要有貴古賤今的心態
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我覺得要看老到什麼時候的遊戲,前一陣子我重玩FF5和Live A
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Live還是覺得很好玩啊
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近幾年最好的RPG就是 Xenoblade了
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一方面也是妳的口味跟現在的玩家眾不合,現在很少豐富
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的RPG了,要就是GTA式開放地圖超多事情可以做,不然就一
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本道補一些小支線跟隱藏道具+DLC
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卡在中間豐富的RPG頂多叫好,都不叫座不知道為什麼...
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遊戲商當然也是從善如流朝著賺錢的方向開發
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說真的現在要我練 DQ3 我大概也是會開金手指...
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想要支線 請玩Skyrim XD
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此一時彼一時 好比海浪高低勢
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我都用按鍵精靈@@ 感覺直接修改沒有看他自動打好玩
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我有時候也有同樣的感覺耶 小時候拼命了一個月 才打掛蜀桑子
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拜月教主 撒旦 曹操...等等的感動 現在真的不常有了說
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最近唯一會讓我很感動的遊戲 大概就是ps2跟wii的零系列吧
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轉念想想,如果現在有個FF13等級畫面的遊戲,迷宮做得像
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仙劍一,妳會譙到翻還是覺得很經典?
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其實我一直不覺得仙劍一迷宮難 第一次玩沒看攻略隨便
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走就過了 真的難的迷宮是俠客遊...
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kick指的是哪個遊戲的曹操?
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零系列是指軌跡系列嗎?
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拿照相機攻擊亡靈的那個恐怖遊戲的零系列吧
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俠客遊我覺得還好吧,有地圖
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三國志七裡的曹操XDDDD 花了兩個月統一全國後真的超感動的
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而且我都喜歡用弱小諸侯來起家 慢慢征服天下會覺得比較有意思
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零就是那個到處拍照的沒錯~很喜歡它一系列的劇情
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曹操好像不是弱小諸侯= =...
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所以才要打掛他啊= =b
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原PO推薦你試試SKYRIM 中文叫上古卷軸-天際 原本我從來
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都不會玩歐美的RPG 但是試過這款遊戲之後 那一個月真的
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完全投入到他的世界裡 世界觀、支線劇情都非常棒
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不過他沒官方中文版 我找了對岸的漢化版來玩 還有繁體@@
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推薦空之軌跡...讓我重新愛上RPG的遊戲...
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推樓上!
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推軌跡系列!!
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仙劍一的迷宮不是難,是不友善,煩,討厭...XD
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今天的新遊戲 也會變成明天的舊遊戲
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Skyrim已經是TES五代了
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總覺得現在遊戲已經全球化,缺少以前台日RPG的那種特色
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TES太自由了 老實說有時候不知道做啥
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witcher2也不錯有看電影的feel
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是你沒時間去玩而已,歐美一堆大作,如樓上所說像看電影
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推一下跩根棒...
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說真的SKYRIM玩一玩會發現他地城變化度極小
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我自己玩過最好玩的遊戲是闇影之心2,雖然看不懂劇情
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但就會想把遊戲中所有要素都玩到
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skyrim支線解到忘記主線在幹嘛
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以前的遊戲圖像和功能有限,不在遊戲性,劇情等花心力,
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遊戲不會好玩,而今天的遊戲,美工人力/成本基本佔七成以上
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大作只會更多,自然排擠掉遊戲性的創造,還有太多開發者只能
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當遊戲商的狗,做出來的東西能賣/騙錢就好,好不好玩誰理你,
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看看原作毀滅者EA,這幾年比較有突破性的作品,不是小廠就是
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indie games, 還有個不上市的valve
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11/08 13:23, , 79F
TESV玩mod就飽了XDDDD,說真的歐美的大作不是國產能比的..
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文章代碼(AID): #1Gb_VkVJ (Old-Games)
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