[心得] 太空戰士6

看板Old-Games作者時間13年前 (2012/05/28 21:09), 編輯推噓20(20019)
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這個遊戲讓我對超任的印象改觀,原來超任畫面並不爛 原先我一直認為超任跟紅白機畫面是差不多的,想不到超任可以把太六表現得這麼好 先講Q版人物,表情相當的豐富,可以讓人不自覺的融入每個場面情境 (リルム超可愛) 接著是背景,相當的精細,尤其是跟太五比較過後 可以知道上述部分在六代進步得相當的多 不過這遊戲有三多一高 1.人物太多,可以操弄的角色多達十四個!!!有沒有搞錯,害我都不知道要練誰 難怪最終頭目身高比101還高,因為要讓全部的角色有機會輪番上場助陣...... 分成好幾個階段的BOSS都有可能在某個階段滅掉上場的一隊(四個) 2.迷宮太多,迷宮實在太多啦......還好每個迷宮長度都剛剛好,這點我覺得很好 問題就是迷宮太多啦...... 3.小王也很多,玩沒多久就打小王,玩沒多久就打小王 4.一高當然不是那個BOSS了,而是遇怪機率實在很高,走沒幾步就會遇到 當你卡在迷宮時真的會受不了這點...... 喜歡的地方 劇情,劇情真的很不錯,每個角色都有自己的故事(14個不容易耶......) 而且劇情很好懂(像FF9我就看不太懂劇情了,但FF9遊戲性很高) 其中最讓我有感觸的就是カイエン的故事,他的國家整個被滅,老婆、小孩等等...... 我也最喜歡這個角色的技能,打BOSS超好用,初心者必練!! 可惜他長得不討喜(像桃白白?) 歌劇院的場面,這段我覺得蠻經典的,我最喜歡的女角セリス登台演出耶~ 真羨慕ロック可以把到她>_< 音樂,音樂,音樂實在太好聽了,推薦大家不玩也要聽聽這遊戲的音樂 超任這機子居然可以發出這麼好聽的音樂,太強大了 ティナ跟セリス的主題曲都超好聽的 可惜的地方 路行鳥只能用租的讓你在大地圖上跑,沒其他要素 反正路行鳥在這代沒多少地位就是了 沒過場動畫(奢侈的要求) 魔法攻擊在大部份的戰鬥都是一樣鳥 P.S.狂信者の塔是一個讓我印象深刻的地方,你只能使用魔法,塔里完全沒紀錄點 對於不喜歡玩魔法攻擊的玩家可說是是一項挑戰...... 塔頂的那個BOSS阿....哈哈......有興趣的可以去打打看 這也可以讓人感受到遊戲的用心處,希望能讓玩家體會到遊戲的每個部分。 順帶一提,魔列車、ナラカミーチェ(不知道打法打超久T_T)、ストームドラゴン 都是讓我印象深刻的小王 除此之外遊戲有很多有趣的地方是我未提及的 就讓感興趣的自己去體驗體驗其中的樂趣吧 大概就這樣吧,好久沒有再體驗到太空戰士給我的感動了 (勇者鬥惡龍ing......) 我少講一個地方了,這代我覺得有點難,可能是沒玩過分好幾隊進行遊戲的關係吧 不過等級很好練,恐龍森林跟附近的區塊都是衝等的好地方 可是角色多沒時間練太高等,最後我就選擇給其他低等角色穿河童裝拯救世界了XDDD 還有就是角色間不同的特殊專長技能這點讓我覺得遊戲很用心 野獸化、青魔法(超愛,可惜沒時間學)、模仿(簡直犯規了)等等......太豐富了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.137.215

05/28 21:19, , 1F
6代的魔法應該是超強才對...只要有心人人都能打出9999
05/28 21:19, 1F
※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/28 21:26)

05/28 21:25, , 2F
打龍還可以得到消耗mp1的配件..究極魔法當自然水用
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05/28 21:26, , 3F
人物多但各角色的劇情和背景設定一點都不含糊呀
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05/28 21:28, , 4F
searching freiends 神曲
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05/28 21:29, , 5F
^多打的...
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※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/28 21:36) ※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/28 21:42)

05/28 21:43, , 6F
我喜歡dancing mad
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05/28 21:50, , 7F
GBA版的還有額外的迷宮和敵人...
05/28 21:50, 7F

05/28 22:11, , 8F
6代音樂不少都很棒 洛克我還是比較希望他和緹娜配對
05/28 22:11, 8F

05/28 22:11, , 9F
狂信者之塔是練魔法的好地方 善用不預敵配件就可以練全部
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05/28 23:34, , 10F
你知道先對敵人放透明 再放即死術會必死嗎?
05/28 23:34, 10F
不知道,不過這招對BOSS有效嗎 我知道對不死系的補血他們會馬上掛點,但這是從九代得知的 我玩九代破第三遍的時候才知道原來這遊戲對付敵人有許多妙招(九代玩不膩阿XD) 讓我驚豔了一次,了解卡片遊戲規則後隊這遊戲設計更加佩服 不過我已經習慣無腦的物理攻擊了,沒去多加琢磨這些要素 ※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/28 23:53) ※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/28 23:56)

05/29 00:19, , 11F
這招對BOSS也有效 不過我比較推薦用次元術直接吃掉
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05/29 00:19, , 12F
有些BOSS或敵人用即死術攻擊雖然會死 但是死前會放一次魔
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05/29 00:20, , 13F
法或是特技攻擊 次元術反而比較安全
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另外六代有個BUG 人物回避率有分物理跟魔法兩種回避率
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只要把魔法回避率提升至128%以上(好像是) 就可以完全擋下
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大部份攻擊 除了少部份的魔法之外 物理回避反而是無用數字
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魔回我不知道怎麼提升,當時穿河童裝物防跟魔防都衝很高幾乎是不會被傷到 可是在面對防禦無視的魔法攻擊時還是很慘,例如アルテマ這招,我也是愛用者...... 狂信者の塔時候我都是用這招通關的 你說用次元攻擊後是否還要加即死這招? 因為我在打夢境三兄弟的時候把其中一個丟入次元,結果其他兩個都滅掉後並沒獲勝 他被打入次元我也沒法攻擊他,就卡在那邊不知道該怎麼辦,只好重來@@ ※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/29 01:09)

05/29 01:23, , 17F
次元術對boss會有bug,像是用它殺掉空中那隻デスゲイズ
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05/29 01:24, , 18F
會拿不到 bahamut 魔石
05/29 01:24, 18F
因為三兄弟那個之後我就不敢用這招打王了 不過我到是有方法快速遇到大地圖那隻鳥,只要箭頭稍偏按住前進鈕掃描地圖就ok了

05/29 01:29, , 19F
http://ff6.ffsky.cn/armor1.htm 魔回可以參考這邊
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05/29 01:30, , 20F
世界崩潰後我就到這觀摩拉~因為在世界崩潰後我覺得難度大增,才知道河童裝整組好處 得到河童裝就沒注意迴避率的部分了,不過mp1的戒指倒是自己意外發現的 只覺那隻宛龍很難打,想不到會掉這種好物阿XD

05/29 02:00, , 21F
太6過那麼久我只記得練盾很辛苦跟ゴゴ的雙人夢幻鬥舞@@
05/29 02:00, 21F
※ 編輯: DOOHDLIHC 來自: 118.170.137.215 (05/29 02:41)

05/29 04:11, , 22F
歌劇院劇情第一次玩時,還演失敗...沒有跟上..
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魔法則因為有究極術,隕石魔法就變得比較沒用了
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隕石術有兩種,敵技的隕石術動畫和五代差不多..
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我蠻喜歡6代的小隊概念..好幾個地方都需要分成小隊攻略
05/29 04:29, 25F

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超喜歡莫古!!
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05/29 10:32, , 27F
FF6...還可以雙打...2p同時進行,限戰鬥畫面時
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05/29 10:32, , 28F
狂信者之塔也是能用普攻,只要將同伴一人用狂暴術就可以了~
05/29 10:32, 28F

05/29 10:44, , 29F
隊上擺雪男也可以普攻
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05/29 13:10, , 30F
對魔列車撒聖水會秒殺
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05/29 13:38, , 31F
我玩到魔列車 突然覺得很無聊就不玩了...|||
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05/29 13:40, , 32F
上魔列車之前 (森林中) 都不打怪 一直逃跑 可以讓忍者一
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05/29 13:40, , 33F
起上車比較好打
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05/29 14:09, , 34F
我也好喜歡歌劇那段!! 音樂也超愛
05/29 14:09, 34F

05/29 14:53, , 35F
我蠻好奇到底有沒有人拉出777秒殺怪物的
05/29 14:53, 35F

05/29 17:39, , 36F
玩到世界崩潰後就休自ing 等我有空再來全變身收集…
05/29 17:39, 36F

05/29 17:39, , 37F
不過每次都忘記要用哪隻來戰鬥…
05/29 17:39, 37F

05/31 16:51, , 38F
FF9尾端劇情很差 太矛盾了 因為解釋不通 就般出泰坦胡扯
05/31 16:51, 38F

07/18 21:09, , 39F
狂塔我超痛苦 在塔頂即時存檔後 差點就出不去
07/18 21:09, 39F
文章代碼(AID): #1FmtZn_3 (Old-Games)
文章代碼(AID): #1FmtZn_3 (Old-Games)