這個遊戲讓我對超任的印象改觀,原來超任畫面並不爛
原先我一直認為超任跟紅白機畫面是差不多的,想不到超任可以把太六表現得這麼好
先講Q版人物,表情相當的豐富,可以讓人不自覺的融入每個場面情境
(リルム超可愛)
接著是背景,相當的精細,尤其是跟太五比較過後
可以知道上述部分在六代進步得相當的多
不過這遊戲有三多一高
1.人物太多,可以操弄的角色多達十四個!!!有沒有搞錯,害我都不知道要練誰
難怪最終頭目身高比101還高,因為要讓全部的角色有機會輪番上場助陣......
分成好幾個階段的BOSS都有可能在某個階段滅掉上場的一隊(四個)
2.迷宮太多,迷宮實在太多啦......還好每個迷宮長度都剛剛好,這點我覺得很好
問題就是迷宮太多啦......
3.小王也很多,玩沒多久就打小王,玩沒多久就打小王
4.一高當然不是那個BOSS了,而是遇怪機率實在很高,走沒幾步就會遇到
當你卡在迷宮時真的會受不了這點......
喜歡的地方
劇情,劇情真的很不錯,每個角色都有自己的故事(14個不容易耶......)
而且劇情很好懂(像FF9我就看不太懂劇情了,但FF9遊戲性很高)
其中最讓我有感觸的就是カイエン的故事,他的國家整個被滅,老婆、小孩等等......
我也最喜歡這個角色的技能,打BOSS超好用,初心者必練!!
可惜他長得不討喜(像桃白白?)
歌劇院的場面,這段我覺得蠻經典的,我最喜歡的女角セリス登台演出耶~
真羨慕ロック可以把到她>_<
音樂,音樂,音樂實在太好聽了,推薦大家不玩也要聽聽這遊戲的音樂
超任這機子居然可以發出這麼好聽的音樂,太強大了
ティナ跟セリス的主題曲都超好聽的
可惜的地方
路行鳥只能用租的讓你在大地圖上跑,沒其他要素
反正路行鳥在這代沒多少地位就是了
沒過場動畫(奢侈的要求)
魔法攻擊在大部份的戰鬥都是一樣鳥
P.S.狂信者の塔是一個讓我印象深刻的地方,你只能使用魔法,塔里完全沒紀錄點
對於不喜歡玩魔法攻擊的玩家可說是是一項挑戰......
塔頂的那個BOSS阿....哈哈......有興趣的可以去打打看
這也可以讓人感受到遊戲的用心處,希望能讓玩家體會到遊戲的每個部分。
順帶一提,魔列車、ナラカミーチェ(不知道打法打超久T_T)、ストームドラゴン
都是讓我印象深刻的小王
除此之外遊戲有很多有趣的地方是我未提及的
就讓感興趣的自己去體驗體驗其中的樂趣吧
大概就這樣吧,好久沒有再體驗到太空戰士給我的感動了
(勇者鬥惡龍ing......)
我少講一個地方了,這代我覺得有點難,可能是沒玩過分好幾隊進行遊戲的關係吧
不過等級很好練,恐龍森林跟附近的區塊都是衝等的好地方
可是角色多沒時間練太高等,最後我就選擇給其他低等角色穿河童裝拯救世界了XDDD
還有就是角色間不同的特殊專長技能這點讓我覺得遊戲很用心
野獸化、青魔法(超愛,可惜沒時間學)、模仿(簡直犯規了)等等......太豐富了
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不知道,不過這招對BOSS有效嗎
我知道對不死系的補血他們會馬上掛點,但這是從九代得知的
我玩九代破第三遍的時候才知道原來這遊戲對付敵人有許多妙招(九代玩不膩阿XD)
讓我驚豔了一次,了解卡片遊戲規則後隊這遊戲設計更加佩服
不過我已經習慣無腦的物理攻擊了,沒去多加琢磨這些要素
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魔回我不知道怎麼提升,當時穿河童裝物防跟魔防都衝很高幾乎是不會被傷到
可是在面對防禦無視的魔法攻擊時還是很慘,例如アルテマ這招,我也是愛用者......
狂信者の塔時候我都是用這招通關的
你說用次元攻擊後是否還要加即死這招?
因為我在打夢境三兄弟的時候把其中一個丟入次元,結果其他兩個都滅掉後並沒獲勝
他被打入次元我也沒法攻擊他,就卡在那邊不知道該怎麼辦,只好重來@@
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因為三兄弟那個之後我就不敢用這招打王了
不過我到是有方法快速遇到大地圖那隻鳥,只要箭頭稍偏按住前進鈕掃描地圖就ok了
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世界崩潰後我就到這觀摩拉~因為在世界崩潰後我覺得難度大增,才知道河童裝整組好處
得到河童裝就沒注意迴避率的部分了,不過mp1的戒指倒是自己意外發現的
只覺那隻宛龍很難打,想不到會掉這種好物阿XD
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