[建議] 姜維傳自動存檔
姜維傳的自動存檔是每回合結束後自動存檔
玩遊戲時,通常結束回合後已經無人可以行動
接下來輪到敵軍行動,假使發現之前移動的判斷錯誤
基本上也無法挽回了,而且因為每回合固定存檔覆蓋的關係
如果發生較為嚴重的錯誤(例如姜維走位錯誤、影響戰後戰利品、劇情的條件)
那麼整個關卡不管在哪一回合,萬一沒主動存檔就要整個關卡重打
個人覺得這樣的設定作用性、方便性不大
這樣設定功用可能只能用來防止當機了
雖然可能有人覺得就自己多存檔或著重打就重打吧,沒什麼影響
的確影響不大,不過看了R大的Q&A
感覺R大的遊戲設計理念,多著重於讓玩家享受遊戲
不管在難度、劇情、公布的說明...等,都有許多便利性的設計
想說這功能應該容易修改且又更為便利就建議一下R大
個人建議兩種方式
第一,改為回合開始前自動存檔
第二,改為多回合自動存檔,就是使用多幾個記錄檔來存取2~3回合的存檔
以循環的方式覆蓋。
PS.個人拙見,或許R大如此設計有另外用意,勿見怪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.165.71
推
04/06 17:21, , 1F
04/06 17:21, 1F
→
04/06 17:24, , 2F
04/06 17:24, 2F
→
04/06 17:26, , 3F
04/06 17:26, 3F
→
04/06 17:30, , 4F
04/06 17:30, 4F
推
04/06 17:44, , 5F
04/06 17:44, 5F
→
04/06 17:46, , 6F
04/06 17:46, 6F
→
04/06 17:49, , 7F
04/06 17:49, 7F
→
04/06 17:49, , 8F
04/06 17:49, 8F
→
04/06 18:07, , 9F
04/06 18:07, 9F
→
04/06 18:20, , 10F
04/06 18:20, 10F
→
04/06 18:22, , 11F
04/06 18:22, 11F
推
04/06 18:24, , 12F
04/06 18:24, 12F
推
04/06 18:27, , 13F
04/06 18:27, 13F
→
04/06 18:27, , 14F
04/06 18:27, 14F
→
04/06 18:28, , 15F
04/06 18:28, 15F
→
04/06 18:28, , 16F
04/06 18:28, 16F
→
04/06 18:29, , 17F
04/06 18:29, 17F
→
04/06 18:29, , 18F
04/06 18:29, 18F
→
04/06 18:30, , 19F
04/06 18:30, 19F
→
04/06 18:31, , 20F
04/06 18:31, 20F
推
04/06 18:49, , 21F
04/06 18:49, 21F
→
04/06 19:05, , 22F
04/06 19:05, 22F
看了上面回文,知道版友們的意思,我上面文章也說了是對遊戲便利性的建議
自己也是覺得重打、自己存檔沒什麼,只是單純對遊戲建議~ 希望可以更好而已
※ 編輯: waftedsallow 來自: 114.35.165.71 (04/06 20:08)
→
04/06 20:10, , 23F
04/06 20:10, 23F
→
04/06 20:11, , 24F
04/06 20:11, 24F
推
04/06 21:29, , 25F
04/06 21:29, 25F
→
04/06 21:45, , 26F
04/06 21:45, 26F
→
04/07 00:04, , 27F
04/07 00:04, 27F
推
04/07 00:32, , 28F
04/07 00:32, 28F
→
04/08 02:32, , 29F
04/08 02:32, 29F
推
04/08 09:54, , 30F
04/08 09:54, 30F
→
04/08 09:54, , 31F
04/08 09:54, 31F
推
04/08 16:05, , 32F
04/08 16:05, 32F