[問題] 姜維傳難度選擇

看板Old-Games作者 (柳柳柳)時間12年前 (2012/04/04 20:25), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
個人玩遊戲喜歡難度越大越好,也有點練級、練強癖好 曾經作過玩英傑傳把一堆人都練到80、90的無聊行為 姜維傳的每一戰都有難度的選擇 有些是說是否用計策或正面迎敵 不用想,正面迎敵一定比較有難度 但是感覺得出來作者很用心,很多都有查史料或演義資料 每場這樣選是否會錯過一些三國演義的故事、計策 老實說對三國末期的故事很有興趣,不想錯過那些計策、單挑、故事 (畢竟熟悉的都是三國前期的情節) 所以想問一下已經玩過的版友或R大這個問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.165.71

04/04 20:29, , 1F
第一次玩 不看攻略 第二再來玩完美
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會,你會錯過幾乎所有的史實策略……
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所以選正面迎擊會遺漏劇情那些!?
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史實上所有的奇計你都看不到。
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←玩遊戲都不看攻略,看來第一次玩還是選正常來玩吧
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像是虎牢關被20隻呂布圍毆 小沛不放火 之類的
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城下一聚!
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曹操死在徐榮手下,董卓成了中興漢室的大功臣
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所以是有些史實、有些演義的劇情瞜!?
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痾!不是這麼計較史實之類,演義也可,我只是重劇情
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第一個都是比較簡單 基本上也是遵照史實或演義
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重劇情就都選第一個吧
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請問選正面迎擊的話會得到寶物或觸發劇情嗎
04/04 22:10, 13F

04/04 22:14, , 14F
如果破一輪有獎勵的話 第二輪就可以選高難度玩了 Q_Q
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04/04 22:20, , 15F
也就是說第一輪選正面迎擊的話純粹挑戰而已喔?
04/04 22:20, 15F

04/05 01:34, , 16F
我也是第一次自然玩 享受作者的用心 等破了再看攻略
04/05 01:34, 16F
文章代碼(AID): #1FV3sc8N (Old-Games)