[問題] 金庸原版傷害計算問題

看板Old-Games作者 (立足現在放眼未來)時間12年前 (2012/03/01 13:09), 編輯推噓9(9021)
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爬了一下文 發現k大一篇文章有提到 傷害計算公式: 傷害=(武功威力+攻擊方武力-防禦方防禦×2)±30 計算結果為負值時,只會造成30點以下的隨機傷害 小弟有個問題是 御劍 耍刀 拳掌的數值 對傷害沒有影響嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.37.60

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沒有,只影響裝備武器跟武功學習
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那這樣感覺很空虛 再強的武器和秘笈 最多70就可以學或配
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練到100也沒啥意義XD
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而且這三項最後一等的武功 常常是修練一等可以+10
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這樣根本沒意義阿 都已經可以修練最強的 在加也沒啥用了
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就是把數字加到100看起來很爽而已XD
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當你御劍20 手上有松風(一級+1)和辟邪(一級+10)時
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你就會體會到人生中最大的抉擇了
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剁下去 還是不剁!!!??? 都擠? 這樣嗎XD
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那時小學都有流傳練下去會出現剁老二的動畫
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事實上松風還滿好用的,別以為金花門是最好的練功點...金輪
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寺在原版才是初期最好的點,因為金花婆婆雖不殺人,但你能磨
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死她的話才拿得到不僅僅一瞇瞇瞇的經驗值,而能磨死她一定可
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輕鬆打掉五隻金輪守門員。而經驗值卻多多咯,而且因為有五人
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所以經驗值好分配,不會像打婆婆,一人五星級其他吃國民便當
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而松風大概五六級在這就很好用,是一招用來練其他功的好招
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我小時候的流程是 找段譽 找張無忌 直接挑大蟒蛇
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三人初期打蟒蛇真的是八年抗戰 不過一定打的贏
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打完後直衝王語嫣任務 收進來之後就是躺著練了
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我都先搶左右 不行就重玩
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我都是先找段張胡斐三人小組,然後直衝找楊過
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前面比較難練,中期就一路壓死npc.除了後期10善比較難打
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拼王語嫣進來的好處是可以不用練功直接解任務
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如果真的卡住就去找雪怪鱷魚蜘蛛這些NPC玩玩
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剁下去..也不會影響遊戲..應該要變個姓 我就會不墮
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王語嫣任務最大的困難 是過丐幫打狗陣 初加入的張無忌+楊過
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我忘記過不過的了了
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走正線打得贏喬峰也用不到王語嫣了,當然是收慕容復後再收王啊
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速收王語嫣這遊戲就只剩單挑有難度了,不建議這樣玩
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收王語嫣最困難只需打蟒蛇
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文章代碼(AID): #1FJmHsVE (Old-Games)