Fw: [懷舊] エナジーブレイカー(光能戰士傳說)
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作者: npc776 (時光迷逝長老) 看板: C_Chat
標題: [懷舊] エナジーブレイカー(光能戰士傳說)
時間: Sun Feb 12 20:38:53 2012
エナジーブレイカー (Energy Breaker) 1996 Taito
台譯"光能戰士傳說" <==我不知道這個譯者到底是哪裡中了箭
老外真有心,這也能拍片...
http://www.youtube.com/watch?v=YGQglIH8hQU&hd=1
故事:
主角是女生,原po一開始還因此以為這是女性向作品 (誤
紅毛、持鞭、失憶、S傾向 (絕對誤
在某個睡迷糊的早晨碰到了一位神秘的占卜師
在占卜師的指點之下,為了解開自己的身世之迷踏上旅途
劇情貫穿三個時代的龐大戀愛冒險故事
對,沒錯,這是戀愛劇
系統:
也是RPG也是SLG...
從上面的影片可以看到這個遊戲的戰鬥算是戰棋類型
採用行動力的方式計算,女主角開場是12,移動一次不管走幾格都是消耗5
玩家可以選擇移動兩次,或不移動以發出更多攻擊技
而技能的使用稍微有點複雜,玩家要在戰鬥前先調配好四元素正負的能量
當能量條件滿足之後才能在戰鬥中使用或覺醒
ex.ショット(射擊,技能根據角色不同,演出的動作也不同
比方說影片裡面的博士是從隨從機器人身上發射飛彈)
地 水 火 風
3 █
█
2 █
█
1 █
█
0 --------------------
█
-1 █
-2
元素能量隨著等級提升而增加,而且也會影響人物的攻防能力
基本上平時是在地圖上到處走走摸摸,打探情報破解事件的RPG遊戲
戰鬥時就是考慮高低遠近,繞背攻擊的SLG遊戲
可以做表情
女主角跟別人說話的時候可以選擇表情,某些時候可以套出不一樣的情報或凹到禮品
當然最主要還是讓人物變的更加生動
像是影片裡面把博士打敗之後,其實還有一段怒火沖天的鞭刑審問....(抖
遊戲裡面也可以看到其他角色的大量表情符號跟動作,有點像RO
過場劇情的演出就像個小動畫一般,玩一玩可以很輕鬆的融入遊戲
雖然身為一個紳士不太容易對女主角產生代入感就是了 (拖
BGM點播 青色地平
http://www.youtube.com/watch?v=vYQGOeoMGyY&hd=1
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三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
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◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
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※ 轉錄者: npc776 (114.45.244.201), 時間: 02/12/2012 20:45:39
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