[心得] 熱血足球其他的版本介紹 (上)

看板Old-Games作者 (便當俠)時間12年前 (2011/12/12 23:53), 編輯推噓10(1003)
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這次的文章內容太多了 只好分上下兩篇來Po 同樣這是圖文網誌版 http://roger6.blogspot.com/2011/12/blog-post.html 熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 也許不是熱血系列中最受歡迎的遊戲 但是他絕對是全熱血系列中發行最多版本的一個遊戲 其版本之多甚至超過了前作熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 ) 連文章都不得不分成上下兩篇才介紹的完 在這裡筆者將會介紹除了一般人常見的 FC 版、GB 版外其他版本的熱血足球 熱血足球的版本 熱血足球在整個熱血系列中是最輝煌的一個遊戲 雖然他並不是那麼膾炙人口 不過他在當時熱門的主機平台上下幾乎都有發售 下面就是熱血足球和熱血高校的發售平台比較: 熱血高校和熱血足球的發行數 遊戲平台 熱血高校 熱血足球 大型電玩 ( Arcade ) O X FC O       O FC 海外版      O O X68000 O O PCE Hu-Card X O PCE CD-ROM O O MegaDrive X O Gameboy O O 發行總數 6 7 也許有人會說 SFC 平台上也有發售熱血高校阿? 但是 SFC 上發售的熱血高校躲避球部-全員集合已經和原本的熱血高校差異甚大 可以直接視為新的作品了 而且如果把他算進去的話 熱血足球的世界聯盟賽篇就也能能算進去了 這樣一來熱血足球的發行數量還是比熱血高校多 我在這篇文章裡面要介紹的其他版本有四個: X68000、PCE HuCard、PCE CD-ROM 和 MD 版 這篇文章主要介紹前兩款 X68000版 繼 FC 版發售後的 1990 年 5 月 TECNHOS 也在近半年後的 1990年10月 於日系的家用遊戲電腦 X68000 上發售了 X68000版 ( X68000 於前文有略微提過,詳細請見 Wiki ) X68000 在當時是相當強大的遊戲用電腦 連大型電玩版的遊戲都能毫無保留的移植到上面 ( 如餓狼傳說、快打旋風和惡魔城系列等 ) 可惜日本人始終認為電腦就是拿來工作的....離題了 也許是移植到 X68000 蠻容易的吧? 早期的熱血系列如熱血高校、熱血物語和熱血足球等 都很快的移植到了 X68000 上 但熱血足球就是 TECHNOS 在 X68000 上發表的最後一個作品了 遊戲和 FC 版的內容基本上是完全一樣的 最大的改進是 TECNHOS 為每個人都加上了配音 不過每個角色聽起來都好像在唸稿子般、毫無生氣 配上當時還不到很先進的的音效卡 聽起來真是讓人不敢領教...... ( 也可能是我的音效卡太破了? 畢竟是模擬出來的音效 ) 想領教的人可以看看下面的影片 http://www.youtube.com/watch?v=r9n9HWLsHVo
遊戲操作其實和 FC 版的熱血足球差不多 都是兩個按鈕加上方向鍵打天下 不過因為出在電腦上,操作上都是使用鍵盤 尤其是我用的不是日式鍵盤 ( 這也是 X68000 走不出日本的原因之一 ) 一開始玩起來有點綁手綁腳 好在也因為是出在電腦上,遊戲提供了額外的設定、如下圖 http://tinyurl.com/7s6ag58 音樂測試:按下 F4 即可在這裡可以聽到遊戲中所有的音樂 操作設定:按下 F5 叫出操作設定 像是 OPT.1 還是 XF1 都是日式鍵盤專屬,現今一般鍵盤是沒有的 遊戲中除了得分的畫面改成直接在比賽中呈現外 必殺技的顏色也改成了黃色 和 FC 版主要的差異點是就算必殺技的球速再快,畫面仍然能追上球的速度 我們終於能看到慎一 ( しんいち ) 的瓜達卡納球和源英 ( げんえい ) 的極驅球高速行進的模樣 http://tinyurl.com/7hga3ed 遊戲場景在 X68000 版中做了些許的補強 背景終於沒那麼單調了 砂地場地上方有了海灘、溜冰場地的上方圍了冰牆等 不過碎石場地似乎有個小 Bug,處在 1P 的位置開球時 2P 的前鋒一定會跌倒 http://tinyurl.com/7vpj2az 剛開始玩 X68000版時 我發現這遊戲竟然沒有輸入密碼的地方 一時還以為 X68000 版只能從頭開始進行遊戲 於是只好硬著頭皮從頭開始打,直到全破後 上網看說明書才發現原來遊戲有提供紀錄的功能 只要在標題畫面按下 F3 就可以叫出選單 但是奇怪的是若想要儲存的話 需要在比賽中按下「Shift + !」的組合鍵 此時遊戲會回到熱血足球的標題畫面 然後再按 F3 進入「儲存/載入」進度的選單 這時候選擇儲存的話 就會儲存你剛才玩到的那場比賽 當然載入進度時是從該比賽的開頭畫面繼續的 而不是真的從你玩到一半的比賽繼續遊戲 以現代遊戲的觀點來說,還真是不太友善的存檔方式啊 和 FC 版相較之下 X68000 版能夠設定的遊戲模式更多了 在此逐項說明遊戲的設定 http://tinyurl.com/75s466o Game Speed 遊戲速度、Slow是正常速度而Fast 是高速遊戲 高速遊戲的節奏頗快比一般遊戲有挑戰性的多 Super Shoot Use 是否可踢出必殺射門 若設定 No 的話雙方都不能踢出必殺技 玩家想射門就一定得靠近禁區了 VS Mode Timer 可設定半場的時間為 3 分到 5分 只有玩家對戰間的練習試合有效 Voice Mode 傳球和射門是否有音效、設定有的話射門就會聽到熱血高校經典的「K諾-!」等音效 設定遊戲速度高速而且不能踢出必殺技的話,遊戲會變得很有難度 不過相對來說電腦也不能踢出必殺技,等於是一場傳統的足球對抗賽 另外值得一提的是遊戲的練習試合終於可以選擇所有的隊伍了 雖然在之後的某些版本也能選擇所有隊伍 不過 X68000 版的遊戲內容是最接近 FC 原作的 想嘗試原作其他隊伍的玩家可以玩 X68000 版試試看 http://tinyurl.com/6u4yzvm X68000 的全破畫面和 FC 相比之下 多了最後在學校慶祝的畫面 從畫面可看出 TECHNOS 的確想把美紗子和國雄湊成對 http://tinyurl.com/7umur7l 另外工作人員名單也有列出本作的聲優人員 對聲優有興趣的人可以研究一下 在本作中配出如此經典之作的聲優群們是誰 在我看來似乎都是 TECHNOS 自身的員工 PC Engine 版 TECNHOS 在 1990 年發行 X68000 版的熱血足球後 在之後的 1991年發行了 PCE CD 版的熱血足球「熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編」 又於隔年 1992 年推出了 PCE Hu-Card 版的熱血足球 「熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編」 至於為什麼在同一個 PC-Engine 平台上推出了兩個版本的熱血足球呢? 我們在下集會解釋原因 基本上兩個版本的熱血足球遊戲內容是大同小異的 即使發售年代 Hu-Card 版較晚、但以遊戲內容來看是 CD 版較豐富 故在此先介紹 PCE Hu-Card 版 Hu-Card 是 PC Engine 的卡匣,其大小就如信用卡般 即使看起來很小,但容量可是不會輸給任天堂的卡帶 好歹 PC Engine 的遊戲銷售量也曾經打敗過任天堂 他也是部長壽的主機 到了 1999 年該主機仍有遊戲推出 PCE Hu-Card 版 如果習慣了 FC 版的熱血足球畫面再玩到 Hu-Card 版 會發現他的畫面和音效有了長足的進步 尤其是操作上最常用的盤球射門需要的步數 每位選手皆大幅縮短成 2 ~ 4 步 應該是為了加快遊戲節奏而變更的 不過操作性我還是覺得 FC 版的流暢些 也許是個人習慣的關係吧? 儘管遊戲畫面是進步了 不過不知為何每個人的上臂二頭肌都特別發達、成了稍寫實的畫風 一開始看到還蠻不習慣的 而且慎一的招牌墨鏡還差點被拔了....還好只有在開場畫面而已 http://tinyurl.com/7l4ggtj 除了畫面的進步外,遊戲的操作也支援到可四人同時遊玩 但是練習試合卻只能選擇和 FC 版一樣的五個學校來玩 這點就大大輸給了 X68000 版了 http://tinyurl.com/7jjlpab 遊戲的選項雖然沒什麼大變化,但是看起來更粗糙了點 每次調度選手的時候都要按個老半天 不過賽前會議的畫面倒是頗為精緻 真的有會議的味道了 http://tinyurl.com/85u57j6 不過進球後的畫面和 X68000 版比起來 就真的是越作越回去了...... 甚至連比賽獲勝和失敗的畫面都用這個啦啦隊的畫面表示 我還是寧可要原本 FC 版的進球畫面 不然啦啦隊也畫得好看點吧? 囧 http://tinyurl.com/7r4epjg 遊戲的操作方式有兩個和 FC 版相較起來特別大的變化 其一是守門員接到球後,長傳給前鋒的傳球距離變得非常的遠 幾乎都是從這個球門長傳到另一個球門前 所以每次射門被對方守門員接住後,往往就是危機的開始 其二是倒掛金鉤射門的時機不能太晚 要是太晚使用倒掛金鉤射門,球有可能會反而飛向自己的球門 雖然熟練後出現這種烏龍球的機會並不高 但還是會給玩家造成困擾 http://tinyurl.com/6m3pv9g 左圖是正常的倒掛金鉤射門、右圖是太晚使用倒掛金鉤的烏龍射門 故事模式的決勝賽對手不再是四滿忠實業高校了 打贏四滿忠後接著要面對的隊伍是 Hu-Card 版才有的種子島宇宙高校隊 而這也是王牌守門員源英復出的第二戰 種子島位於日本九州南端 115 公里的海面上,其上設有種子島宇宙中心 屬於鹿兒島縣,而種子島宇宙高校隊即為鹿兒島隊的代表 隊長是系川博士 ( いとがわ はかせ ) 他只有姓沒有名字.....はかせ的意思是博士 這名字出處應該是日本的宇宙開發之父-糸川英夫 除了隊長外其他的隊員都沒有名字,可能都是博士的助手吧? 這隊伍的能力並不高、踢球的樣子給人的感覺就像優秀院一樣 但是卻以銅牆鐵壁般的必殺射門防禦力著稱 只要守門員碰得到球,幾乎是 100 % 的機會被攔下 中場休息時全體球員都在進行火箭引擎的試射研究 http://tinyurl.com/7qfpuy8 隊長姓名 體力 速度 必殺射門防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 系川博士 26 9 90 % 1/2 淺 2人 必殺技:宇宙流星射門 ( コスモ流星シュート ) 球會變成流星般的樣子往球門飛去 乍看之下好像是很威猛的射門 實際上這必殺技的威力不怎麼樣 派一開始的守門員隆 ( たかし ) 就能守住了 基本上和種子島宇宙高校的對戰 最難的是怎樣從守門員手上得分而不是守住他們的進攻 除了裕二的角弓球 ( かっくんシュート ) 能有效得分外 其他人的必殺技就別妄想射門得分了 http://tinyurl.com/7b8qx2q 得到優勝後,美紗子在 Hu-Card 版有了固定的親吻對象 這幸運的六人就是國雄加上原本的足球社員 這樣的話美紗子不就是在騙人幫他比賽 結果最後的獎勵卻給了半途歸隊的足球社隊員!? 躲避球社的其他社員表示: 「我們到底是為誰辛苦為誰忙啊........」 http://tinyurl.com/7eamyl5 而謝幕的最後,擔綱壓軸演出的也不再是四滿忠 而是新加入的種子島宇宙高校 結局最後是以他們研發的火箭引擎試射成功作為結尾 這些研究人員還真是厲害 一邊作火箭研究一邊還能踢進足球的決勝戰 http://tinyurl.com/6m5dojn 這兩個版本的熱血足球和 FC 版原作的差異算是比較小的 除了畫面和音效外其他部分幾乎沒什麼差別 在下集我們將會介紹差異較大的 CD 版和 MD 版 -- 貧血軟派羅傑君 http://roger6.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.137.146

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頭推
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12/13 09:29, , 2F
後退髮線推~
12/13 09:29, 2F

12/13 11:00, , 3F
熱血推啊~ 現在天天都來看imasa發文了沒 (ノ゚▽゚)ノ
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熱血系列文章太讚啦!
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12/13 13:20, 5F

12/13 18:35, , 6F
推~
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12/13 20:45, , 7F
那個配音好好笑 感覺跟日文檢定差不多
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超喜歡熱血系列的文章,期待熱血籃球
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配音還滿標準的阿 XD
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對阿 配音都可以當日文教材了 XD
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12/19 08:07, , 12F
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文章代碼(AID): #1EvYDdEa (Old-Games)