[心得] 熱血足球FC版選手能力分析

看板Old-Games作者 (便當俠)時間12年前 (2011/11/28 23:27), 編輯推噓25(25030)
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網誌圖文版 http://roger6.blogspot.com/2011/11/fc_28.html 熱血高校躲避球部-足球篇 ( 以下簡稱熱血足球 ) 的能力設定並不像熱血高校那麼複雜 但遊戲中沒有任何方法能夠顯示出選手的能力 因此熱血足球的能力設定顯得倍感神秘 在此除了能力分析外,也順便介紹遊戲中全部的 13 支隊伍 基本名詞介紹 在進行選手能力分析前 得先對足球選手位置的專業名詞有些認知 在這裡只點出遊戲中會用到的名詞 GK ( Goal Keeper ):守門員 是比賽中唯一可以用手碰觸足球的選手 遊戲中的代號是 1 號 賽前會議時可以設定是否允許守門員參與進攻 很可惜在本作中玩家是無法擔任守門員的 DF ( Defender ):後衛 遊戲中的代號是 2、3 號 負責抵擋對方前鋒和中場的進攻 MF ( Midfielders ):中場 是足球比賽中最重要的位置,也是全隊的重心 遊戲中的代號在錦標賽模式 ( トーナメント モード / Tournament mode ) 是 4 號 但如果是兩人遊玩的錦標賽模式的話則是 5 號 除了負責組織進攻外,也參與防禦的工作 基本上在足球比賽中,中場是滿場跑的位置 因此擁有不差的速度和體力是必要的 在 1P 的錦標賽模式時是由玩家擔任的角色 FW ( ForWard ):前鋒 負責和 MF 一同進攻對方的球門 是個非常需要速度的位置 1P 錦標賽模式的前鋒是 5、6 號 而兩人遊玩的錦標賽模式是 4、6 號,此時隊伍的兩位前鋒皆由玩家擔任 接著是熱血足球的能力簡介 體力:選手的體力 低 0 60 高 遊戲中體力的設定只和選手之間的互相纏鬥有關 ▁▂▃▄▅▆▇ 被球打到是不會扣體力的 ( 就這點來說,實在是太可惜了 ) 前文有提到,體力比對手少的時候使用擒抱反而會被盤球中的對手撞開 體力歸零時甚至就倒地不起了,加上選手目前的體力在遊戲中並不可見 所以玩家最好別派體力先天很低的選手上場 不然被撞個幾下我方就少一人了 速度:選手的跑步速度 低 1 19 高 速度慢的選手必較適合擔任後衛 ( DF ) ▁▂▃▄▅▆▇ 反之則適合擔任前鋒 ( FW ) 兩隊之間的速度差距越大,高速的球隊持球的時間就相對加長 射門的機會也隨之增加 必殺射門防禦率 遊戲中用百分比計算是否能防禦住對方的必殺射門 必殺技步數 在前文有提到,除了盤球特定步數外 一般持球按 B 鈕時只能踢出普通射門 這個特定步數就是盤球射門需要的步數 每個選手都有自己的特定步數 以國雄 ( くにお ) 為例、盤球到第 8 步時便可直接踢出必殺射門 這是除了倒掛金鉤和頭槌外最常用的必殺技使用法 也是比較進階的技巧 通常選手的速度越慢,所需的必殺技步數就越少 不然他可能一輩子都沒辦法直接踢出必殺技 隊伍介紹 在 FC 版的熱血足球中 共有 13 隻來自日本全國各地的高中隊伍 每個隊伍的風格都十分明顯 ( 當然都是虛構的 ) 接下來我們一一介紹這些隊伍 熱血高校 和熱血高校躲避球部中每隻隊伍都各自擁有 12 種必殺技不同 熱血足球中光熱血高校隊就擁有 10 種自己獨有的必殺技 是個十分典型的主角隊伍 全部的十位選手,有一半是代打的躲避球社隊員 很可惜的是前作光頭的一朗 ( いちろう ) 沒有出場了 ( 大概因為創了一朗傳說所以被挖去打棒球了吧? ) 在錦標賽的前期,主要是代打的躲避球社員上場 隨著錦標賽進入後半段,原本的足球部社員歸隊之後 球賽後半的主力就落在足球部的社員上 能力最高的部分用紅色標示 點選藍色部分的最上層欄位可針對該能力做排序 熱 血 高 校 能 力 一 覽 必殺射門 必殺技 姓名 體力 速度 防禦率 必殺射門 步數 豋場 國雄 ( くにお ) 40 9 30 % 堅殼球 8 - 裕二 ( こうじ ) 38 6 10 % 角弓球 3 - 廣志 ( ひろし ) 30 1 10 % 尺蠖球 3 - 光弘 ( みつひろ ) 32 11 10 % 吊兒郎當球 8 - 慎一 ( しんいち ) 32 7 10 % 瓜達卡納球 8 - 隆 ( たかし ) 38 1 30 % 閃光球 8 - 獎 ( すすむ ) 50 5 40 % 珠穆朗瑪球 3 死愚魔高校 淳 ( あつし ) 40 11 30 % 反推進球 8 吉本工業高校 真 ( まさ ) 55 9 40 % 跡繼球 8 恐山商業高校 源英 ( げんえい ) 60 11 60 % 極驅球 3 四満忠実業高校 ( 為了和熱血系列的設定保持一貫性,熱血高校隊的必殺射門仍然以「球」稱之 ) 因躲避球社的社員面孔和前作差異過大 在此也會列出他前作的樣貌,以供參考 國雄 ( くにお ) 防守位置:中場 ( MF ) 必殺射門:堅殼球 ( ナッツシュート / Nuts Shot ) 不愧運動萬能的本作主角 在遊戲的一開始以耀眼的高能力作為新生足球社的主力 不管放置在何處都是讓人放心的選手 必殺技仍然是一貫的堅殼球 個人認為在所有熱血系列的堅殼球中 熱血足球的堅殼球是其中評價最差的一個 速度慢就算了,看起來也沒什麼威力可言 遊戲中前期必殺技還算堪用 不過到了後期,沒什麼變化的堅殼球就有欲振乏力之感 常常被守門員直接攔下來 正因為如此,與其自己使用還不如讓電腦操作國雄來的更為可靠 裕二 ( こうじ ) 防守位置:後衛 ( DF ) 必殺技:角弓球 ( かっくんシュート ) 接手了一朗前輩 (?) 的角弓球 成為足球社前期的後衛 角弓球在本作的特性是不論從何處踢出 飛行到球門後會加速朝球門飛去 因為這個追蹤球門的特性 讓他成為最適合新手使用的球員 玩家不需要考慮在何處射門才會進球 比較可惜的是速度稍嫌慢了些 中後期追球會追得十分辛苦 大部分使用他的時間都是在原地等隊友傳球後射門 值得一提的是因為盤球必殺技所需步數只需 3 步 若幸運的能搶到球的話,就能很快地起腳射門 角弓球還有一個雙刃劍的設定是 在踢出的球飛到禁區之前 球在撞到任何人後都會朝本來行進方向的反向飛去 若是用頭槌或盤球的方式使出必殺技 需注意球在行進的過程中是否撞到人 否則球飛回自己的球門就糗大了 廣志 ( ひろし ) 防守位置:後衛 ( DF ) 必殺技:尺蠖球 ( 尺取りシュート ) 前作中雖然能力低卻耐打的廣志 在本作中成了跑步宛如烏龜的眼鏡仔 綜合能力是所有隊員中最差的 速度也非常的慢,幾乎根本追不上任何盤球的對手 只能等待對手盤球到他面前 所以他通常只會打到第二戰的七福學園.... 之後就被歸隊的足球社社員隆 ( たかし ) 擠出正選球員名單了 他的圖像之後被拿來作 Downtown 系列園川 ( そのかわ ) 的雛形 只能說長著這張臉的形象就是好欺負的角色 尺蠖球的出處: 尺蠖 (音ㄏㄨㄛˋ ) 是一種昆蟲 此必殺技的行進路線就如同尺蠖爬行的樣子 踢出後在地上一蹬一蹬的 因為尺蠖球在踢出時的初始高度很大 所以若是在禁區前用倒掛金鉤踢出此必殺射門 有可能會「笠死」對方的守門員 這也是他進球機率最高的踢法了 註:笠死是香港的足球用語 形容踢向球門的球飛過守門員的正上方然後進球 光弘 ( みつひろ ) 防守位置:前鋒 ( FW ) 必殺技:吊兒郎當球 ( ちゃらんぽらんシュート ) 前作中因為會心一擊特長而好用的光弘 在本作中成了速度飛快的飛毛腿 是在淳 ( あつし ) 和源英 ( げんえい ) 未歸隊前的速度第一人 即使到了遊戲的中後期 他也能夠擔任後衛,有相當的發揮空間 光弘的必殺技-吊兒郎當球在說明書的介紹是: 「因為球內的.....嗯....溫度不規則上升,故踢出後球會呈現獨特的旋轉!」 ( 「独特な回転を加えることでぇ、ボール内の…… えっと、温度を不規則に上昇させるんだって。」 ) 姑且不論他是怎麼踢出來的 此必殺射門除了球會不斷變換形狀外,就沒別的特性了 球速也非常普通,十分容易被守門員攔下 相當符合名稱吊兒郎當球的意思 感覺球就像是隨隨便便踢出來的 也因為光弘的必殺技太差 在遊戲中都是擔任電腦控制的隊友居多 慎一 ( しんいち ) 防守位置:前鋒 ( FW ) 必殺技:( ガダルカナルシュート / Guadalcanal Shot ) 前鋒最需要的兩個能力是速度和爆發力 若無人能及的速度給了其中一位前鋒光弘 那麼強大的爆發力就是給了另一位前鋒慎一 他的必殺技瓜達卡納球是初期最強力的射門 球衝出去的當下連畫面切換都追不上它的速度 即使到了遊戲後半甚至決勝戰,它都還是強而有力的必殺技 不過若玩家沒有使用它的話 能力並不十分出眾的慎一後期只能在正選名單的邊緣掙扎 慎一的必殺技瓜達卡納球的出處 應是出自二次世界大戰中 扭轉美日太平洋戰爭局面的瓜達卡納島戰役 而位於東南亞瓜達卡納島的上空 日本擊墜王坂井三郎和美國王牌飛行員紹德蘭之間 進行了勢均力敵的經典空戰 瓜達卡納球在剛踢出的時候 兩顆球的殘影便代表了日本零式戰鬥機和美國 F4F 野貓戰機的纏鬥 不過其實小時候我和我弟都稱呼他做「老二球」 因為那兩顆球看起來就像男生的蛋蛋 球衝出去的樣子就像是.....不行不行,再寫下去這文章就要變成 18 禁了 隆 ( たかし ) 防守位置:守門員 ( GK ) 必殺技:閃光球 ( ピカピカシュート ) 遊戲初期唯一的足球社社員、也是序盤最適合的守門員 30 %的必殺射門防禦率已足夠對付一開始不太使用必殺射門的隊伍 以守門員的表現來說算是頗為稱職 必殺技閃光球除了會發閃光外就沒其他值得一提的了 因為隆除了守門以外,能力和必殺技都不出眾 到了第三戰後最佳守門員的位置便拱手讓給歸隊的獎 ( すすむ ) 自己則功成身退變為後衛的角色 在 GB 版中,他的臉孔被改成社長真 ( まさ ) 的樣子 必殺技則成了廣志的尺蠖球 獎 ( すすむ ) 適合位置:中期 GK、後期 DF 必殺技:珠穆朗瑪球 ( チョモランマシュート / Chomolangma Shot ) 第一位歸隊的足球社社員、是位強力的後衛 即使速度稍慢,不太適合在前線衝鋒陷陣 但是高達 50 的體力讓他可以在場上盡情的擒抱對手 他的必殺技-珠穆朗瑪球在踢出後會上下大幅度擺動 若是以倒掛金鉤的姿勢踢出,球會非常容易越楣而過 ( 楣:球門上方的橫樑 ) 因為這樣的特性讓他的必殺技時十分不實用 不過踢出必殺技的位置適當的話 還是能讓守門員「笠死」的 GB版中,他的必殺技被改為回力鏢球 ( ブーメランシュート ) 珠穆朗瑪是世界第一高峰 ( 高度 8848 m ) 即台灣人常稱的聖母峰 此必殺技應以是球飛行的形狀而得名 ( 這形容也太誇張了吧,連個小山丘的高度都不到? ) 淳 ( あつし ) 適合位置:FW 必殺技:反推進球 ( レトロシュート / Retro-Shot ) 中期歸隊的淳 ( 音 ㄔㄨㄣˊ) 有著全隊最快的速度 體力在隊上也算是中上等級 是個相當適合作前鋒的角色 必殺技反推進球會讓球一頓一頓的行進 若用盤球和頭槌使出此必殺技 很容易被守門員正面接住 然而若用倒掛金鉤踢出的話 有時會剛好停在要躍起接球的守門員面前 如此一來就能很輕易的騙過守門員而得分 因此在容易使出倒掛金鉤的場合 就很適合派他出場 GB版中,他的必殺技被改為獎的珠穆朗瑪球 真 ( まさ ) 適合位置:MF 必殺技:跡繼球 ( アトツギシュート ) 熱血高校足球社的社長,在第九戰起歸隊 綜合能力相當的不錯 的確有身為足球社社長應有的水準 必殺技跡繼球在踢出後球會左右搖晃 常常讓防守的守門員不知所措而射門得分 算是個很不錯的必殺射門 唯一的小缺憾是此優點亦是缺陷 有時候球會因左右搖晃而射不進球門 因此在起腳前需注意自己是否在球門中間的位置 跡繼的日文是繼承者之意 在此形容球的移動軌跡就像有兩個球的樣子 GB版中,他的必殺技變更為更實用的角弓球 一躍而成為球隊中的主力 源英 ( げんえい ) 適合位置:GK 必殺技:極驅球 ( メガドライブシュート / Mega Drive Shot ) 號稱「連彩虹都能抓住」的天才守門員 是遊戲中玩家可以控制的角色中最強的 不論必殺射門防禦力、速度和體力在隊上均是一等一的水準 但最可怕的是擁有高速度卻只需要盤球 3 步就能踢出必殺技 唯一可惜的是在本作中只有決勝戰才登場 能運用他的機會只有一場 在熱血足球的續作「熱血足球-世界聯盟賽篇」中 他和國雄一起入選為日本隊的代表 在世界聯盟賽大為活躍 源英的必殺技極驅球 踢出時會緩緩的垂直上升到門楣的高度 然後急速向球門飛去 若是以倒掛金鉤的姿勢起腳射門 因為已經到了門楣的高度,球便會直接射向球門 和慎一的必殺技瓜達卡納球一樣 是相當具爆發力的必殺技,進球率幾乎是百分之百 不過源英若讓玩家操控的話 便要有在決勝戰被四滿忠大量得分的心理準備 ( 對遊戲很熟的玩家就沒差了 ) 另外值得一提的是 除了廣志、光弘和隆之外 其他人都在之後的熱血時代劇中參了一腳 扮演由頭目率領的小囉嘍角色 不過在時代劇裡並沒有與他們有關的對應劇情 最後是其他隊伍的介紹 在這裡先對表中新出現的欄位作說明 防守位置:後衛防守的深度 越深代表對手很接近禁區他們才會上前阻攔 越淺則相反,只要過中線不遠他們便上前攔球 球門前攻擊:射門前在禁區附近的人數 越多代表禁區附近要到指定人數他們才會真正發起攻擊 如此一來我方的球門就越危險 守門員攔住第一波攻勢後往往沒辦法回頭去守下一波射門 因為遊戲的練習試合中只有五名隊伍能參與對戰 而且熱血足球的對戰風氣也不盛 在此只列出錦標賽模式的隊伍分析 遊戲中同隊伍的隊員能力皆相同 所以就不對所有成員作解說了 不過大家可以從選手姓名看出來 他們都和該隊的校名與風格有所關聯 優秀院付屬高校 用功念書對他們來說是最在行的 不過足球就..... 光看校名就知道這學校是念書至上 只是讓玩家熟悉操作的靶子而已 即使中場休息時間討論戰術的場合 也仍然有選手拿著書本孜孜不倦的念著 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 大在家 ( おおざいけ ) 米良 ( めら ) 久住 ( ひさずみ ):我以前以為他才是隊長 公文 泰明 ( くもん やすあき ) 丸山 ( まるやま ) 國方 ( くにかた ) - 守門員 其中公文於續作世界聯盟賽篇被日本隊選中 成為日本代表隊的成員之一 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 大在家 ( おおざいけ ) 22 1 0 % 1/2 深 1人 必殺技:用功射門 ( ガリベンシュート ) 球會呈四角狀緩緩朝球門飛過去 毫無力道和速度的射門 在這裡特別要提的是這射門還真是難得一見 就算特地把球讓優秀院的選手射門 也要等上好久他們才有機會踢出來 七福學園高校 佛教系的宗教學校 是個不拘泥於勝敗,只在乎是否用盡全力踢球的隊伍 中場休息時間全體隊員都在坐禪 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 千光寺 直哉 ( せんこうじ なおや ) 無量井 ( むりようい ):佛教名詞,無限深的井、比喻無法自拔 古泉 ( こせん ) 隨念 ( ずいねん ):佛教名詞,隨時想念之意 道見 ( どうみ ) 尼口 ( あまぐち ) - 守門員 很遺憾的 七福學園並沒有任何人入選日本代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 千光寺 ( せんこうじ ) 24 1 10 % 3 普通 2人 必殺技:光溜溜射門 ( ツルツルシュート ) 球變成如和尚的頭一般光溜溜的形狀 筆直地朝球門飛去 速度頗慢,沒什麼威脅的射門 另外七福學園是對戰模式的可用隊伍中最弱的一隊 死愚魔高校 隊伍的成員皆為暴走族 和前面的學校比起來算稍微有些速度了 防守也比較積極 雖然隊伍主題配樂和「熱血硬派國雄君」相同 不過死愚魔高校和熱血硬派並沒任何關係 ( 續作的熱血高校躲避球部-曲棍球篇也有用到此配樂 ) 中場休息時只忙著抹髮蠟和拉低賽 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 佐治 將吾 ( さじ しょうご ) 幸 ( ゆきざき ) 保科 ( ほしな ) 遊佐 ( ゆさ ) 早馬 ( そうま ) 風戶 ( かざと ) - 守門員 其中佐治被入選為日本代表隊 參加了世界聯盟賽 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 佐治 ( さじ ) 32 3 20 3 淺 2人 必殺技:帶輪射門 ( ウィリーシュート / Wheelie Shot ) 帶輪即俗稱的「翹勾輪」 球會如翹勾輪般地朝球門衝去 速度仍然很慢 但和前面的學校相比球已稍有威力 狩獵學園 ( マタギ 学園 ) マタギ 是日本東北地方和北海道打獵用的集團狩獵方式 通常是 8 ~ 10 人一組上山去打獵熊、鹿等大型動物 用的狩獵工具主要是毒箭和矛等 和近代的獵人 ( Hunter ) 有所差異 隨著打獵工具的進步 ( 如來福槍 ) 人類不再需要集團狩獵 這種打獵方式已經慢慢消失了 狩獵學園全隊的體力數值不低 玩家從此戰起就不太能隨意地對敵人擒抱了 不過對初次對戰玩家來說 最大的困擾還是容易跌倒的碎石場地 中場休息時所有隊員都在吃著打獵來的獵物大餐 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 岩壁 誠 ( いわかべ まこと ) 鹿又 ( かのまた ) 鳥飼 ( とりかい ) 高隈 ( たかくま ) 鶴巢 ( つるす ) 狩野 ( かのう ) - 守門員 隊長岩壁在錦標賽後入選了日本國家代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 岩壁 ( いわかべ ) 38 2 30 % 1/2 普通 2人 必殺技:土管炮射門 ( ドカン砲 シュート ) 球踢出時先在原地聚氣 然後高速衝向球門的必殺技 是個頗具威力的必殺射門 可能的話儘量不要讓他們盤球到禁區附近 吉本工業高校 校名模仿了大阪有名的藝人經紀公司吉本興業 是個培養搞笑藝人出名的學校 從第五戰開始,對手開始會使用戰術 該隊最常用的戰術是傳球戰術 ( Pass Work ) 玩家有時候會被他們的傳球逼的滿場跑 即便如此,對於淳歸隊後的熱血高校隊來說 要打敗他們也並非難事 中場休息時全員在一起練習日本搞笑藝人的節目「大喜利」( 註 ) 圖中的通天閣是大阪相當著名的地標之一 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 二瓶 隆博 ( にへい たかひろ ) 三平 博之 ( さんぺい ひろゆき ) 越後 ( えちご ) 針木 ( はりき ) 萬 ( よろず ) 八百 ( やお ) - 守門員 本隊沒有選手入選日本代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 二瓶 ( にへい ) 34 6 32 % 1/2 淺 2人 必殺技:張扇射門 ( ハリセンシュート ) 張扇是日本搞笑節目中常見的小道具 敲人的時後會發出「啪」的一聲 用來增加節目的笑果 此必殺技踢出時 球就如同「啪」的漫畫效果一樣 憑空生出許多刺來 不過其實從遊戲裡乍看之下是看不出來的 必殺技的威力和速度都相當普通 註:大喜利是日本綜藝節目著名的搞笑單元之一 內容有點像是我們所知的相聲 不過有非常多的雙關語和日式笑點 進行方式大致上是主持人問上節目的答題人問題 答題人想出引人發笑的回答後,主持人評判優劣 回答的好的話主持人就會發一個座墊 反之則把座墊收回來 最先收集到十個座墊的人就有獎賞 江戶華高校 日本有句俗諺:「火事と喧嘩は江戸の華」 意思是「失火和吵架聲是江戶絢爛之花」 ( 華是花的古字,在此意指名產 ) 可見江戶時期的東京是多麼容易失火 ( 江戶人也很會吵架,看兩津勘吉就知道 ) 「消防」一詞最早也是從日本的江戶時代出現的 從這裡可以知道江戶華這個校名其有來自 是專門培養消防員的學校 從第六戰開始,電腦在禁區前的進攻球員增加到三人 不熟練的玩家應該可以感受到些許的進攻壓力了 該隊的選手速度也頗快 最好別派速度太低的選手上場應戰 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 火事 慶一郎 ( かじ けいいちろう ) 水口 ( みなくち ) 水落 ( みずおち ) 宿里 ( やどり ):有聽過日本老歌「雨やどり」的人就會知道這名字的由來 水上 ( みずかみ ) 速水 浩二 ( しみず こうじ ) - 守門員 本隊沒有任何選手入選日本代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 火事 ( かじ ) 38 8 32 % 1/2 淺 3人 必殺技:江戶之子射門 ( べらんめえシュート ) べらんめえ 是日本江戶時期江戶的方言,即混蛋之意 因為太經典了,後來被引申為江戶之子的象徵 現今「べらんめえ調」已經成了東京當地的方言 這種腔調比一般日本人的說話方式粗魯了些 江戶之子射門是一種雖然移動緩慢但會左右大幅度搖晃的射門 每次一踢出,球就幾乎橫掃了整個禁區 威力雖然不錯,但因為移動幅度過大 球常常會進不了球門 一本釣水產高校 一本釣是日本高知縣 ( 四國島的一個縣 ) 一種傳統的捕魚法 他和一般捕魚的方式不同的是 一本釣是在船上用一根釣線釣魚,而非一般漁船的灑網捕魚法 這種捕漁法不易造成濫補 且不會因為一群魚在網中碰撞而降低鮮度 這一戰會出現全錦標賽唯一出現的沙地 需注意球落地的反彈幅度有相當的銳減 半場休息時所有選手都圍在魚缸前練習一本釣的技術 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 海月 良二 ( かいずき りょうじ ) 肴 ( さかな ):其實 さかな 就是魚的意思 目加田 ( めかた ) 海鼠 ( なまこ ):.....一種無脊椎的海底生物,就是我們所知的海參 海淵 ( かいぶち ) 鮫島 ( さめしま ) - 守門員 其中海淵在續作世界聯盟賽篇中 入選了日本代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 海月 ( かいずき ) 44 5 37 % 8 普通 3人 必殺技:土佐鰹射門 ( 土佐がつおシュート ) 土佐是高知縣的古稱 ( 熱血時代劇也有提到 ) 顧名思義,球變成一隻鰹魚跳向球門 如同鰹魚在海上跳躍一樣 是頗讓人印象深刻的射門 不過移動方式其實還蠻像尺蠖球的..... 只是幅度稍低了些 恐山商業高校 恐山位於日本東北地方的青森縣北部 是一片地勢不平,周圍火山活動頻繁的荒地 他是日本相當著名的三大靈場之一 ( 另外兩個為高野山、比叡山 ) 恐山的天然環境猶如地獄的場景 日本傳說中通往另一個世界的三途川便位於此處 就如同恐山這地名的介紹 恐山商業高校隊上的全員皆為靈能力者 終場休息時全員都在練習空中浮游 雖然恐山高校全員的能力偏低 但因為與恐山交戰的場地是全錦標賽中唯一出現的溜冰場 場地非常的滑溜,除了鏟球會滑的非常遠外 守門員在守備的空隙也隨之加大 是除了對付恐山之外要特別注意的地方 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 宇賀神 輝昭 ( うがじん てるあき ) 玉山 ( たまやま ) 閻魔 ( えんま ) 浮池 ( ふけ ) 雲谷 ( うんたに ) 上妻 ( こうづま ) - 守門員 隊長宇賀神於之後入選了日本國家代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 宇賀神 ( うがじん ) 30 6 25 % 1/2 淺 3人 必殺技:怨靈射門 ( うらめしやシュート ) 「うらめしや」是日本的鬼魂出現前必定有的開場白 意思就是「我好恨哪~~~!」 ( 發音很像台語的「有人要死了~~」 XD ) 球踢出時便成了孤魂野鬼的模樣 身上帶著鬼火慢慢飄向球門 山本興業高校 是被視為日本黑道預備軍的高校 ( 雖然日本真的有山本興業,不過現實中他們可不是黑道 ) 所有的隊員都是品格不良的傢伙 和死愚魔高校比起來 他們的惡劣程度有過之而無不及 ( 我說的是難度 ) 在比賽中他們搶球的意志相當強烈 隊上成員的能力都很高,遊戲來到這裡面對的隊伍都是硬底子了 中場休息他們玩的牌是日本傳統的紙牌遊戲之一 尤其是日本黑道最常玩的遊戲-花牌 ( 當然是有賭錢的 ) 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 鬼武 將幸 ( おにたけ まさゆき ) 萬部 ( まんべ ) 甚九 ( じんく ) 丸根二 ( まるねに ) 近田 ( ごんだ ) 大黑 ( だいこく ) - 守門員 隊長鬼武之後加入了日本國家代表隊 參加了熱血足球世界聯盟賽 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 鬼武 ( おにたけ ) 50 5 43 % 1/2 普通 3人 必殺技:給我搞清楚射門( きっちりシュート ) きっちり 應該是黑道討債的口頭禪吧 ( 不是很確定,若有人清楚還望請指正 ) 球變成四角形的樣子 一邊旋轉一邊朝著球門飛去 球速普通但頗具相當的威力 其實我覺得他的樣子跟優秀院的用功射門差不多... 不過山本高校的必殺技比較常見 堀堀學園 ( 堀々学園 ) 堀就是鑿洞的意思 其實光看開頭大家就能知道他們是培養礦業人才為主的學校 和吉本有著相同的傳球戰術 但因為對手能力的提高讓傳球戰術更加的強力 然而因為選手的速度過慢,其實對戰的難度並不高 通常只是被視為與下一戰的對手-服部學園的前哨戰 中場休息時大家都在休息室挖掘礦床 ( 破壞場地不會被大會處罰嗎? ) 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 崛端 一行 ( ほりばた かずゆき ) 崛內 ( ほりうち ) 赤崛 ( あかほり ) 崛部 ( ほりべ ) 內崛 ( うちぼり ) 新崛 ( にいぼり ) - 守門員 ( 每個人的名字都有個崛字.....) 其中隊長崛端於日後參加了日本代表隊 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 堀端 ( ほりばた ) 48 3 43 % 8 深 3人 必殺技:秘之土竜射門 ( ヒメモグラシュート ) 球踢出後會鑽到地底往球門前進 到了球門上方才鑽出地面衝向球門 是個威力強大的必殺射門 ( 這球隊真是不管到哪裡都要搞破壞 ) 「モグラ」的意思是日本傳說中的生物土龍 ( 小叮噹裡面有出現過、櫻桃小丸子中稱牠為槌子蛇 ) 目擊過的人相當多、但是沒有人抓住活體過 擅長在地上挖掘洞穴以躲避陽光,動作相當快 服部學園 ( 準決勝戰 ) 準決勝戰碰到的是以培養伊賀忍者為主 在玩家間相當高人氣的服部學園 身為準忍者的服部學園隊員,每個人都有著讓人望塵莫及的超高速度 玩家盤球不到幾秒鐘就會被他們團團圍住 可以說和他們的比賽中根本沒什麼機會盤到球 最可恨的是比賽場地的碎石地對他們來說毫無影響 一般人碰到石頭就會跌倒掉球、他們碰到石頭還能用忍術閃過 可說是宛如作弊一般的球隊 因此他們也是熱血足球的練習試合中最強的隊伍 在錦標賽中若沒有發現他們必殺技的秘密的話,大概大家都會卡在這裡了吧 因為玩家對服部學園的印象實在太深刻了 該校的人氣甚至高過決勝戰的四滿忠 他們亦於日後的熱血棒球物語中再度於準決勝戰出現 以高速度的棒球隊再度成為玩家難纏的對手 熱血物語中出現的雙龍兄弟-龍一 ( りゅういち )和龍二 ( りゅうじ ) 便是由服部學園轉學到冷峰學園的轉學生 而冷峰四大天王之一的望月 駿 ( もちづき しゅん ) 他那飛毛腿的弟弟望月 司 ( もちづき つかさ ) 也就讀於服部學園 只能說服部學園專出強者阿 另外值得一提的是服部學園的開場音樂 是改編自忍者哈特利 ( 忍者ハットリくん ) 的 OP 部分配樂 上面的影片連結是忍者哈特利的動畫 ( 9 秒起 ),下面是遊戲配樂 http://www.youtube.com/watch?v=O9TYWa5yIvY
http://www.youtube.com/watch?v=dtn26iJsM7Q
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 賴常 隆之 ( よりつね たかゆき ) 光貞 ( みつさだ ) 九渡 ( くわたり ) 赤星 ( あかぼし ) 三津 ( みつ ) 飛田 ( とびた ) - 守門員 其中隊長賴常被入選為世界聯盟賽的日本代表隊 成為許多玩家愛用的選手之一 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 賴常 ( よりつね ) 54 19 10 % 10 深 3人 必殺技:迴力鏢射門 ( ブーメランシュート ) 是的.... 熱血高校躲避球部中 非洲隊隊長喬莫 ( んじょも ) 的成名技被拿來這裡用了 球在踢出後會在球門畫一道弧線然後朝球門高速衝去 是個相當強力的射門 但是他有一個雙刃劍的特性 就是若球在弧線路徑時碰到我方球員的話 迴力鏢球反而會朝向服部學園自己的球門方向飛去 以服部學園唯一的弱點-必殺射門防禦率來說 守門員幾乎是攔不住的 從服部學園這個弱點看來 我方的後衛和玩家自身最好派出高速度的球員應戰 才來得及衝向服部球員踢出迴力鏢球後的弧形路徑 而這也是除了拖時間外,幾乎是戰勝服部學園唯一的一個戰術 ( 我相信大多數玩家可能都沒有用正攻法打贏服部過.... ) 四滿忠實業高校 ( 決勝戰 ) 在歷經千辛萬苦打贏服部學園後,我曾經認為這樣就是優勝了...... 然而在服部學園之後還有一個決勝戰-四滿忠實業高校戰 可能是 TECHNOS 覺得服部當作最後一戰的對手顯得不夠光明正大吧? 於是各方面能力都十分強悍的四滿忠成了決戰的對手 四滿忠實業是個繼承琉球王朝之血的高校 ( 在日本琉球已被稱作沖繩縣 ) 這點從南洋風的標題畫面、開場和比賽中島唄風的配樂都可以看得出來 乍看之下他們雖然沒有服部耀眼 但除了速度外,各方面都是一等一的他們仍是相當強悍的隊伍 尤其是 MD 版的四滿忠決勝戰,更是具有十足的壓迫感 加上我方的王牌守門員-源英 ( げんえい ) 在此時終於歸隊 看得出來 TECHNOS 希望讓這個決勝戰成為硬碰硬的經典對決 中場休息時全員都作著格鬥練習 選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 ) 中田苅 ( 音一ˋ ) 桓夫 ( なかたがり つねを ) 保良 ( ぼら ) 手登根 ( てどこん ):沖繩常見的姓氏 邊土名 ( へんとな ):也是沖繩常見的姓氏 花城 ( はなしろ ) 立地 ( たてち ) - 守門員 隊長中田苅於日後入選日本代表隊 成為代表隊的中堅人物 必殺射門 隊長姓名 體力 速度 防禦率 必殺技步數 防守位置 球門前攻擊 中田苅 ( なかたがり ) 60 11 55 % 1/2 淺 3人 必殺技:香蕉鱷魚射門 ( バナナワニシュート ) 香蕉和鱷魚都是熱帶的名產 很容易讓人聯想到南洋風味 所以日本人一提到沖繩就會聯想到這些東西 日本東京附近的伊豆就有一個養著許多鱷魚的「香蕉鱷魚園」 也許是因為香蕉鱷魚園的香蕉和鱷魚太出名了 在現在的日本,香蕉和鱷魚常常被並列在一起 ( 但是香蕉鱷魚射門並沒有看到鱷魚阿? 不知是不是畫不出來? ) 香蕉鱷魚射門的路徑很像淳 ( あつし ) 的反推進球 ( レトロシュート ) 球在踢出後會變成香蕉的形狀且停在空中 理論上他會有騙過守門員的效果 不過四滿忠不會用倒掛金鉤射門,所以我們並不會面對這狀況 他有著十足的破壞力,若不用源英來擔任守門員 很容易被四滿忠用這必殺技頻頻破門 同前面的熱血足球社社員 和熱血高校對戰的 12 支隊伍中 優秀院的大在家 ( おおざいけ ) 和崛崛學園的堀端 ( ほりばた ) 都有在熱血時代劇參上一腳,扮演雜魚的角色 也許有人會注意到續作的熱血足球-世界聯盟賽篇 ( くにおくんの熱血サッカーリーグ ) 選手的名稱和頭像似乎和本篇文章對不起來阿? 我是參考熱血足球的 MD 版撰寫本文的 但是 TECHNOS 在世界聯盟賽篇又把選手的頭像更換了 ( GB版就搞過一次類似的事情,有這次也不意外 ) 詳細原因不得而知 應該是因為 TECHNOS 是直接挑他認為最符合這隊伍形象的頭像吧? 被更換頭像的選手: 優秀院 - 公文 ( くもん ) 恐山 - 宇賀神 ( うがじん ) 山本 - 鬼武 ( おにたけ ) 文章的最後列出所有對手的能力一覽表 方便玩家查閱 對 手 能 力 一 覽 必殺射門 必殺技 隊伍 體力 速度 防禦率 步數 防守位置 球門前攻擊 密碼 優秀院附屬高校 22 1 0 % 1/2 步 深 1 人 0000 七福學園 24 1 10 % 3 步 普通 2 人 0103 死愚魔高校 32 3 20 % 3 步 淺 2 人 0307 狩獵學園 38 2 30 % 1/2 步 普通 2 人 1015 吉本工業高校 34 6 32 % 1/2 步 淺 2 人 1220 江戶華高校 38 8 33 % 1/2 步 淺 3 人 0721 一本釣水產高校 44 5 37 % 8 步 普通 3 人 1115 恐山商業高校 30 6 25 % 1/2 步 淺 3 人 0424 山本興業高校 50 5 43 % 1/2 步 普通 3 人 0626 崛崛學園 48 3 43 % 8 步 深 3 人 0602 服部學園 54 19 10 % 10 步 深 3 人 0223 四滿忠實業高校 60 11 55 % 1/2 步 淺 3 人 1128 -- 貧血軟派羅傑君 http://roger6.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.131.103

11/29 00:19, , 1F
一本釣的Na Ma Ko指的就是海蔘XD
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以前有玩過熱血足球,不過有一位前鋒是綁馬尾
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預設是電腦控,可以用出手裡劍球沒人擋的下,但是彈
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地後,會變成普通橢圓球就能接,內文好像沒有提到?
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請問我玩的是美版的嗎?一開始可以打各大國。
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另外我記得攻擊方式有特殊技,有電腦控可以用飛膝撞
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未看先推 另外想伸SFC版熱血躲避球的解說啊...搞不太懂
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大推啊 印象中抓準對方守門踢球 倒掛金鈎就...
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老二球 XDDDDDDDDDDD 熱血推啦!(っ⊙▽⊙)っ
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tankking2002可以找原PO前一篇文章,你玩的是世界篇
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正攻法打贏服部還比較簡單說 XD 不過方法也滿作弊就是
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就叫隊友傳球給自己後,立刻倒掛金鉤射門
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另外原PO似乎沒提到,不管任何射門,在射門的時候按方向鍵,
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就能讓魔球朝球門射. 從球場上下方射門,增加角度,對手更
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不容易接住.
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樓上,那是因為我把他當密技要留在秘技篇寫 XD
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原來如此 XD 我就想你應該不可能不知道
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推 有步數就很有幫助了
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先推再說
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以前最喜歡看他們休息時在做什麼~
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我一直以為日本隊的12號是從七福學園來的XD
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以前玩用倒掛角弓球可以吃通關耶 當然是中場附近就倒掛
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服部的移動速度真的讓人頭痛,還好在自己場地他們不會
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追出來,我都從自己GK前算步數運球射門,傳球給隊友有
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可能會被截
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另外,吉本這隊會頭槌射門,但不是每次頭槌都有魔球
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感謝rodyzyurai兄的補充:)
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推一個~
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超級厲害!! 希望也有熱血足球2的介紹!!!!!
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熱血推! 熱血足球的隊伍真的是超幽默的!
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五郎咩系阿 XD
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是我玩的版本不同嘛? 以前跟我哥玩 選2P的可當守門員耶
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2P當守門員應該是世界聯賽才可以
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DrSango兄,這是熱血足球最早的版本喔~
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更新文章,文末加入了頭像更改的部份
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原作者,我以前超迷這遊戲,有3個很有趣的bug,等你寫到密
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技時,如果你沒提到我再講出來!XD
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其實服部學園不難打 重點是要選對人與進攻模式
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進攻要用傳球前進 4號我是用"淳"
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守門用"獎" 其他防守球員 盡量選速度快的
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隊友拿到球 叫他馬上回傳 站中間直接倒掛射門
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防守用鏟球 因為進攻策略是傳球 鏟到球後會往前傳
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又是得分的機會..XD 幾乎沒用到反彈對方絕招....
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有沒有一定能把守門員打飛的方法XD
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一代真的滿陽春的,世界賽就進化很多,很耐玩
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12/02 18:29, , 47F
可惜不能用其他國家破關.熱血系列的一大缺點啊~
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推, 喚起小時的記憶, 國小時也沒這麼好的資料, 都憑直覺在玩
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12/03 14:51, , 49F
當練到我們兩個合力可以把服部15:0 or 17:0, 就慢慢退燒了
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12/03 14:53, , 50F
四滿忠印象中每場都被2x:0, 源英的攻擊太變態
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真的阿 我小時候也沒這些資料 不過還是掙扎的把他破了
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現在寫這些文章除了分享外,也是順便回憶那時候的自己
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現在到後面都用模擬器謝夫羅得大法了QQ
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※ 編輯: imasa 來自: 118.168.137.146 (12/13 00:10)

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大推 小時候就發現後來加入的球員 都比較強 當時還以為
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他們是敵對被打敗的球員 來加入熱血隊 XD
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文章代碼(AID): #1EqwXtmm (Old-Games)