Re: [建議] 姜維傳一個兵種適性的小bug
簡單說明一下
首先從原版曹操傳開始
屬性等級只有 S A B C
對應的能力值為 100 90 89 70 69 50 49 0
└─S─┘ └─A─┘ └─B─┘ └─C─┘
所以每名角色都有「兵種屬性」如以及「角色屬性」
例如 張遼 兵種屬性為 S B A B B (騎兵)
角色屬性為 S A A A S (92 86 84 78 94)
吃果子後可成長為 S S A S S (92 90 84 90 94)
然後該角色的實際能力等級(也就是姜維傳中║後面的標示)
為(兵種屬性+角色屬性)/2,並且無條件捨去
計算上單純地將 S A B C 四等級,當成Lv4 Lv3 Lv2 Lv1來考慮
B S A
所以張遼天生的士氣值 = (Lv2 + Lv4) / 2 = Lv3
吃果子後精神力和爆發力,也以同樣的理由成長為A
能力不夠而降等的部分,基本上也是同理
然而,因為曹操傳的屬性等級只有四級,在四捨五入的計算之下
就算是(Lv1 + Lv4) / 2 也只會變成Lv2,也就是說,提升一級已經是極限。
不過,(Lv4 + Lv1) / 2 也是Lv2
這樣是否代表一個兵種屬性S的角色,如果對應能力在49以下會被降為B?
由於原作中並沒有這麼悲慘的角色,所以有賴修改器來證明了。
======================================================================
接下來是姜維傳
整個系統是差不多的,不過等級和對應能力值都有修改
屬性等級有 X S A B C ,計算上當成Lv5 Lv4 Lv3 Lv2 Lv1
對應的能力值為 100 99 90 89 80 79 70 69 0
X └─S─┘ └─A─┘ └─B─┘ └─C─┘
因此與曹操傳的幾個不同點為:
1. 因為屬性有五個等級,用簡單的數學就可以知道(Lv1 + Lv5) / 2 = Lv3。
這使得提升兩等級成為真實,但只有兵種等級為C加上100的能力值才能辦到。
2. A終於可以升為S了,不過也非得把能力吃到100不可。
(Lv3 + Lv5) / 2 = Lv4,這可讓屬性從A升級為S。
3. 兵種屬性為X的角色,對應的能力只要不是100就會被降級。
就算是99也只是等級S,(Lv5 + Lv4) / 2 = Lv4 將會使它降為S。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.50.53.228
推
08/16 00:34, , 1F
08/16 00:34, 1F
※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.50.53.228 (08/16 12:08)
→
08/16 12:08, , 2F
08/16 12:08, 2F