水滸傳1&2

看板Old-Games作者 (立志 謹慎 溫柔)時間13年前 (2011/05/01 23:12), 編輯推噓3(301)
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施奈庵的水滸傳,有別於三國的風格,它是一部較貼近平民百姓的生活寫照, 裡面最常看到的場景就是打點酒來喝或叫個一二斤牛肉來喫,而小的最喜歡的, 則每位好漢各具特色的綽號^^~而從這樣的角度,光榮的水滸傳系列是怎樣的安排呢.. 一.水滸傳1代: <記得小時候一開始還是玩英文版的,那些好漢說啥米我一個字也聽不懂,唯一了解的只有 "Yes,sir"這一句,知道他還算願意幫我去打山豬...> 這一代確如許多前輩所說,在時間到達(金兵來襲)之前的指令數其實不算多,玩起來也毫 不拖泥帶水(或者說也無法拖泥帶水~),戰略性十足,小的常為如何做當下最急切而意義的 命令而考慮很久,新的一年到來時幾乎所有的東西都會折舊,而朝廷(高俅)的勢力則是精兵 猛將如雲,城池眾多而防守本身的設計又是易守難攻... 所以,這時候就要發揮盜賊的本性XD,引誘官軍來剿匪^^~當官軍為了消滅我們而傾巢而出 的時候,我們再趁機抄了官軍的本營...當初想說這應該算某種bug吧,後來想想這樣的設計 其實也算合理,因為盜賊本身來講本來就很難和官兵直接硬碰硬的,當然要到處流竄,然後找 時機再下手,這才是真正的盜賊之道^^ 又或者是用將派少少的兵示弱,等官兵大軍來襲時,再倚靠艱險的城寨和依山傍水的地利 之便,堅守地打退官軍,並趁機俘虜敵方將領,再招安入伙...這就比較像是像是水滸原著的 風格了~ 忠誠度沒有100沒關係,武器戰技折舊了一些也沒差,因為這不是要求派全滿的精兵和別國 來個大車拼的三國,當然也不需要統一全國,我們只需要打敗奸臣高俅而已^^ 二.水滸傳2代:<天導108星> 這一代真得很紅,而且一直到現在都是~它的風格真得很多元,從網羅人才.培養將領.模 擬城市到戰略天下,充滿著各種元素,都齊集在這一代的水滸傳裡...版上神人大大太多, 小的也不敢獻醜,只想來說說這一代突顯出水滸的風格特色~ (一)本位山寨的設定: 雖然也可以暫領許多的要塞,但仍是以一個要塞為本位的設計,更接近了水滸眾好漢 們齊聚在一個山寨,一起下山去打家劫舍,再把所有的物資統統都搬上山,這才是真 正嘯聚山林的盜賊阿~ (二)每位好漢的職業設定: 這個設計更貼近了水滸的風格~108星的好漢一開始本來也大多只是一般的平民百姓 而已,本身就有自己原先營生的本業或專長,即使後來入伙上了梁山,也多是依照自 己原來的專長或本業來分配職務,所以職業的設計讓每個好漢形象更鮮明,更具特色, 另外就是武器防具等道具也非常講究,相當忠於原著的精神~即使是像金丹.黑丹等也頗 有水滸的風格^^ 最後,是小的一點問題,一直困擾許久,想請各位大大解惑... 1.在水滸一代中,太守的選擇應該偏重那項能力呢?攻略上說是選擇智力或仁愛較高的, 是因為這樣的民忠上升較快嗎~但仁愛太高卻會降低稅收,或是說民忠到100的時候就 應換成仁愛較低的較好,如換成臂力高的對提升內政會否有幫助^^ 2.在水滸二代裡,騎兵擅長的移動較快,如都帶滿軍馬時雖會打平,但拙劣者在攻防上會 較吃虧,那麼步兵擅長或拙劣有什麼樣的特性呢? 3.另外在二代裡,防具雖然沒有數值得高下之別,但是否有潛在的優劣關係...問題的起 因在於在看修改數值時,大部分的武器在一般的排列下,最強的武器大多放在第一個, 如這樣來看最強防具會不會是"賽唐猊"?另外就是小的在實戰之時,賽唐猊很常抵禦 了敵方的全面射擊,不知是真的還是只是巧合... 小的第一次在這裡PO文,還請各位大大不吝指教^^ 2 3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.172.122

05/01 23:58, , 1F
玩PS版的天命之誓吧 省下大量的等待時間 http://ppt.cc/tDKB
05/01 23:58, 1F

05/02 13:13, , 2F
想到我同學玩一代玩到統一天下就覺得好厲害 XD
05/02 13:13, 2F

05/03 19:34, , 3F
一代也玩過全部攻下,還將高俅打到第9郡,沒鐵匠舖和船廠
05/03 19:34, 3F

05/04 00:10, , 4F
我之前有修改過一代第三勢力檔 用第三勢力很好玩 增加難度
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