[心得] 皇帝 霹靂皇帝的心得
歷經n次S&L和無數個夜晚後~總算完成了霹靂皇帝XD
寫一下一些小小的心得好了:D
當然,「心得」很多都是個人感覺,所以不保證正確~下面就不再強調了:p
首先要感謝 flv大 #189ru6b1 ~ #189r_Yu2 (Old-Games) [ptt.cc]
這串詳細的攻略和他本人實驗的結果,對達成目標幫助很大
---- 霹靂皇帝
達成的條件,似乎沒有網路上要求的這麼的這麼嚴苛~
僅列出值得討論的部分:
2.評價為孝子和慈父
慈父的評價我只有: 他很關心子女,會撥空與子女齊聚一堂,共享天倫之樂。
也就是年平均4次,而非最高等的年平均6次。
4.全國平均生活水準接近極富
30個地方中,只有27個極富。
富裕、小康、尚可 各一。
5.全國平均民生指數85以上
不知道「民生指數」怎麼算^^"
其中的民忠是 74~70 ,所以生產量是在 148~140 之間。
當然有一些剛打下來的才在 100 左右。
我一直以為生產量要全開到藍字的說:p
7.皇威2000以上
最後一次上朝看到的是 1996
---- 三、中期策略-廣納人才
◎ 中央官員能力值影響
吏部尚書: 決定應試考生人數。
戶部尚書: 決定戶口普查的結果。
我個人的感覺:(不確定是不是失蹤的會全部找回來)
發生災難後,「失蹤」的人數會累積。戶口普查後這些人就會回來。
如果戶部尚書能力值不夠(推測也是:智力+經驗),要普查數次才能找完。
◎ 委任/直轄時機
flv大: 一個月只有下旬會開墾訓練一次。
說白話點,就是,換月時要呆在當地(委任)才會開墾/訓練
所以要不浪費委任做事的時機是:
上旬 直轄 把人叫回
下旬 委任 把人趕回當地
---- 四、晚期策略-種田、種田、種不完的田
◎ 刺史能力
刺史的智力+清廉,決定開墾量
當,皇帝智力:500、當地人口:1000,皇帝自己開發時,刺史能力和開墾量的關係
刺史(智+廉) 開發量
180 10
170 9
160 8
150 7
140 6
130 5
不過個人覺得清廉比智力重要
因為清廉影響民忠,進一步影響生產量。
雖然flv大實驗結果,生產量似乎影響收入微小,不過生產量高看起來感覺比較好XD
◎ 人口成長率
flv大的實驗結果,多蓋建築能增加人口成長率。
個人觀察,即使是建設排程永遠是20個排滿~
也只能從初期的略小於 1% ,到末期的 1.5%
也因為成長率約 1% 左右~
如果一個地方,某一職業人口不到100,可能會出現職業人口永遠不會成長的狀況
◎ 敵國人口成長率
倒是敵國人口成長率規律多了,幾乎都在 1% 上下。
---- 五、建設
◎ 圓明園
圓明園的效果是: 嬪妃能力+10
不過蓋好的瞬間並不會生效,是蓋好後,要臨幸一次後,該嬪妃才會+10
---- 七、後宮
◎ 皇后去逝
皇后去逝後(事件十一),雖然可再冊封新皇后,但建議不要。
因為皇后去逝,只要皇帝60歲後就有機會發生;
但嬪妃去逝(事件十二),是看嬪妃本身的年齡。
我就發生過,冊封新皇后沒多久,年輕新皇后又掛了的囧事。
---- 八、軍事
◎ 讓他國主動進攻
據說主動出兵攻打其他國家會降皇威 (雖然我沒研究出來會降多少)
所以儘量不出兵,用S&L引誘敵國來打你:p
就算他國進攻,我方只要能打倒對方的將軍,也是視為敵國被我方攻下XD
(敵國君主御駕親征是吧,打輸了只好拿土地來贖人?!)
而且我方被攻擊時,簽「攻守同盟」的國家會出兵~
如此就可以同時削減各國的人口數:p
但是可能會出現,打完仗後,援軍明明死光,人口數卻不會減少~
或是當剩下的國家數很少,會顯示有援軍,但是部隊卻沒出現的情況。
◎ 增加他國主動進攻的機會
1. 似乎偶數月他國才會進攻
這點只是各人感覺
2. 把「友善度」修改為「-99」
實際上最大可以改為: -32768
但可能跟計算公式有關,個人感覺 0, -1, -99, -32768 中
-99 的「效果」最好,但這沒有實驗數據,只是個人的感覺:p
至於修改,可用修改器或是用UltraEdit改。
---- 閒聊
印象中,這好像是第五還六次重完了~
之前每次都沒耐心,玩到一半就放棄了,這次總算完成霹靂皇帝XD
這個遊戲的設計真的很不錯~
唯一最為人詬病的應該是人口多寡的問題。
會有,「人口少反而較易衝高生產量」的弔詭情況發生。
常常看到皇帝的討論都在研究要怎麼大量減少人口^^"
也很可惜皇帝沒有出二代~
如果出二代,鄉民們覺得還有哪些地方可以改進哩:p
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