[分享] 老遊戲巫術對弈復刻板
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有時看著TV Game的題材不斷地被重新製作,例如印象最深刻的就是希特勒復活
這個遊戲,不僅被復刻化還出了3D版本,當然我也在想著小時候PC上的遊戲例
如飛輪武士或是決鬥富士山何年何月才會推出復刻版本呢?不過就在最近,看
到了一個令人振奮的好消息,那就是也是我童年最愛玩的遊戲之一
巫術對奕 Archon推出了復刻版,雖然又是一款2D遊戲,但實在是不報導對不起自己阿!
聊到巫術對奕Archon的歷史,不得不溫習一下 PC Game的考古學:這款遊戲是EA公司
所推出的第一個遊戲,當年公司的名字叫做EOA,可以說是好玩遊戲的代名詞
(現代就不一定了)。遊戲的玩法乍看之下很像是西洋棋,但卻大大的不同:
棋子站在同一個位置後會進入戰鬥狀態,戰勝的人可以存活,因此遊戲結合了
棋奕與即時戰略的精神,可能是當今即時戰略的啟發遊戲...不,可能也是角色
型對戰遊戲的始祖之一,因此巫術對奕Archon遊戲對我來說,其意義是非常重大的。
回到了復刻版的巫術對奕Archon有什麼不同呢?畫質提昇是一定要的,不過遊戲公
司真的蠻有趣的,居然保留了1983年的遊戲畫面,玩家依然可以用點陣圖的角色跟
電腦一較高下!此外遊戲也帶來了全新的單位能力與全新玩法,真是讓人興奮到一
個睡不著的程度呢!
先聊聊單位能力的部份,在Apple II的時代中,每個人物的能力只有一個:劍士劈
砍、弓手射箭、石怪丟石頭、火鳳凰放火殺敵...如果復刻版還做得這樣,那我大
可玩玩Apple II模擬器回味回味即可,不過遊戲公司當然不腦殘,做出了全新的
第二能力!劍士多了反射盾牌的能力,可以將對手的武器反射回去;弓手多了毒
箭技能,可以緩慢減少對手生命(但不會死,最後還是得用弓殺敵);石怪則是
多了震地波的技能,可以將鄰近對手彈開並造成傷害;至於法師的火鳳凰則是多
了火焰牆的功能,移動經過的地方會燃起暫時性的火焰傷害對手...法師更厲害
了,居然還會影分身之術幫你對付對手。以上提到的都是白色法師陣營的人物,
黑色女巫陣營自然也都有新的能力,不過各位可以自己體驗看看喔!
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