[心得] 金庸前傳 最強招式全學

看板Old-Games作者 (景)時間14年前 (2010/06/04 00:22), 編輯推噓33(33056)
留言89則, 23人參與, 最新討論串1/1
剛剛想到 既然等級升級 屬性全+1 且內建扇子升級全能力也加1 那之前不可能達到的各門路最強武功學全有望了 初始點數 奇門一定要30 其餘越高越好 扇子-太極-天池- 以30等來說 拳掌就算25+29(等級)+9(內建武功加成)+30(天池)+50(太極) 輕鬆破降龍門檻 刀劍類 以陰陽雙刀當墊腳石 初始就算25好了 25+29+9+30(此時過陰陽門檻)+40(陰陽加成) 也是輕鬆破125門檻 可學獨孤+火焰 奇門一定要30 30+29+9+30 剛好到達聖火令門檻 學完成後 可以接打狗 因此全部招式為 扇子-太極-天池-降龍-陰陽雙刀-獨孤-火焰-聖火-打狗 剩下一招 應該會選九陽神功 其中 若是獨孤不想學 可以多學一招六脈 我應該沒算錯吧.. 而且全學完成 若是配上天池 每一類型的屬性應該都可以190以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.6.201 ※ 編輯: bantime 來自: 114.38.6.201 (06/04 00:23) ※ 編輯: bantime 來自: 114.38.6.201 (06/04 00:23) ※ 編輯: bantime 來自: 114.38.6.201 (06/04 00:29)

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劍術最強是玄鐵劍法
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換個角度想 玩法大家都一樣 第二輪跟第三輪差別在多十級而已
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這樣作者讓自己的game壽命變短不少
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重點是沒什麼人會一直掛著天池阿
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一開始的版本大家還要做點取捨 想練劍還是刀 等等的
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因為太多人改吧 不弄簡單一點 也不行
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把十個武功的門檻拿掉比較簡單....
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我覺得最強招數應該做點限制,不能全學之類的XD
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其實每個人還是有自己的好惡吧...
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打完六大高手 我覺得唯我+六脈 就夠了......
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其實可以慢慢修改~我覺得這款有一點ONLINE的感覺
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其實我一開始覺得作者有自己的堅持 還滿不錯的 不過後來一直改
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其實要改簡單 把神鵰改成不用射鵰完成就會順蠻多的
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譬如說 把數值要125才能學的訂出來 範圍傷害差不多 但是
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就有一點開始覺得虛掉了 就像online game外掛多就要讓他掛嗎?
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只能學一樣
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真的 神雕擺後面強的武功都不好學 卡陰陽 卡玄鐵
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刀也被卡住
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神鵰一堆好過渡武功 擺在射鵰後面很慘
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豈只慘而已 根本是浪費...都到神雕劇情了 也不會去練
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這點應該是本作最大的敗筆...
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射鵰能過就代表已經有破台的實力了 會讓神鵰只是為過而過
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同歸劍法 感覺就是一門好武功XD
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請問就是一開始就等太極 就是一個武功都不能有麻 但是
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這樣怎麼過滅絕呢? 跑也跑不掉 都被秒的
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不一定
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我是掛乾坤 跑給他追 高好跟他移動一樣的格數
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可以用低資質+點廚子作藥硬拼
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你輕功太低 靠裝備等跟他左右跑
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太極跟天池的順序可以換 也可以看一下前人的天池心得
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最好還是盡量先弄個心法出來 不然輕功太低 很哀傷
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扇子 太極 降龍 陰陽 夫妻 玄鐵 銀鎖 聖火 打狗 九陽/唯我
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我要練這十個
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其實不用太追求 隨便練也會過
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扇子 天池 乾坤 唯我 逍遙 六脈 太極 玄鐵 陰陽 血刀
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血內 1300/2000 隱藏魔王輕鬆過 所以也不用太緊張啦
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這遊戲重點是在隱藏武防 錢 廚子5 舊版第一輪天池+太極就破了
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To:Farles大 你這種玩法只有在第三輪以上才有可能實現
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原PO是以第一輪(30)等為基礎 而且你這樣練好累..
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第一輪推薦 拿乾坤=>逍遙(寒冰)=>天池=>太極 剩下就順囉
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我個人只是因為想要全拿最強武功而已..
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純粹只是爽度~管他好不好過
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我覺得敗筆是加1的武功太多了 根本不會去練
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偏偏加2加3的又很少 然後又有天池這個跳級物
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所以武功跟本就亂學就好了 先來個天池 再亂學一些有的沒的
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就很強了 簡而言之就是沒什麼特色
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想都練最強招,還有一種方法,不練太極,練黯然消魂
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第一種武功學夫妻刀法,不過這只有第二輪後做得到
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而且夫妻要先拿才能拿天池,否則會先打雪山、飛狐寫書戰
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沒有範圍技,四象步法一定拿不到
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四象也沒有一定要拿得必要吧 何況bug不知道修好沒....
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寒冰不是要打蝠王嗎? 整個超強耶Y
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蝠王是單挑嗎 有隊友吧?
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單飄也沒差 毒毒毒 藥藥藥 標標標 死死死
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蝠王是群戰阿,有遠圖姊姊就搞定了
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裡面鷹王最難打 攻擊力好高= ="
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不知道....隊友都把他秒殺的......
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蝙蝠還強一點 因為輕功高 又是範圍技 老鷹只要卡死他就
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是一塊蛋糕....
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我用耶律齊把光明頂單挑光了XD 因為主角只會扇子
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我不是很認同遊戲改簡單會減低遊戲壽命,原版金庸很難嗎?
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另外有人說打滅絕輕功不夠高 其實可以去解書劍 有加10點
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很簡單吧?可是它紅了十多年
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而且作者也沒有改簡單,他只是讓你不用狂凹點而已
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針對"凹點"這個動作 我不覺得是作者的問題 而是玩家心態的問題
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玩家放不開 做不了取捨的動作 才出現這種局面而已 沒凹也能破
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同感 心態影響玩法 只是練到一半差1-2點換下一個武功
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會很幹....
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沒有這些"放不開"哪來這麼多討論?重點武功有練到就會破關啦
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自己放不開 我覺得ok 但是去影響到作者 我是覺得不太好啦
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怎麼改都會有人有意見的 就算把武功門檻都拿掉 垃圾武功一
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樣沒人練 一樣被人說沒特色
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所以我是覺得作者應該照他想做的做 而不是大家希望怎樣就怎樣
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我只覺得只要破關難度降低 不要搞那種非得精挑武功來練才能
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破關, 那樣就很好了, 這樣武功才能多樣有特色
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破關難度高 就真的變成垃圾武功沒人練 甚至連孔堂主送霹靂
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心法刀法害人不淺的玩笑話都有
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大家都只抱怨武功 其實我比較抱怨技能不平衡 XD
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同意Germun的看法..一個玩了兩週多練錯功夫最後一戰打
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不贏第一輪都破不了的人留...
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如果你沒練滿10招 還可以用火槍救啦 XD 前提是別更新bug
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就練滿十招了才悲哀啊= = 還有最大問題在防禦不夠
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被那幾個老怪物打一下打一百多 每個回合輪到動的時候
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血都是十位數 不得不吃藥 根本沒法做別的事
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同意神雕武學浪費+1 QQ 改一下順序就幾乎沒什麼斷層了
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火槍bug是哪一版之後就不能再用了 ??
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烏蠶衣似乎偷偷降價了,我記得以前打折還要1200,剛去買800
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因為阿醜計能點到4還伍吧?
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1.10打折以後是800-->640噢 我前兩天買的XD
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