Re: [供檔] 幽浮 X-COM
※ 引述《mikey2 (mikey)》之銘言:
: 我玩了兩天
: 大概跟各位同好分享一下
: 如果玩過xcom一代二代的玩這個會很不習慣
: 1.介面陽春,便利不足,複雜有餘
: 例如他的基地選單中沒有士兵的選單...只能從飛機載員進去
: 所以要檢查狀態、調整裝備都要花點時間
: 其次,多了飛機的武器、裝甲、負掛載架的系統,這種比原始多的設定
: 可是操作的畫面卻很複雜...
同感、基地單位之中有一個是team room可是蓋好之後完全沒效果
而且戰鬥後人員都沒有提升能力也沒有官階.....
所以中期就要用tu30的隊員拿電擊棒跑過大半個地圖跟異型肉搏 XD
: 2.後勤超光速!
: 買進賣出單一價,童叟無欺,還有自動賣出喔!
: 買武器、聘人員通通瞬間到位,但是人員的部分不會扣錢...
: 進出價都一樣(除非你自己花時間造才會便宜)
: 而你從戰場回來時...他還會自動幫你把外星裝備賣成錢...(我...我的電漿來福Q_Q)
物資收回倉庫的時候有個比較有趣的地方、就算不賣掉、市場上還是會有東西流通
把他想成是黑市交易吧、
所有物資都瞬間到位是比較快啦、但是不太真實、下訂一臺外星戰機馬上就好了XD
: 3.不能視距外攻擊!不能遊戲中存檔!不能破壞地景地物!
: 一二代我最常用的戰術就是「三人成伍」交互掩護
: 派偵察兵往前找,找到了後面的人開火把外星人幹掉
: 甚至利用會爆裂的東西破壞地景(例如破壞牆以攻擊牆後的外星人)
: 現在通通辦不到...
這是系列遊戲的一大特色、這作品沒有真的很可惜、不過丟手榴彈類的武器
比較真實的是超過人員投擲最大距離會落地後滾動、丟近的地方還會自己滾遠...
: 4.武器變化多樣!強度提高!
: 武器除了直射武器還有曲射武器,例如榴彈發射器...而且威力不再相差太多,
: 只要拿地球人的武器,初期就可以吃香喝辣了,研發也就沒以前趕
: 5.詭異的研發組合...
: 研發的部分我卡關了...外星金屬不能研究所以科技幾乎全用不到
這作品畢竟是半成品、研發雖然有規劃卻都被鎖住、外星金屬要全部的外星船
都研究完才可以研究、但是遊戲中幾乎不會出現幾次較高等的船....
難得出現完整的運輸船打完卻又沒回收!(爆)
難得把外星人都活捉了卻沒辦法研發心靈科技之類的很多遺憾.....
不過能夠重溫十幾年前的經典遊戲、還真的讓我沈迷了兩三天 XD
將戰鬥地圖3D化可以轉動真是一大創舉、空戰直接呈現在地圖上也很方便、
雷射武器要彈夾讓我很不習慣 XD
總之啊、還是很推薦大家玩玩看這個與眾不同的老遊戲
在X-com之後 還沒有看過任何策略模擬遊戲可以這麼的豐富有趣!
(原始的X-com一代仍然是我心目中最好玩的遊戲、即使是到現在仍然是)
1.基地隨便放、我是丟在喜馬拉雅山上方便監控歐亞大陸、然後錢用不完
每個洲都放個基地蓋雷達就好了
2.把所有武器賣掉只留SMG又輕發射消耗時間又短
3.輕鬆享受屠殺異型的快感 XD
4.研發科技其實沒啥差別、幾乎所有武器都不太實用、可是有電漿刀讓我很驚喜 XD
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