[心得] 笑傲和神鵰 戰鬥系統比較分析
笑傲和神鵰的戰鬥系統
以及遊戲本身的密技對於戰鬥系統的比較
笑傲戰鬥優點:
1.招式華麗帥氣 連招系統很酷
2.密技可以任意調角色來自己隊伍
3.密技可以在路上完全不遇到敵人
4.密技可以選擇你要跟哪隻BOSS來做PK
笑傲戰鬥缺點:
(暫時還沒有)
神鵰戰鬥優點:
1.換武器外觀也會跟著改變
(比方我把手上君子劍換成玄鐵劍 你就會看到換劍的動作 手上的劍樣子也跟著改變)
(武器類別總共有 手套 劍 刀 棍 索 五種)
2.與敵人戰鬥不是回合制 是看誰先集滿氣誰先攻擊 等級越高集氣越快
(有可能你已經攻擊敵人三次 敵人才攻擊你一次)
4.當敵人集滿氣向你發動攻擊 可以選擇防禦或攻擊
選防禦:減低攻擊傷害 (不防禦血扣超多的)
選攻擊:這下兩人就會在中間相持 誰會相持贏 一切機率
(贏:贏了之後便會普通攻擊一下再發動絕招 還有微小的機會獲得再擊)
(平手:就沒事 雙方都回到原位)
(輸:當然就被敵人攻擊啦 還有微小的機會被敵人再擊)
若敵人還沒集滿氣 你向他發動攻擊 則不會有相持
5.密技可以在戰鬥中 瞬間升等級 瞬間HP全滿 瞬間MP全滿 瞬間AP全滿
神鵰戰鬥缺點:
1.無法控制能不能在路上遇到敵人
(笑傲可以NoFight 一路上都沒敵人 也可以用Fight和BOSS???來遇到敵人)
(想遇就遇 不想遇就不想遇)
總結心得:
笑傲:招式華麗帥氣!
神鵰:戰鬥趣味十足!
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