[閒聊] 蒼穹霸主2整人設計

看板Old-Games作者 (中中)時間14年前 (2009/10/28 18:55), 編輯推噓0(007)
留言7則, 3人參與, 最新討論串1/1
先跟大家簡介一下劇情 械化族第二關 械化族要打活力族 所以派我透過內奸跑到活力族城裡面 預計要打開傳送門把我的大魔王送過去 事實上看守傳送門的很爛 隨便打都可以贏(難度調普通的情況) 不過如果越過他跑前面一點 會引來一隻比我高一級 血50滴的強者(我血28滴) 我想說打這隻一定有什麼特別的寶物可以拿 就一試再試 好不容易 千辛萬苦 用噪音(可以把對方的牌打掉3張)+破滅實境(可以把對方沒用完的靈力全都轉成傷害) 把她打掛了 超有成就感的!!!!!!!! 然後出現了一個畫面 「失敗」 ........................................................ 我沒照計畫進行結果失敗了嗎orz 這個遊戲在整人吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.126.184 ※ 編輯: e1q3z9c7 來自: 123.204.126.184 (10/28 19:19)

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玩困難你會習慣失敗兩個字的
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那隻本來就不是要你打贏的啊 XD
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幾乎大部分的遊戲把應敗戰打贏都沒啥好處....除了成就感
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可是問題是這一戰還有對話耶 有人說 械化族入侵了 然後對
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手主動跑來撞我=.= 這還不是應該打的嗎?
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選了錯誤路線有劇情也是遊戲中很常見的吧 = ="
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它就是要你按照計畫走啊~
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文章代碼(AID): #1Aw2C_q4 (Old-Games)