魔界村系列,相信大家耳熟能詳,超魔界村是在SFC上面的遊戲,
為何今天會想寫這款遊戲的心得呢,因為...
這是我和我弟所擁有的第一款遊戲阿
((是的,家裡沒買過FC,小學五年級直接買SFC))
廢話不多說,直接憑十幾年前的印象+最近重玩模擬器寫出來
盔甲系統
一開始出場是鋼盔甲,可以升級青銅甲和黃金甲
黃金甲標配日盾,抵擋一次子彈攻擊,然後再升級月盾,擋三次子彈攻擊
只要是盔甲狀態,碰到敵人或子彈,那就脫光光,只剩一條內褲在跑啦~
武器系統
沒有記錯的話,青銅甲等級是超魔界村才有(有錯請糾正)
穿上青銅甲,武器會升級 ;穿上黃金甲,可擁有魔法
以下是可選擇的武器--武器升級--魔法
長矛--帶雷屬性長矛--從上天引一道雷,往兩旁射出
飛刀--(習慣叫)雷射--召喚龍(掃螢幕邊框)
弓箭--追蹤彈--找寶箱
鐮刀--較大坨的鐮刀--龍捲風
大斧--路徑更彎曲大斧--???
汽油彈--火焰較高的汽油彈--防護罩
另外,在第一次打完大魔王之後,重新遊戲,終極武器就會解鎖,
大部分的小怪一發斃命,但由於沒有武器昇級制度,也沒有魔法,
所以....打完第二關我就受不了,換回最愛的飛刀
飛刀是最好用的,高射速,三連發,變成雷射可以貫穿,召喚龍又是最強魔法
其次為汽油彈,優點在攻擊力高,以及防護罩,缺點當然就是射程短(用丟的)
再其次為弓箭,未進化為青銅甲前,可不間斷發射,但是角度約20~40',
換句話說無法平射,常需要蹲著打,武器進化會遭遇子彈不斷回繞,而無法射出的困難
關卡
每關遊戲分為前/後兩半部((後續稱為a/b)),
後半部重新計算起始點和時間,常為了達陣,
不顧一且往前衝,只求到達每關的b半部
stage 1 墳墓區
stage 2 幽靈船+珊瑚海洋
stage 3 煉獄洪爐+螺旋塔
stage 4 天旋地轉洞窟((小時候以為是怪物的身體裡面))
stage 5 雪地+冰山
stage 6 城堡1
stage 7 城堡2
stage 8 小房間和大魔王pk
每關細節就不說了,這不是在寫攻略~
記得當時最大的樂趣是--找寶箱
我們兄弟倆,曾經用弓箭黃金甲,一格格畫面找寶箱,
要觸碰哪些點才可觸發寶箱的出現,當初真是一清二楚
動作
此代加入二段跳的概念,讓關卡豐富/困難不少
是故,跳躍分為一段跳/二段連跳(連按兩下B)/二段跳(跳後間隔約一秒再按B)
例如第三關前段的岩漿升起石柱,只限定一種跳法,否則就掰掰,
重玩第三關....囧rz
小怪物
延續恐怖/幽暗/怪異風格,搭配不同的場景,就會出現那個區域所擁有的特色,
例如幽靈船有很多鬼魂和聚魂棺,例如冰山有雪怪和冰藤蔓....
一些怪物很難纏,首推3a/5a最後面那隻的小撒旦,怎嚜打都打不到,
玩了這麼多年,只用兩種招式幹掉他過,召喚龍和追蹤彈
另外還有會升起的骷髏(1a就出現),如果搭配刁鑽的地形,也是不好應付,
其他倒是玩久了,就知道如何解決~
魔王
魔王反而是本代遊戲中好打的(送分題)
目標大,攻擊招式少,威脅性小,每關用2~3次招換龍,就可以打趴魔王了
倒是最後幾隻肥貓,佔著地形之利,要摸清楚攻擊模式才萬無一失
當初兄弟倆用著SFC機台,一關一關摸索和打拼,
那時候哪有SL大法?哪有攻略?哪有ptt和巴哈姆特?
一個跳錯或小失誤,就掰掰了,
常常一整個下午只推進半關(當然啦,有順道找寶箱),非常消耗時間,
但也把整個遊戲的精髓玩出來,現在回想起來,
很懷念當初一起研究如何破關的日子,一個卡匣一千多塊,很值得!
超魔界村,陪伴我的SFC的第一個遊戲,分享給大家~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.24.124
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